ID.nl logo
Dynamisch duo: beeldbewerken met Photoshop en Premiere Elements 2024
© ronstik
Huis

Dynamisch duo: beeldbewerken met Photoshop en Premiere Elements 2024

Het Adobe Elements-duo is ontworpen voor de thuisgebruiker die snel een leuk resultaat wilt zonder dat hij een opleiding moet volgen om een duur en complex pakket in de vingers te krijgen. Ieder jaar brengt Adobe een nieuwe versie uit van Photoshop Elements en Premiere Elements. Wij kijken waar editie 2024 mee uitpakt.

We nemen je in dit artikel mee in de nieuwe functies van Photoshop en Premiere Elements 2024:

  • Gemoderniseerde gebruikersomgeving
  • Toegang tot Adobe Stock-beelden
  • Verbeterde AI
  • Objecten verplaatsen en schalen
  • Kleurafstemming in foto's en video's
  • Reels maken
  • Nieuwe audio-effecten
  • Frames uit een video extraheren

Handig: Waar voor je geld: 5 krachtige laptops voor creatievelingen

Photoshop Elements en Premiere Elements zijn de meer gebruiksvriendelijke varianten van de professionele pakketten. Soms lees je weleens dat het gaat om een ‘uitgeklede’ versie van het professionele Photoshop of Premiere, maar daarmee doe je deze software tekort. Deze twee pakketten zijn bedoeld voor wie foto’s en video’s wil bewerken zonder al te veel technische poespas. De ontwerpers zich hebben uitgesloofd zodat de thuisgebruiker toch snel professionele resultaten kan realiseren. En dat heeft weinig te maken met functies strippen, maar vooral met taken toegankelijker te maken.

In tegenstelling tot de professionele Photoshop werkt Photoshop Elements niet met een maandelijks abonnement. Adobe Photoshop Elements 2024 in het Nederlands kost eenmalig 100,43 euro voor de volledige versie en 82,28 euro voor de update. De prijzen zijn hetzelfde voor zijn video-tegenhanger: Adobe Premiere Elements 2024. Een bundel met beide applicaties kost 151,25 euro en 124,63 euro voor de upgrade. Wie geen kat in een zak wilt kopen, kan 30 dagen aan de slag met de proefversie.

Donker of licht

Opmerkelijk in de update is de herwerkte gebruiksomgeving. De interface ziet er weer een beetje moderner uit en naast een overvloed aan nieuwe lettertypen en nieuwe menu’s kun je Elements instellen in een lichte of donkere weergave. Om te schakelen naar de andere weergave moet je het programma wel even herstarten. Bovenaan kies je de werkomgeving. Beginners raden we de modus Snel aan. De tweede modus heet Met instructies. Dan heb je de keuze uit 88 korte gidsen die je in de zijbalk begeleiden om tot een bepaald resultaat te komen. De derde modus heette vroeger Expert, nu spreken we over Geavanceerd.

Kies je voor de lichte of de donkere interface?

Verbeterde AI

Foto’s bewerken wordt weer een stuk gemakkelijker dankzij de verbeterde AI-engine. Je merkt dat bijvoorbeeld in de Snelle handelingen. Daar zit een nieuwe set AI-bewerkingen zoals JPEG-artefacten verwijderen, Blauwe lucht toevoegen, Huid egaliseren en Zwart-wit foto inkleuren. Ieder van deze vier opdrachten doet Elements op automatische piloot, maar je kunt telkens aan het einde het resultaat nog verder versterken of afzwakken door middel van enkele eenvoudige schuifjes.

Het is mogelijk om telkens het begin- naast het eindresultaat te vergelijken.

Corrigeren en optimaliseren

De beeldcorrecties zijn samengebracht in de Snelle handelingen zo kun je blauwere lucht toevoegen of artefacten verwijderen die ontstaan zijn door overmatige jpg-compressie. Ook kleurcorrectie of het verwijderen van een nevel lukt met een klik op de knop. Deze een-knops-oplossingen zorgen dat je sneller werkt, maar ook hier kun je bijvoorbeeld de nevelreductie en de gevoeligheid traploos regelen terwijl je het beeldmateriaal voor en na vergelijkt.

Iedere correctie kun je traploos instellen.

Object verplaatsen en schalen

Photoshop Elements is heel knap geworden in het zelfstandig selecteren van objecten. Bij Bewerken met instructies begeleidt de optie Object verplaatsen en schalen je stap voor stap terwijl je een object uit de achtergrond haalt om dit te verplaatsen in de foto. Het begint al met de selectie van het object. In dit voorbeeld hebben we simpelweg een rechthoekig selectiekader gesleept rond de man die springt. Hierdoor weet het programma dat we de figuur bedoelen en dan zal het programma zelf de man haarfijn selecteren. Daarna kun je deze losgemaakte figuur naar een andere positie slepen en eventueel schalen zodat die persoon dichterbij lijkt te komen. Het gat in de achtergrond dat ontstaat doordat je de figuur weghaalt, zal Elements automatisch opvullen op basis van de huidige achtergrond.

Je kunt moeiteloos een object uit de achtergrond halen en verplaatsen.

Adobe Stock-foto’s

Gebruikers van Photoshop Elements hebben voortaan gratis toegang tot de duizenden Adobe Stock-foto’s. In plaats van een foto te openen die ergens op de harde schijf staat, kun je Zoeken in Adobe Stock selecteren. Aan de hand van trefwoorden vind je dan wat je nodig hebt en daarna kun je de afbeelding met gratis licentie downloaden. Het gaat telkens om doto's met een hoge resolutie en achtergronden van professionele fotografen. Meer nog, je kunt deze stockfoto’s combineren met persoonlijke kiekjes voor collages, je kunt ze gebruiken als achtergrond of bijvoorbeeld inladen als nieuwe luchtpartij. Dankzij de functies van selecteren en vervangen zet je de stockfoto’s dus in voor creatieve projecten.

