ID.nl logo
Zoveel boeken passen er op een e-reader
Huis

Zoveel boeken passen er op een e-reader

Wanneer je in de markt bent voor een e-reader, dan is het wel handig om te weten hoeveel boeken je in één keer op de interne opslagruimte kunt opslaan. Per apparaat verschilt natuurlijk om hoeveel boeken het gaat; maar dat is niet de enige voorwaarde.

Het is geen geheim dat e-readers over het algemeen één groot voordeel hebben ten opzichte van reguliere boeken: je kunt er veel meer van meenemen wanneer je op reis gaat. Zo heb je altijd iets te lezen, of je nou in de auto, trein of in het vliegtuig zit. Je tilt je geen ongeluk aan het gewicht van stapels boeken, terwijl je toch stapels aan boeken kunt lezen. Maar hoeveel boeken kun je nou precies opslaan op een e-reader? Dan hangt af van een aantal factoren.

De grootte van een e-book

Om de vraag te kunnen beantwoorden, moeten we eerst weten hoe groot e-books zijn (als in: hoeveel ruimte ze innemen van de opslagruimte van je e-reader). Hier is helaas geen eenduidig antwoord op te geven door het karakter van boeken. Geen enkel boek is hetzelfde: het aantal pagina’s en woorden verschilt altijd, waardoor elk boek ook een andere hoeveelheid ruimte in beslag neemt. Je hebt e-books die 1 MB aan ruimte opeisen, en je hebt e-books die 1 GB nodig hebben.

Toegegeven: e-books die 1 GB aan ruimte nodig hebben zijn waarschijnlijk niet de boeken die je onderweg wil lezen. Dit zijn meestal namelijk boeken die je voor een school of opleiding nodig hebt, waar mogelijk ook allerlei afbeeldingen in staan. Voor dit artikel kijken we naar e-books waar alleen tekst in staat, met normale literatuur. Boeken die ongeveer 300 pagina’s dik zijn en 75.000 woorden bevatten, wegen nog net geen 3 MB. Dit wordt gezien als een algemeen gemiddelde.

De ruimte op een e-reader

Dan is het tijd om te kijken naar de ruimte op een e-reader. Op winkelpagina’s zie je vaak tussen de specificaties een aantal GB of MB staan. Veel e-books hebben een opslagruimte van 4 GB tot maximaal 128 GB (en soms kun je de opslag uitbreiden met een micro-sd-kaart). In alle gevallen moet je ongeveer 2 GB rekenen voor het besturingssysteem van het apparaat, waardoor je dus te maken krijgt met 2 tot 126 GB aan beschikbare ruimte (ook hier houden we algemene marges aan).

Dan kunnen we er nu een simpele rekensom op loslaten. We pakken eerst de grootte van de opslagruimte, halen daar 2 GB van af en delen dat aantal door het gemiddelde van 3 MB per e-book. Zoveel e-books passen er op een e-reader:

  • 4 GB: 666 e-books

  • 8 GB: 2.000 e-books

  • 16 GB: 4.666 e-books

  • 32 GB: 10.000 e-books

  • 64 GB: 20.666 e-books

  • 128 GB: 42.000 e-books

We willen graag benadrukken dat het hier om algemene getallen gaat. E-books kunnen namelijk ook meer of minder ruimte in beslag nemen, waardoor de genoemde getallen hierboven kunnen afwijken. Maar ze laten wel zien wat een e-reader je ongeveer kan aanbieden, wanneer je kiest voor een van de meest veelvoorkomende opties qua opslagruimte.

Op zoek naar een nieuwe e-reader? Hier vind je ze allemaal op een rijtje!

▼ Volgende artikel
Samsung voorziet alle oled-tv's en gamingmonitoren van Nvidia G-Sync-compatibiliteit
© Nvidia / Samsung
Huis

Samsung voorziet alle oled-tv's en gamingmonitoren van Nvidia G-Sync-compatibiliteit

Alle nieuwe gamingmonitoren en oled-tv's van Samsung die in 2026 worden uitgebracht zijn compatibel met Nvidia G-Sync. Met deze techniek wordt de verversingssnelheid van het beeldscherm gesynchroniseerd met de framesnelheid van de grafische processor van Nvidia.

