ID.nl logo
Verversingssnelheid van monitor op Windows 10
© Reshift Digital
Huis

Verversingssnelheid van monitor op Windows 10

Pc-gamers weten er alles van af: hoe meer frames je grafische kaart per seconde produceert, hoe mooier een game eruit ziet. Je monitor moet dat aantal frames per seconde dan wel ondersteunen, natuurlijk. Soms kan die dat gewoon, maar staat de verversingssnelheid niet helemaal goed afgesteld.

Voordat we echter beginnen met uitleggen hoe je alles uit je monitor, met een hoog aantal Hertz, haalt, is het zaak dat je controleert welke kabel je gebruikt. Veel displays bieden poorten als HDMI en DisplayPort aan. De ene poort is vaak beter dan de andere poort. Heb je een monitor met een 144Hz-verversingssnelheid, dan zijn de mogelijkheden waarschijnlijk gelijk aan elkaar. Maar dat hoeft niet het geval te zijn. Bij schermen met een aantal Hertz dat oploopt tot 240, komt dat haast niet voor.

Mocht je display FreeSync ondersteunen, dan kun je op deze lijst van AMD leunen. Op de website staat een lijst met FreeSync-monitoren en z’n specs. Zo kun je snel achterhalen wat jouw monitor kan. Heb je een G-Sync-monitor van Nvidia? Prima, dan vind je op diens website een soortgelijke lijst. 

©PXimport

Verversingssnelheid monitor aanpassen

Nu je weet wat je monitor aankan, kunnen we bekijken hoe je binnen Windows 10 de verversingsnelheid aanpast. Open daarvoor de instellingen en ga naar Systeem. Links bovenaan in het menu vind je de optie Beeldscherm. Scrol nu naar beneden, totdat je Meerdere beeldschermen ziet staan en druk daaronder op Geavanceerde beeldscherminstellingen (dat is een blauwe link). De opties staan vrijwel onderaan de pagina en kun je dus niet missen.

Op het volgende scherm moet je de juiste monitor uitkiezen binnen een dropdownmenu. Dat is alleen nodig wanneer je meerdere beeldschermen gebruikt, zoals in ons geval. Na het kiezen druk je onderaan wederom op de blauwe link, waar in dit geval Eigenschappen van de beeldschermadapter voor beeldscherm 1 staat. Het kan ook zijn dat het getal op 2 of 3 staat, afhankelijk van welke scherm je gebruikt. 

©PXimport

Nu verschijnt er een klein venster in beeld met drie tabs bovenin. Selecteer de tab Beeldscherm en druk onder Beeldscherminstellingen en Vernieuwingsfrequentie op de pijl voor het dropdownmenu. In dat menu staat alle opties die beschikbaar zijn voor jouw beeldscherm. Als het goed is staat hier ook het maximale aantal Hertz dat beschikbaar is voor jouw display. Mocht dat niet zo zijn, dan moet je misschien wisselen van kabels.

Wanneer je het juiste aantal Hertz uitgekozen hebt, druk je rechts onderin op Toepassen. Het scherm gaat dan heel even op zwart en daarna vraagt Windows of je de instellingen behouden wil. Geef aan dat je dat wil en sluit het scherm nu af. Nog een laatste tip met betrekking tot verversingssnelheden: FreeSync en G-Sync staan niet altijd standaard aan. Loop daarom ook de instellingen van je monitor na. Dat kan op twee manieren: via de fysieke menuknoppen of het programma dat mogelijk bij je grafische kaart zit.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.