De Adobe Stock-foto’s zijn telkens professionele foto’s in hoge resolutie.

Kleurafstemming

Nog een belangrijke nieuwkomer is de functie Kleurafstemming. Hiermee draag je de kleurtoon van een bepaalde foto over op een andere foto. Op die manier breng je dezelfde sfeer en uitstraling over bij andere foto’s. Het principe is eenvoudig. Je opent een foto op het werkvlak in de Geavanceerde modus. Daarna open je Effecten in de zijbalk en daar kies je Kleurafstemming. Elements toont om te beginnen 24 kleursferen, zoals woestijn, goud, anjer, vorst, … Telkens blijft het mogelijk om de verzadiging, kleurtoon en helderheid met enkele schuifregelaars af te stellen. Je kunt als bron voor Kleurafstemming ook eigen foto’s of Adobe Stock-materiaal gebruiken.

Linksboven de oorspronkelijke foto, de andere zijn varianten op basis van Kleurafstemming.

Reels

Reels zijn korte video’s die je deelt op sociale media. In Photoshop Elements maak je zo’n snelle diashow waarbij de afmetingen afgestemd zijn op het sociale platform waarvoor hij bedoeld is. Zorg eerst dat de foto’s geopend zijn en daarna kies je bij Maken de optie Reel met foto’s. Onderaan in de fotobalk zie je de verschillende miniatuurtjes van de foto’s en hoelang ze in beeld zijn. Door te slepen kun je de volgorde van de foto’s in de mini-diashow aanpassen. Bovendien kun je op dezelfde plaats de tijd wijzigen hoelang de foto in beeld blijft. In de rechterbalk selecteer je de sociale website waarvoor de reel bedoeld is en dan kies je een van de formaten die voor dit medium klaar staat. Snapchat, Facebook, YouTube, TikTok en X hebben allemaal hun eigen presets.

Door op de afspeelknop te klikken start de animatie en zo kun je de reel al in Photoshop Elements beoordelen. Soms merk je dat een bepaalde foto ongelukkig is uitgesneden. In dat geval kun je naar de foto gaan om de inhoud te verslepen. Eventueel kun je de Effecten openen om nog een special effect op een of op alle foto’s toe te passen. Het is bovendien mogelijk om een van de extra graphics van de zijbalk aan een foto in de reel toe te voegen. Ben je klaar, dan gebruik je de knop Exporteren om de reel in het mp4-formaat op te slaan op de harde schijf of op de sociale media.

Selecteer het sociale medium en het type reel dat je op het oog hebt.

Tekst

Ook de tool waarmee je tekst toevoegt aan foto’s heeft een groeispurt ondergaan. Uiteraard kun je tekst horizontaal of verticaal plaatsen. Maar het is ook mogelijk om tekst een bepaald pad of vorm zoals een cirkel te laten volgen. Er is zelfs speciaal tekstgereedschap voor vormen en paden. Eenmaal op de vorm kun je het lettertype, de kleuren en de ruimte tussen de lettertekens aanpassen. Bovendien kun je tekst buigen, laten opbollen of knijpen met het gereedschap Tekst verdraaien.

Nog nooit was tekst in een cirkel aanbrengen zo gemakkelijk.

Tekststijlen

Heel leuk zijn ook de verschillende nieuwe Tekststijlen. Je opent daarvoor eerst de foto in de modus Geavanceerd en voegt de tekst toe. Daarna bevestig je met Vastleggen. Vervolgens selecteer je het pictogram Stijlen in het paneel onderaan. Hierdoor wordt een deelvenster Effecten geopend waar je een van de vooraf ingestelde effecten selecteert uit het vervolgkeuzemenu.

Er is een nieuwe groep Stijlen die je ook kunt toepassen op tekst.

Selecteer onderwerp, achtergrond of lucht

Een van de meest arbeidsintensieve onderdelen van fotobewerking blijft het maken van een haarfijne selectie. In Photoshop Elements vind je in het menu Selecteren de opdrachten Onderwerp, Achtergrond en Lucht. Heel vaak hoef je behalve Selecteren / Onderwerp eigenlijk niets meer te doen. Een halve seconde later is het onderwerp geselecteerd. Als het programma toch een uitglijer maakt, dan zijn er nog altijd onderaan enkele selectiepenselen waarmee je de automatische selectie kunt aanpassen.

Met één muisklik maken we een complexe selectie.

Video met Kleurafstemming

De belangrijkste verbeteringen van Adobe Photoshop Elements worden doorgetrokken in Premiere Elements, te beginnen bij de gebruikersinterface. Het programma start iets sneller op dan zijn voorganger. En ook hier kun je in de voorkeuren de weergave instellen op licht en donker. Dezelfde functie Kleurafstemming is beschikbaar om de kleurtoon en sfeer van een foto of video over te brengen op de video waaraan je werkt. In Premiere Elements zit de opdracht Kleurafstemming in het menu Gereedschappen. Premiere Elements toont net als Photoshop Elements een aantal presets die je kunt lenen voor jouw eigen project. De kleuraanpassing gebeurt trouwens op de volledige clip en niet op het geselecteerde frame.

Hier dragen we door middel van Kleurafstemming de stijl Goud over op de videoclip.