De synchronisatie zorgt voor minder haperingen tijdens het spelen van games. Samsung-modellen die compatibel zijn met G-Sync zijn onder andere de OLED S99H, S95H, S90H en S85H en de nieuwe Odyssey G6-gamingmonitoren (G60H, G61SH).

 Kevin Lee, Executive Vice President van de beeldschermafdeling van Samsung: "Ons doel is eenvoudig: altijd en overal een geweldige game-ervaring bieden, wat je ook speelt. Met nieuwe innovaties voor oled-tv's en ‑gamingmonitoren bieden we meer power en precisie en een immersievere ervaring voor elk type speler.”

Monitor met  1.040 Hz

 De Odyssey G6 27-inch gamingmonitor is Samsungs eerste scherm met een verversingssnelheid van maar liefst 1.040 Hz en wordt aangedreven door Dual Mode. Dankzij deze functie kunnen gamers schakelen tussen ultrahoge framesnelheden in HD-resolutie en native QHD-prestaties tot 600 Hz, voor de helderheid, de snelheid en de responsiviteit die nodig zijn voor razendsnelle, precisiegedreven gameplay.  

Gaming op oled-tv's

Ook Samsungs oled-tv's van 2026 zijn gebouwd voor gaming met hoge prestaties. De S99H, S95H en de S90H ondersteunen refresh rates tot 165 Hz, de S85H zelfs tot 120 Hz, voor vloeiende bewegingen en een lage latentie bij snelle gameplay. De nieuwe line-up is overigens niet alleen compatibel met G-Sync, maar ondersteunt ook AMD FreeSync Premium Pro, voor stabiele, HDR-gamingprestaties op pc- en consoleplatforms.

 In de oled-line-up van dit jaar wordt verder de HDR10+ ADVANCED-functionaliteit geïntroduceerd, het next-gen HDR-formaat dat de helderheid, het contrast, de vloeiendheid en de kleurnauwkeurigheid verbetert voor alle soorten content. Ter ondersteuning van een optimale kijkervaring zijn de modellen S99H, S95H en S90H voorzien van Samsungs eigen Glare Free-technologie, die reflecties vermindert zonder afbreuk te doen aan de oled-beeldkwaliteit. 

Bekijk andere Samsung-producten op Kieskeurig.nl:

▼ Volgende artikel
SpaceX van Elon Musk koopt xAI voor 250 miljard dollar
© SpaceX
Huis

SpaceX van Elon Musk koopt xAI voor 250 miljard dollar

SpaceX heeft voor 250 miljard dollar xAI, het bedrijf achter X (voorheen Twitter) en ai-assistent Grok, gekocht.

SpaceX is het ruimtevaartbedrijf van Elon Musk. xAI was voorheen ook in handen van Musk, maar nu zullen beide bedrijven dus gecombineerd worden. Er wordt 250 miljard dollar in eigen aandelen betaald. Daarmee wordt de waarde van SpaceX nu geschat op ongeveer 1,25 biljoen dollar.

De reden van de overname van een bedrijf van Musk door een ander bedrijf van Musk, is dat men binnen twee tot drie jaar datacenters in de ruimte kan bouwen. Zo schrijft hij in een persbericht: "De huidige ontwikkelingen in AI hangen af van grote datacentra op aarde, wat enorm voor elektriciteit en koeling vereist."

Hij vervolgt: "Er kan niet voldoen worden de wereldwijde vraag naar elektriciteit voor AI op aarde - niet eens op de korte termijn - zonder dat gemeenschappen en het milieu belast worden. Op de lange termijn is AI in de ruimte de enige manier om op te schalen."

De overname wordt dus vooral gedaan om de ruimtevaartplannen van SpaceX te combineren met de AI-plannen van xAI. Het is niet bekend of dit merkbare gevolgen gaat hebben voor X of Grok. Musk kocht een paar jaar geleden Twitter op en hernoemde het socialmediaplatform naar X.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.