ID.nl logo
Traag internet? Deze factoren spelen een rol
Huis

Traag internet? Deze factoren spelen een rol

We hebben allemaal weleens te maken met een internetverbinding die niet lekker meewerkt. Zo is onze wifi-verbinding soms niet zo snel als we zouden willen en dat is lang niet altijd de schuld van de internetprovider. Er zijn namelijk heel wat meer factoren die een rol kunnen spelen.

Oude router

Hoewel je waarschijnlijk niet zit te wachten op het vervangen van een apparaat dat het in principe nog gewoon doet, ontkom je er niet aan dat je modem na verloop van tijd onherroepelijk veroudert. In de afgelopen jaren zijn netwerkapparaten steeds geavanceerder geworden, waardoor nieuwe routers makkelijker de gewenste internetsnelheid bereiken dan oudere modellen.

Als je merkt dat je internet steeds trager wordt kán het dus lonen om een nieuwe router te kopen. Vooral als je in de tussentijd veel nieuwe apparaten in huis hebt gehaald, die allemaal iets van je netwerkverbinding afsnoepen.

Waar zet je de router neer?

Een nieuwe router is leuk, maar als je deze op een ongunstige plek in huis neerzet, maak je er alsnog niet optimaal gebruik van. Waarschijnlijk kijk je in de woonkamer of slaapkamer naar je favoriete Netflix-series, terwijl je tussendoor nog wat appjes verstuurt vanuit de keuken als je snacks haalt. Dan ga je toch niet je router in de kelder zetten?

Breng in kaart waar in huis je het meeste internet gebruikt en zet je router daar in de buurt. Zorg dat je je router op een logische plek zet, dus niet in de boekenkast, in de buurt van een aquarium of bij spiegels - deze blokkeren het wifi-signaal namelijk. In nieuwere huizen kunnen betonnen muren ook een reden zijn waarom je in de ene kamer een beter signaal hebt dan in de andere.

Te veel verbonden apparaten

Steeds meer apparaten maken gebruik van je internetverbinding. Denk aan die slimme thermostaat, je PlayStation en misschien wel je wasmachine. Ook dan loont het om een nieuwere router aan te schaffen, aangezien deze ongetwijfeld beter overweg kan met meerdere verbonden apparaten.

Het gaat hier dus niet om het aantal gebruikers in huis dat op het internet zit, maar om het aantal apparaten. Zelfs apparaten die niet aanstaan kunnen op de achtergrond enorm veel internet verbruiken, dus het loont om deze apparaten eens tegen het licht te houden. Moet je PlayStation 5 bijvoorbeeld écht altijd verbonden zijn met het internet?   

©PXimport

Een PlayStation hoeft niet altijd verbonden te zijn met het internet.

Oude hardware

Niet alleen je router kan verouderd zijn, maar ook kabels en andere hardware. Heb je een verouderde Cat5-kabel of netwerkswitch, dan kun je dat merken aan je internetverbinding. Loop dus je kabels na en controleer of je minstens Cat5E-kabels hebt of liever Cat6-kabels. Heb je een oude 10 of 100 Mbit/s-switch, vervang deze dan voor een gigabit-switch.

Heb je een oude netwerkkabel? Snel vervangen!

Toe aan een nieuwe router? Bekijk het aanbod op Bol.com

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.