Automatische Highlight Reels

Ook het Reels-thema is beschikbaar in Premiere Elements. Weer selecteer je eerst de clips en foto’s die deel zullen uitmaken van de reel. Daarna selecteert de software het beeldmateriaal op basis van de inhoud. Deze functie geeft de voorkeur aan fragmenten waar gezichten of groepen op te zien zijn en gebruikt liefst scenes met acties. Opnieuw bepaal je een lay-out naar gelang het socialmedia-platform waarvoor de reel bestemd is. Daarna combineert het programma de hoogtepunten tot een mini-show waarbij je zelf de audio uit verschillende genre-thema’s kiest. Ben je niet tevreden, dan kun je de look nog steeds aanpassen. Vanuit Premiere Elements kun je de afgewerkte reel trouwens rechtstreeks exporteren naar de gangbare sociale media.

Selecteer eerst de videoclips en kies een geschikt formaat voor het medium waarop je de reel wilt delen.

Meer geanimeerde overlays

Het aanbod geanimeerde overlays is ook uitgebreid. Dit zijn animaties die je bovenop je clips aanbrengt en vaak geeft dat toch een bijzonder effect. In dit voorbeeld hebben we bovenop de clip waarop een vader met zijn dochtertje bellen blaast, een overlay van zeepbellen toegevoegd. Het is wel even uitkijken hoe je dat doet. Eerst selecteer je in de modus Geavanceerd de clip op de tijdlijn waarover de overlay moet komen. Daarna gebruik je de knop rechts onderaan: Voeg afbeeldingen toe aan uw clips. Hierdoor kun je in het deelvenster bij een ruim aanbod aan geanimeerde overlays. Bij de meeste staat een download-pictogram in de bovenhoek. Dat betekent dat Premiere Elements de overlay nog moet binnenhalen. Sleep de geanimeerde overlay op een nieuwe track in de tijdlijn. Omdat zo’n onbewerkte animatie op een zwarte achtergrond staat, klik je op de knop Toegepaste effecten en daar zet je de Overvloeimodus op Lichter. Op die manier zullen de zeepbellen levensecht over het beeld zweven.

Je moet Overvloeimodus van de geanimeerde overlay op Lichter instellen.

Nieuwe graphics

Als je de techniek kent om geanimeerde overlays te plaatsen, dan kun je ook overweg met de nieuwe graphics. Weer moet je in de modus Geavanceerd de knop gebruiken om afbeeldingen aan de clips toe te voegen. En dan kun je in de bibliotheek van afbeeldingen de nieuwe graphics vinden. Download en sleep de afbeelding op een nieuwe track boven de clip waar je de tekening wilt laten verschijnen. Daarna open je het panel Toegepaste effecten en dan wijzig je de Overvloeimodus van de graphic in Lichter. Op die manier verdwijnt de zwarte achtergrond en verschijnt de afbeelding boven de clip.

Premiere Elements heeft ook een set nieuwe graphics.

Audio-effecten

Adobe Premiere Elements is voorzien van een tiental nieuwe audio-effecten waarmee je audioclips corrigeert. Zo vonden we bijvoorbeeld het effect DeEsser waarmee de sisgeluiden onderdrukt van iemand die een beetje lispelt bij de letters s en t. Er is ook een DeHummer om het irritante hm weg te halen van een spreker. Je kunt de vocalen versterken of de audiokanalen omwisselen en meer …

Haal het lispelen van een spreker weg met een audio-effect.

Verander video’s in kunst

Net zoals je met sommige apps een bepaalde kunstzinnige stijl op foto’s kunt toepassen, is het in Adobe Premiere Elements mogelijk om verschillende artistieke stijlen toe te passen op een clip of op de volledige film. Klik in de modus Geavanceerd op de Fx-knop om de Effecten te openen en ga in dit zijpaneel naar het tabblad Video. Onder de rubriek Artistiek staan verschillende stijlen die je in de tijdlijn op een clip kunt slepen. De miniaturen die hier staan, verwijzen naar kunststromingen en zo geef je de clip of de volledige film iets post-impressionistisch, een vleugje post-conceptueels, iets jazzy enzovoort … Alweer kun je het effect aanpassen via het panel Toegepaste effecten waar je de intensiteit van het gekozen effect verhoogt of afzwakt.

Het is mogelijk om een artistiek filter op de clip toe te passen. 

Foto’s extraheren

Waarschijnlijk is het je ook al overkomen dat je een filmpje hebt gemaakt van een gebeurtenis waarvan je eigenlijk ook foto’s zou willen hebben. Onder de gereedschapsknop van Premiere Elements zit de functie Frame stilzetten. Je kunt hiermee een bepaalde frame als jpg opslaan of je kunt het programma opdragen om een reeks foto’s te extraheren uit de clip. De knop Automatisch extraheren selecteert dan zelf de spontane momenten.

Premiere selecteert automatisch de spontane momenten om die op te slaan als jpg.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Alles over The Witcher 4 - Releasedatum, het verhaal en een nieuwe trilogie
Huis

Alles over The Witcher 4 - Releasedatum, het verhaal en een nieuwe trilogie

Het was de grote verrassing van The Game Awards in 2024: CD Projekt Red keert na Cyberpunk 2077 terug naar de Witcher-franchise met een vierde deel. Als vervolg op het grandioze The Witcher 3: Wild Hunt heeft de ontwikkelaar grote - en eigen - schoenen te vullen, dus de ontwikkeling kan nog wel even duren. In dit artikel houden we je op de hoogte over alles rondom The Witcher 4.

