ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 stijlvolle laptops met een oledscherm
© ASUS
Huis

Waar voor je geld: 5 stijlvolle laptops met een oledscherm

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Op zoek naar een krachtige laptop met een contrast- en kleurrijk oledscherm? Vandaag hebben we vijf interessante modellen gespot met een goede prijs-kwaliteitverhouding.

ASUS VivoBook 15 OLED M1505YA-L1167W

Het oledpaneel van deze 15,6 inch-laptop heeft een resolutie van 1920 × 1080 pixels. Deze hoogwaardige schermtechniek garandeert inktzwarte contrasten en natuurgetrouwe kleuren. Ideaal voor wie weleens een foto bewerkt of filmpje streamt. Als je regelmatig op een vaste plek werkt, sluit je via HDMI eenvoudig een externe pc-monitor aan. Verder telt de zijkant drie reguliere usb-poorten en een usb-c-aansluiting. Het verlichte toetsenbord bevat aan de rechterkant een numeriek deel, zodat je vlot getallen kunt invoeren.

Deze betaalbare oledlaptop heeft veel rekenkracht. In de slanke behuizing bevindt zich namelijk een AMD Ryzen 7 7730U-processor met acht rekenkernen. Die presteren in boostmodus op een maximale kloksnelheid van 4,5 GHz. In combinatie met 16 GB werkgeheugen gebruik je op dit ASUS-systeem moeiteloos zware apps, zoals een tekenprogramma of videobewerker. Fijn is de aanwezigheid van 1 TB lokale opslag. Daar kun je flink wat persoonlijke bestanden op kwijt. Tot slot is er een wifi 6E-adapter geïntegreerd, waardoor je deze laptop met de snelste draadloze netwerken kunt verbinden.

ASUS ZenBook 14 OLED UX3402VA-KM157W

Wil je een compacte laptop met een haarscherp oledpaneel, dan is deze uitvoering van de ASUS ZenBook 14 een goede keuze. Het 14 inch-scherm heeft een hoge resolutie van 2880 × 1800 pixels. Dat resulteert in een pixeldichtheid van 243 ppi, zodat je op detailniveau foto’s en animaties kunt bewerken. Een rappe Intel Core i7-processor van de 13e generatie draait zijn hand niet om voor complexe computertaken. De aanwezige chipset bevat in totaal twaalf rekenkernen. Acht Efficient-cores presteren op een maximale kloksnelheid van 3,7 GHz, terwijl de resterende vier Performance-cores zijn afgeregeld op hoogstens 5 GHz. Het resultaat is een vliegensvlug systeem!

Naast al dit rekengeweld zijn ook de overige specificaties dik in orde. Dankzij 16 GB werkgeheugen kun je soepel multitasken. Je kunt gerust tientallen tabbladen in de browser openen, want je ervaart geen vertraging. Zodra je de vingerafdruksensor aantikt, start Windows 11 Home binnen luttele seconden op. Het besturingssysteem is op een snelle ssd van 1 TB voorgeïnstalleerd. Overige pluspunten zijn de wifi 6E-adapter, toetsenbordverlichting en thunderbolt 4-aansluitingen (2×). Lees hier onafhankelijke reviews van Kieskeurig.nl-bezoekers.

Lenovo Yoga Slim 6 14IAP8 (82WU008AMH)

De Lenovo Yoga Slim 6 14IAP8 is momenteel aantrekkelijk geprijsd. Deze slanke 14 inch-laptop heeft een aluminium behuizing die voldoet aan de militaire MIL-STD-810H-standaard. Ondanks de robuuste constructie weegt de laptop slechts 1,35 kilo. Kortom, een ideaal werkpaard voor onderweg! De vier snelste rekenkernen van de Intel Core i7-1260P-processor ondersteunen een respectabele klokfrequentie van 4,7 GHz. Daarnaast bevat de cpu nog acht kernen met een kloksnelheid van 3,4 GHz. Voeg daar 16 GB werkgeheugen aan toe en je kunt op deze laptop zo’n beetje alles doen wat je wilt.

Het kwalitatieve oledpaneel heeft een resolutie van 1920 × 1200 pixels. Kijk hierop naar Netflix- of Videoland-streams in Full-HD-kwaliteit. Voor extra werkruimte sluit je via HDMI of usb-c eventueel een pc-monitor aan. Er is verder een ssd met 512 GB opslagcapaciteit ingebouwd. Met behulp van twee thunderbolt 4-aansluitingen en een reguliere usb-poort voeg je desgewenst externe opslagdragers toe. Een opvallende extraatje is dat je de webcam met een schuifje kunt blokkeren. Zo voorkom je dat cybercriminelen je ongevraagd bespioneren. Kieskeurig.nl-bezoekers komen bij deze veelbelovende laptop tot een gezamenlijke beoordeling van een 8,8!

Lenovo IdeaPad Flex 5 13ITL6 (82M70049MH)

Deze betaalbare versie van de Lenovo IdeaPad Flex 5 is een vreemde eend in de bijt. Het is namelijk een 2-in-1-Chromebook met een oledscherm. In eerste instantie oogt het apparaat als een reguliere laptop. Zo kun je dankzij het verlichte qwerty-toetsenbord productief werken. Wanneer je het 13,3 inch-scherm 360 graden omklapt, heb je een ruime tablet in handen. Handig wanneer je Android-apps met je vingers wilt bedienen. Je kunt de behuizing eventueel als ‘tent’ neerzetten, waarna je bijvoorbeeld een videostream in Netflix, Amazon Prime Video of Disney+ start. Met een resolutie van 1920 × 1080 pixels zie je volop details.

Voor Chromebook-begrippen bevat het systeem een behoorlijke ssd van 256 GB. Naast ChromeOS en apps kun je ook wat eigen data lokaal opslaan. Bovendien breid je de opslagcapaciteit met een eigen microSD-kaart eenvoudig uit. Voor het aansluiten van randaccessoires doe je een beroep op drie usb-poorten. Op rekengebied zijn er een Intel Core i3-processor met twee rekenkernen en 8 GB RAM geïntegreerd. Dat is voor het soepel draaien van ChromeOS ruimschoots voldoende!

HP Envy 15-fe0660nd

Volgens de prijshistorie van Kieskeurig.nl is de HP Envy 15-fe0660nd lager geprijsd dan ooit. Met dit uitgebreide systeem kun je beslist weer járen vooruit. Voor gebruikers van creatieve apps is de Nvidia GeForce RTX 3050-videokaart een pluspunt. Je kunt zelfs games spelen! Verder springt het omklapbare 15,6 inch-touchscreen in het oog. Beslis zelf of je Windows 11 Home met je vingers, een stylus (niet meegeleverd), het verlichte toetsenbord of het touchpad bedient. Het contrastrijke oledpaneel ondersteunt een resolutie van 1920 × 1080 pixels.

Dankzij een recente Intel Core i7-processor van de 13e generatie kan deze laptop snel rekenen. In totaal telt de cpu tien rekenkernen, waarvan twee Performance-cores een maximale klokfrequentie van 5 GHz ondersteunen. 16 GB werkgeheugen en een ssd van 1 TB maken het plaatje compleet. Overige voordelen zijn de webcamcover, wifi 6E-adapter, thunderbolt 4-poorten (2×) en SD-geheugenkaartlezer. Ondanks het ruime oledscherm weegt de metalen behuizing slechts 1,77 kilo!

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.