ID.nl logo
Het beste van 2017: Games
© Reshift Digital
Huis

Het beste van 2017: Games

2017 was een ijzersterk jaar voor games. Er kwamen in een moordend tempo zoveel toppers uit, dat het nagenoeg onmogelijk bleek om de tijd te vinden alles te spelen. De kerstvakantie is dan ook een mooi moment om de games te spelen die je eerder hebt laten liggen. Dit zijn de beste games van 2017.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

©PXimport

The Legend of Zelda: Breath of the Wild voor de Nintendo Switch won onlangs de prestigieuze Game of the Year Award, zoals verkozen door fans en vaklieden. En terecht. Het komt niet vaak voor dat een bepaalde game een heel genre op zijn kop zet. Maar na deze Zelda-game spiegelen we elke openwereld-game aan deze nieuwe, fantastische standaard.

Waar je in de voorgaande Zelda-spellen telkens meer bij het handje werd gehouden, laat Breath of the Wild je hand juist vrijwel meteen los. Je ontwaakt met geheugenverlies in een grot en zodra je de eerste stappen buitenzet, ben je helemaal vrij om Hyrule te verkennen. De wereld ligt aan je voeten je dan wellicht een cliché, het is in dit geval meer dan waar.

Lees hier de hele The Legend of Zelda: Breath of the Wild review.

Horizon: Zero Dawn

©PXimport

Horizon: Zero Dawn is ook een openwereld-game, maar in dit geval van Nederlandse makelij. Guerrilla Games zet hiermee ons kleine landje stevig op de kaart in de game-industrie, zoals de studio eerder ook al deed met de Killzone-games. Die stonden al bekend om de bloedmooie graphics, en Horizon: Zero Dawn is wat dat betreft opnieuw erg vooruitstrevend.

Deze game is bij uitstek geschikt om je nieuwe 4K-tv met HDR-ondersteuning mee te dopen. Maar uiteindelijk draait het natuurlijk vooral om de gameplay, en ook die staat bij Horizon als een huis. Je speelt als de stoere heldin Aloy, die in een post-apocalyptische spelwereld moet overleven tegen levensgevaarlijke mechanische dino's. Elk gevecht is een waar spektakel!

Lees hier de volledige Horizon: Zero Dawn review.

Super Mario Odyssey

©PXimport

De Nintendo Switch is nog maar een jonge console, maar heeft nu al twee titels voortgebracht die voor altijd de boeken ingaan als enkele van de beste games alles tijden. Want naast The Legend of Zelda: Breath of the Wild lanceerde dit jaar ook Super Mario Oddysey, en wat een feestje is dat. Als je dacht dat zo'n antiek personage niet meer kon verrassen, dan heb je het mis.

Super Mario Oddysey is namelijk een platformgame die je constant nieuwe uitdagingen biedt, de ene nog origineler dan de andere. Zo transformeer je in vijanden door je pet tegen ze aan te gooien, waardoor je bijvoorbeeld ineens als een enorme T-rex door de levels stompt. Er zijn honderden Moons te verdienen als beloning voor je acties. Daar ben je dus wel even zoet mee.

Lees hier de hele Super Mario Odyssey review.

Nier: Automata

©PXimport

In 2017 bloeide de Japanse game-industrie weer helemaal op. Ga maar na: drie van de vijf games uit deze top vijf komen uit het land van de rijzende zon. Ook Nier: Automata is ontegenzeggelijk een Japanse game, vol schaars geklede dames in strakke pakjes en actie die behoorlijk over-the-top is. Maar dat is slechts een deel van het verhaal.

Onder de oppervlakte van Nier: Automata gaat namelijk een emotioneel en diepgaand verhaal schuil, vol filosofische vraagstukken over de band tussen mens en machine. Als de android 2B (or not to be!) vecht je tegen kwaadaardige robots die de aarde hebben overgenomen, maar niets is wat het lijkt. Door onze collega's van Gamer.nl met recht uitgeroepen tot meesterwerk.

Lees hier de volledige Nier: Automata review.

Cuphead

©PXimport

Je hoeft maar één blik op Cuphead te werpen om er helemaal verliefd op te worden. De unieke grafische stijl is duidelijk geïnspireerd door de vroege werken van Disney: nostalgie alom dus. Maar buiten de unieke stijl om herinneren we Cuphead voornamelijk vanwege zijn moeilijkheidsgraad. Die is namelijk pittig. Heel erg pittig.

Cuphead is een game voor doorzetters. Ieder baasgevecht speel je op het scherpst van de snede. Het is bittere noodzaak om de aanvalspatronen van vijanden uit je hoofd te leren en daarop te anticiperen. In de praktijk betekent dat heel vaak sterven en net zo vaak opnieuw proberen. Maar als je eindelijk de overwinning naar binnen sleept, is die des te zoeter.

Lees hier de hele Cuphead review.

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.