Dit overzicht is bijgewerkt op 19 januari .

Releasedatum en platforms

CD Projekt Red heeft nog geen releasedatum voor The Witcher 4 bekendgemaakt, al is er reden om te geloven dat het spel in 2027 of later in de winkels moet liggen.

Tijdens de aankondiging op The Game Awards werd al bekendgemaakt dat de game 'in 2026 of later' zou uitkomen, en bij het onthullen van de fiscale cijfers in 2025 heeft CDPR definitief wereldkundig gemaakt dat The Witcher 4 niet in 2026 uitkomt. Volgens Chief Financial Officer Piotr Nielubowicz is de game in het najaar van 2024 volledig in productie gegaan.

Watch on YouTube

Daarentegen nam Eurogamer in 2024 - voor de onthulling van het spel - een uitgebreid interview af met verschillende ontwikkelaars bij CDPR, waarin onder andere duidelijk werd dat het bedrijf probeert hun nieuwe games binnen twee jaar na onthulling uit te brengen. In het geval van The Witcher 4 zou deze regel een release in december 2026 betekenen, maar het lijkt er dus eerder op dat we de game later in 2027 in handen krijgen.

Cyberpunk 2077-launch zorgde voor verandering

CD Projekt Red heeft in een interview met Digital Foundry aangegeven dat de consoleversies van The Witcher 4 leidend zijn bij de ontwikkeling. De game moet op 60 fps draaien op de PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Het is een verandering voor de ontwikkelaar, die zijn games normaliter ontwikkelt met voornamelijk een pc-publiek in het achterhoofd. De aanname is dat dit besluit is voortgekomen uit de desastreuze launch van Cyberpunk 2077, waarbij de game voor velen bijna onspeelbaar was op consoles en zelfs pc-spelers problemen ervoeren.

CDPR is zich ervan bewust dat deze problemen nog in het achterhoofd van spelers hangen, en zegt alles op alles te zetten om te zorgen dat dit niet nog een keer gebeurt. Dat lieten de regisseur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, en executive producer Małgorzata Mitręga weten aan IGN. "Allereerst: let it cook," zegt Kalemba, doelend op het niet overhaast uitbrengen van de game. "Ten tweede is de manier waarop we games produceren inmiddels veranderd, op een erg goede manier. We definiëren heel bewust de verschillende stadia van ontwikkeling. Zo zorgen we dat de fundering eerst in orde is."

Dat leidt volgens Kalemba nu al tot merkbare verbeteringen ten opzichte van de Cyberpunk 2077-ontwikkeling: "Het helpt ons met het feit dat alles dat we creëren enorm goed samenhangt met de rest van het spel. Daardoor hebben we het gevoel dat we meer controle hebben over een enorm complexe omgeving. En het geeft iedereen ook meer zelfvertrouwen over de gameontwikkeling op een dagelijkse basis."

Verhaal en de wereld van The Witcher 4

Op het moment is er nog zeer weinig bekend over het verhaal van de nieuwe game, maar we weten wel dat we in dit deel Ciri - ofwel Cirilla Fiona Elen Riannon - onder de knoppen krijgen. In The Witcher 3: Wild Hunt was Geralt of Rivia het hoofdpersonage, al waren er ook secties waarin Ciri speelbaar was. In dit nieuwe deel is de 'Child of the Elder Blood' daarentegen de hoofdpersoon, al heeft ze een nieuwe stemactrice. Ciri werd in de vorige game namelijk ingesproken door Jo Wyatt, maar in dit nieuwe deel neemt Ciara Berkeley de rol op zich.

Ciri is een ontzettend belangrijk personage in de Witcher-reeks. Naast dat ze de prinses van het koninkrijk Cintra is, beschikt ze ook over magische krachten dankzij het zogenaamde 'Elder Blood' dat door haar aderen pompt. De boekenreeks waarin de Witcher-franchise is ontstaan toont in detail hoe de band tussen Geralt en Ciri ontstaat en evolueert, terwijl het jonge meisje continu achterna wordt gezeten door krijgers, tovenaars en een keizer. In The Witcher 3: Wild Hunt speelt ze ook een grote rol, omdat de Wild Hunt uit de titel – een bovennatuurlijke groep krijgers – achter haar aan zit.

De implicatie van The Witcher 4 is vrij duidelijk: Ciri is in een Witcher. De onthullingstrailer laat vrij 'standaard' bezigheden voor de monsterjagers zien, waarin Ciri op een monster jaagt en juist mensen haar verraden. Hoewel specifieke details rondom het verhaal ontbreken, kunnen we vanuit de beelden wel het een en ander opmaken over de nieuwe status quo.

Watch on YouTube

Verschillende eindes van The Witcher 3 en magische krachten

Dat Ciri een Witcher is, is bijvoorbeeld opvallend. Er zijn verschillende scenario's mogelijk in The Witcher 3: Wild Hunt op basis van de keuzes die je maakt, waaronder één waar Ciri inderdaad door het leven gaat als een monsterjager. Ook is het mogelijk dat ze de koningin van Nilfgaard wordt, of ze kan op pad gaan met de Wild Hunt. Volgens regisseur Sebastian Kalemba moet geen van deze eindes botsen met het verhaal in The Witcher 4, dus het maakt niet uit welk einde je in jouw playthrough hebt behaald.

Desalniettemin zijn de magische krachten die Ciri gebruikt in de eerste trailer opvallend. Witchers beschikken weliswaar over een sterker metabolisme, snellere reflexen en een paar simpele magische spreuken - in de vorm van Signs - maar Ciri lijkt nóg sterkere magie te hebben. In The Witcher 3 had zij al magische krachten, maar dat was nog voordat Ciri een volwaardige Witcher was. Volgens executive producer Małgorzata Mitręga gaat het spel uiteindelijk duidelijkheid scheppen over haar krachten.

School of the Lynx

In de Witcher-games is er sprake van verschillende 'scholen' waar de monsterjagers worden opgeleid en muteren. Zo valt Geralt of Rivia bijvoorbeeld onder de Wolf-school, maar zijn er ook Witchers uit de Cat-, Bear- en Griffin-school te vinden. In The Witcher 4 wordt hier een nieuwe school aan toegevoegd: de School of the Lynx. In de beelden is namelijk te zien dat Ciri een Witcher-medaillon van een Lynx draagt, wat herbevestigd wordt in de CD Projekt Red Store, waar de Lynx-ketting te koop is. Hoe deze school is ontstaan is niet duidelijk, maar het is mogelijk dat Ciri hem zelf heeft opgericht.

Nieuwe regio en grootte van de spelwereld

Ook is inmiddels bekend dat je in The Witcher 4 de regio Kovir kunt verkennen. Een Unreal Engine 5-techdemo laat deze locatie uit de Witcher-boeken namelijk zien. Het is voor het eerst dat we in een Witcher-game deze locatie kunnen bezoeken. Kovir is een bergachtig gebied dat hier en daar voorkomt in de Witcher-boeken, en bekendstaat om glashandel. Uit de demo blijkt dat er daarbij ook een heus smokkelwereldje in de regio schuilt, en dat er monsters zoals manticores ronddwalen. Genoeg voor een Witcher om de tanden in te zetten, dus.

Diezelfde techdemo onthult ook dat Ciri beschikt over een paard om mee rond te rijden, Kelpie genaamd. Je gaat het paard ook nodig hebben, aangezien de game minstens net zo groot wordt als The Witcher 3: Wild Hunt - een game die al honderd uur aan content biedt voor spelers die alles willen voltooien. Zowel qua oppervlakte en hoeveelheid quests moet dit nieuwe deel vergelijkbaar zijn met diens voorganger. Maar CDPR heeft ook ambitie, zo vertelde Sebastian Kalemba in een interview met SkillUp.

"De kaart is vergelijkbaar qua grootte, net als de hoeveelheid missies. Nogmaals: het spel wordt groot. Maar we hebben ook veel ambitie, dus het allerbelangrijkste is dat we een enorm boeiende ervaring willen leveren. Kwaliteit boven kwantiteit. Maar we kunnen beloven dat dit spel behoorlijk groot wordt. Het wordt groot vergeleken met al het andere wat we tot nu toe hebben gedaan."

Eerder vertelden andere ontwikkelaars bij CD Projekt Red echter dat The Witcher 4 'groter en beter' moet worden dan hun vorige werk, al is het ook mogelijk dat daarmee niet de fysieke grootte van de kaart wordt bedoeld. De studio lijkt namelijk ook sterk in te zetten op immersie en de geloofwaardigheid van de wereld, blijkt uit een interview met Gamertag Radio.

"We hebben de regel om elke NPC (in The Witcher 4) eruit te laten zien alsof ze een leven hebben, met een eigen verhaal." Volgens Kalemba wordt dit ondersteund door het verhaal in de onthullingstrailer, waarin inwoners van een dorp geloven dat er een god in het bos woont. Eigenlijk is dit een monster, waar de dorpelingen al jaren jonge meisjes aan offeren.

"We willen de kwaliteit van NPC's echt zoveel mogelijk vooruit stuwen. Hun uiterlijk, hun gedrag, de gezichtsanimaties. We willen er een nog meeslependere ervaring van maken dan wat we gewend zijn. We willen grenzen verleggen."

Waar is Geralt?

Het einde van The Witcher 3: Blood and Wine - de tweede uitbreiding van het spel - deed een aardige strik om het verhaal van Geralt of Rivia, dus dat we in dit nieuwe deel als Ciri spelen is weinig verrassend. Maar Geralt is voor velen toch synoniem aan de Witcher-reeks, en er zijn dus veel vragen rondom zijn aanwezigheid in The Witcher 4. CDPR heeft in ieder geval aangegeven dat de White Wolf een rol speelt in de nieuwe game, wat ook al te herleiden was uit de aankondiging op The Game Awards, waar de trailer werd opgevolgd door stemacteur Dough Cockle die zegt: "Tijd voor een nieuwe saga. Zie je op het Pad". Wat Geralts rol in de game precies gaat worden, is vooralsnog onbekend.

Gameplay in The Witcher 4

Over de gameplay van The Witcher 4 is momenteel nog weinig te zeggen. De onthullingstrailer was een geregisseerd filmpje, en hoewel CD Projekt Red samen met Epic Games een Unreal Engine 5-techdemo heeft uitgebracht, representeren die beelden niet het eindproduct - daarover later meer.

In ieder geval is duidelijk dat The Witcher 4 net als zijn voorganger een openwereld-RPG wordt, waarin verschillende quests te ondernemen zijn. Daaronder valt onder andere het jagen op en verslaan van monsters en menselijke vijanden, terwijl spelers keuzes maken die de voortgang van die quests en de overkoepelende verhaallijn beïnvloeden.

Ciri als Witcher

Wat gameplay betreft moet The Witcher 4 spelers meer vrijheid geven, zoals Cyberpunk 2077 toegang geeft tot uiteenlopende builds. Hoewel je in The Witcher 3 vooral met een zwaard wappert, is dit verder in te vullen door onder andere te focussen op het gebruik van signs (magische vaardigheden), alchemie voor extra status-effecten of speciale aanvallen. Het zal ons benieuwen hoe dit systeem er voor Ciri uit gaat zien.

Verhaalsgewijs biedt de verandering naar Ciri als hoofdpersonage ook mogelijkheden, zo geeft de regisseur van het spel aan. Spelers krijgen zo meer controle over hoe zij haar willen definiëren, gezien ze ook een stuk jonger is dan Geralt. "Ze staat op het punt de Witcher te worden. (...) Ze gaat op haar eigen manier om met monsters, missies en avonturen. Het geeft ons ook meer ruimte om andere verhalen te vertellen."

Daarbij hoort volgens Kalemba ook de mogelijkheid om betekenisvolle (romantische) relaties op te bouwen met personages in het spel, net zoals dat in The Witcher 3 bijvoorbeeld kon met tovenaressen Yennefer of Vengerberg en Triss Merigold.

"Het maakt onderdeel uit van hoe we spellen ontwikkelen. Het maakt ook onderdeel uit van de menselijke natuur. Het is doodnormaal. Zonder dat zouden we niet het volledige verhaal kunnen vertellen. We willen er veel tijd aan besteden en het enorm boeiend en erg betekenisvol maken. Het wordt geen romantiek alleen maar om romantiek in de game te hebben. Daar doen we niet aan bij CD Projekt Red."

Unreal Engine 5

Met de aankondiging van The Witcher 4 werd ook bekendgemaakt dat de ontwikkeling van het spel niet met de in-house RED Engine van CD Projekt Red gebeurt. In plaats daarvan gebruikt de studio nu Unreal Engine 5, waarvan de technische capaciteiten getoond werden met de eerder getoonde techdemo.

De beelden zijn dus niet representatief van hoe het spel er uiteindelijk uit gaat zien en hoe het speelt, maar moeten een indruk geven van wat er mogelijk is met de technologie. Een woordvoerder van CDPR zei er het volgende over:

"Het is belangrijk om in het achterhoofd te houden dat deze techdemo niet bedoeld is als representatie van The Witcher 4 - het is een tentoonstelling van de gereedschappen die we samen met Epic Games ontwikkelen. Dat betekent dat specifieke graphics, zoals de modellen van personages en omgevingen, anders kunnen zijn in The Witcher 4."

In ieder geval representeert de tech demo de kwaliteit waar CDPR op mikt, al is het nog te vroeg om te zeggen welke hardwarespecificaties hiervoor nodig zijn.

Levendige spelwereld

Naast het feit dat de Unreal-demo er bloedmooi uitziet, wordt er veel aandacht besteed aan het natuurlijke gedrag van de NPC's, wat aansluit bij wat de ontwikkelaar vertelde over immersie. Zoals je bij het stuk over het verhaal en de wereld hierboven al kon lezen zei de regisseur van het spel: "We willen de kwaliteit van NPC's echt zoveel mogelijk vooruit stuwen. Hun uiterlijk, hun gedrag, de gezichtsanimaties. We willen er een nog meeslependere ervaring van maken dan wat we gewend zijn. We willen grenzen verleggen."

Het begin van een trilogie

CD Projekt Red kondigde in 2022 aan dat The Witcher 4 (dat in 2022 alleen nog bekendstond als Project Polaris) het begin vormt van een nieuwe Witcher-trilogie. Verdere informatie over de invulling van deze trilogie is er niet, maar de eerste game is dan ook nog altijd niet uitgekomen.

Meer Witcher-games

Met die aankondiging van een trilogie bracht CDPR ook direct naar buiten dat er aan meer projecten werd gewerkt. Naast het vervolg op Cyberpunk 2077 - werknaam Orion - onthulde het bedrijf twee Witcher-titels. Helaas is één daarvan inmiddels geannuleerd: Drake Hollow-ontwikkelaar The Molasses Flood werkte aan een Witcher-game met multiplayer-elementen, maar die gaat het daglicht helaas niet zien.

Dan is er wel nog Project Canis Majoris, wat een remake is van het eerste Witcher-spel. De ontwikkeling daarvan wordt uitgevoerd door Fool's Theory, bekend van hun gameThe Thaumaturge en als ondersteunende studio voor onder andere Baldur’s Gate 3. De status van dit project is onbekend, maar er gaan geruchten dat de ontwikkelaar de laatste jaren de focus heeft verschoven naar een nieuwe uitbreiding voor The Witcher 3: Wild Hunt.

Het Poolse platform Strefa Inwestorów heeft namelijk van een aantal bronnen vernomen dat het bedrijf werkt aan een nieuwe DLC om de 'marketing' voor The Witcher 4 af te trappen en de tijdsperiode tussen de games te overbruggen. Het is dus mogelijk dat we in de uitbreiding dus ook als Ciri spelen, gezien het verhaal van Geralt volgens velen prachtig werd afgesloten in Blood and Wine - de tweede uitbreiding van The Witcher 3.

Borys Nieśpielak, een van de mensen die dit gerucht in de wereld heeft geholpen, had een maand later contact met Eurogamer. Hij vertelde nog altijd achter het gerucht te staan, en verwijst naar een specifieke zin van de ceo van CD Projekt Red bij het bekendmaken van de kwartaalcijfers:

"Gezien de huidige geboekte progressie is er een mogelijkheid dat nieuwe content waar recentelijk naar gehint is komend jaar uitkomt en een impact heeft op onze financiële resultaten."

Het klinkt absurd: een nieuwe The Witcher 3-uitbreiding, elf jaar na release. Neem dit gerucht dus uiteraard met een korreltje zout, ook al kunnen we het niet geheel negeren.

Meer van The Witcher

Met de gigantische populariteit van de Witcher-games weten nieuwkomers of minder ingelezen fans soms niet dat de franchise veel verder gaat dan steengoede RPG's. Hieronder vind je een paar tips om je verder te verdiepen in de wereld van The Witcher.

De boeken en comics

Net als veel welbekende fantasy-epieken ligt de oorsprong van The Witcher in boeken, en dan zowel in de korte verhalen en romans van Poolse schrijver Andrzej Sapkowski. Zijn saga neemt zes romans en twee bundels met korte verhalen in beslag waarvan die bundels zich voor het grote overkoepelende verhaal van de overige boeken afspelen. De volgorde van de boeken is als volgt:

-       The Witcher: Crossroads of Ravens

-       The Witcher: The Last Wish

-       The Witcher: Sword of Destiny

-       The Witcher: The Blood of Elves

-       The Witcher: Time of Contempt

-       The Witcher: Baptism of Fire

-       The Witcher: The Tower of the Swallows

-       The Witcher: The Lady of the Lake

-       The Witcher: Season of Storms

Het laatste boek in bovenstaande lijst, Season of Storms, is overigens een roman die zich afspeelt tussen de korte verhalen in The Last Wish, maar daarna pas uitkwam. Daarbij heeft Sapkowski in 2025 een nieuwe Witcher-roman uitgebracht: Crossroads of Ravens. Dit verhaal volgt een jonge Geralt of Rivia, die pas net zijn opleiding als Witcher heeft voltooid en vrij naïef de wijde wereld ingaat.

Daarbij heeft uitgever Dark Horse een fikse collectie Witcher-comics uitgebracht, waaronder ook adaptaties van Andrzej Sapkowski's korte verhalen. Sommige comics vertellen daarbij unieke verhalen met Geralt of andere - nieuwe - personages. The Witcher: Ronin heeft sterke Oosterse invloeden, en een verhaal als The Witcher: The Bear and the Butterflyvertelt een klassiek Witcher-verhaal waarin Geralt in een dorpje onderzoek doet naar een monster.

Overigens maakt CD Projekt Red met zijn games geen adaptaties van Sapkowski's verhalen. De games spelen zich in principe af na de gebeurtenissen van de boeken , maar Sapkowski hoeft het verhaal van de studio ook niet in acht te nemen als hij eventueel een boek in dat tijdperk wil schrijven.

The Witcher op Netflix

We gingen er met relatief goede moed in, maar het tijdperk van The Witcher op Netflix ging vrij snel bergafwaarts. In 2019 kwam het eerste seizoen van de serie uit, met Superman-acteur Henry Cavill als Geralt of Rivia. Dat seizoen was een adaptatie van verschillende gebeurtenissen in The Last Wish en Sword of Destiny, en werd ondanks wat klachten over Geralts karakterisatie en verwarring door het continu springen tussen tijdlijnen redelijk goed ontvangen.

In de seizoenen die daarop volgden steeg de onvrede met de serie en de karakterisatie van Geralt, die in de serie veel meer stoïcijns is dan in het bronmateriaal. Ook werden sleutelmomenten uit de romans maar losjes of helemaal niet overgeheveld naar de serie, wat bij fans in het verkeerde keelgat schoot. Na het derde seizoen werd bekendgemaakt dat in de laatste twee seizoenen van de serie Cavill niet langer zou doorgaan als Geralt. In seizoen 4 en 5 wordt de monsterjager nu dus gespeeld door Liam Hemsworth. Het laatste seizoen van The Witcher moet ergens in 2026 uitkomen.

Daarbij heeft Netflix twee geanimeerde films geproduceerd die zich in de wereld van The Witcher afspelen. Allereerst The Witcher: Nightmare of the Wolf, die het verhaal van de Witcher Vesemir vertelt, en onthult waarom er nog maar weinig Witchers over zijn op het Continent. Later kwam ook The Witcher: Sirens of the Deep uit, een adaptatie van het verhaal A Little Sacrifice uit The Sword of Destiny. De troubadour Jaskier en Geralt hebben daarin geen cent te makken, maar raken verwikkeld in een conflict tussen mensen en Meermensen met een Little Mermaid-sausje. Ook leuk: Geralt wordt in deze film ingesproken door Doug Cockle - de stemacteur van Geralt in The Witcher 3: Wild Hunt.

Thronebreaker: The Witcher Tales

Naast de genummerde Witcher-games is er ook een spin-off uitgebracht door CD Projekt Red, dat ook fungeert als een soort standalone-versie van het kaartspelGwent. Menig Witcher 3-speler is verknocht geraakt aan dit spel, en Thronebreaker is in grote lijnen een versie van Gwent waarin je daadwerkelijk een leger aanvoert.

Waar velen vooral mee weglopen na het spelen van Thronebreaker is echter het verhaal. Dat speelt zich af tijdens de gebeurtenissen van de Witcher-boeken, waarin spelers de controle krijgen over Queen Meve - de leider van Rivia Lyria. Keuzes staan ook weer centraal, dus als je The Witcher 3: Wild Hunt inmiddels wel gezien hebt en niet kunt wachten op The Witcher 4, is deze game een meer dan prima tussendoortje.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 smartphones met 1 TB opslag
© MG | ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 smartphones met 1 TB opslag

In de rubriek Waar voor je geld gaan we een paar keer per week voor je op zoek naar producten die voor een mooie prijs op Kieskeurig.nl te koop zijn, of die bijzondere eigenschappen hebben. Dit keer: vijf smartphones met royale opslag voor al je foto's, video's, e-mails en documenten.

Hoe meer we met onze smartphones doen, des te meer ruimte we nodig hebben om alles op te slaan. Wat te denken van al je (vakantie)foto's, gemaakte video's in 4K-kwaliteit of belangrijke e-mails? We gebruiken onze telefoon voor van alles, maar de opslagruimte is vaak beperkt. Met deze vijf smartphones hoef je je daar de komende tijd in ieder geval niet meer druk over te maken.

Motorola Edge 50 Ultra

De Motorola Edge 50 Ultra heeft een opslagcapaciteit van 1 TB en draait op Android. Met een 6,67‑inch OLED‑scherm en 5G‑ondersteuning biedt deze smartphone een ruime weergave en snelle verbindingen. Deze telefoon werd in 2024 geïntroduceerd en is nog volop verkrijgbaar . De 50 MP hoofdcamera is onderdeel van een drievoudige camerasetup, waardoor je foto’s met verschillende brandpunten kunt maken. Aan de voorkant bevindt zich een 50 MP selfiecamera, ondersteund door een flitser voor extra licht.

De accu heeft een capaciteit van 4 500 mAh en is niet verwisselbaar. Deze smartphone is geschikt voor 5G‑netwerken en heeft natuurlijk ook gps, wifi en Bluetooth voor connectiviteit. Aan de binnenkant combineert Motorola een krachtige chipset met voldoende RAM om apps soepel te laten draaien.

Energy Label B

Schermgrootte: 6,7 inch
Werkgeheugen: 16 GB
Energielabel: B
Gewicht: 197 gram
Opslag uitbreidbaar: Nee

Xiaomi 14T Pro 5G 

De Xiaomi 14T Pro 5G is een Android‑telefoon met 12 GB werkgeheugen en natuurlijk 1 TB opslagruimte. Het 6,67‑inch AMOLED‑scherm biedt een heldere weergave en ondersteunt een hoge resolutie, terwijl 5G connectiviteit zorgt voor de vlotte dataoverdracht. De accu van 5 000 mAh zorgt daarnaast voor een flinke gebruiksduur.

Aan de achterkant zit een 50 MP hoofdcamera, en aan de voorkant een enkele selfiecamera. Dankzij de moderne processor en het ruime werkgeheugen kun je meerdere apps zonder haperingen gebruiken.

Energy Label F

Schermgrootte: 6,67 inch
Werkgeheugen: 12 GB
Energielabel: F
Gewicht: 209 g
Opslag uitbreidbaar: NEE

Samsung Galaxy S25 Ultra

Deze Samsung Galaxy S25 Ultra richt zich op gebruikers die op zoek zijn naar een krachtig topmodel met 1 TB opslagcapaciteit. Het toestel heeft een 6,8‑inch AMOLED‑scherm en ondersteunt 5G. Binnenin zorgt een moderne chipset in combinatie met 16 GB RAM voor snelle prestaties, terwijl 1 TB opslag ruimte biedt voor veel foto’s, video’s en apps. De smartphone beschikt over een quad‑camera met een 200 MP hoofdsensor, waarmee je veel details vastlegt.

De accu van 5 000 mAh is niet verwisselbaar maar ondersteunt snelle laadtechnieken. Samsung levert Android 15 met langdurige softwareondersteuning. Dankzij IP68‑certificering is het toestel water‑ en stofbestendig. Voor connectiviteit ontbreken Bluetooth 5.4, wifi en gps uiteraard niet.

Energy Label B

Schermgrootte: 6,9 inch
Werkgeheugen: 12 GB
Energielabel: B
Gewicht: 218 g
Opslag uitbreidbaar: NEE

Apple iPhone 15 Pro Max

De iPhone 15 Pro Max is Apple’s high‑end toestel uit 2023 maar kan nog steeds prima meekomen. Het toestel beschikt over een 6,7‑inch OLED‑scherm. Onder de motorkap zorgt Apple’s eigen chip voor snelle prestaties en energie‑efficiëntie. De smartphone ondersteunt 5G en is uitgerust met een driedubbele camera met 48 MP hoofdsensor, waarmee je foto’s en video’s in hoge resolutie maakt.

De titanium behuizing zorgt voor stevigheid zonder dat het toestel te zwaar wordt. Met 1 TB opslagruimte heb je voldoende plek voor video’s, foto’s en grote apps.

Energy Label B

Schermgrootte: 6,7 inch
Werkgeheugen: 8 GB
Energielabel: B
Gewicht: 221 g
Opslag uitbreidbaar: NEE

Apple iPhone 16 Pro

De iPhone 16 Pro is een 2024‑model van Apple dat 1 TB opslagruimte biedt. Het is een handzaam 6‑inch model en dankzij Apple’s eigen processor en 16 GB RAM draait het iOS-besturingssysteem soepel, en geeft de interne opslag van 1 TB veel ruimte voor video’s, foto’s en apps. De drievoudige camerasetup omvat een 48 MP hoofdcamera; voor selfies is er een 12 MP camera.

De iPhone 16 Pro biedt functies zoals Face ID, draadloos laden en uitgebreide AR‑mogelijkheden dankzij de krachtige chip. De behuizing is water‑ en stofbestendig (IP68) en gemaakt van aluminium en glas.

Energy Label B

Schermgrootte: 6,3 inch
Werkgeheugen: 8 GB
Energielabel: B
Gewicht : 199 g
Opslag uitbreidbaar: NEE