ID.nl logo
Tem de taakbalk in 3 stappen
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Tem de taakbalk in 3 stappen

De taakbalk op het Windows-bureaublad is bijzonder handig, maar kan op kleine schermen soms in de weg zitten. Daarom is er een instelling in Windows om de taakbalk automatisch te verbergen. Het gratis SmartTaskbar gaat verder en zorgt dat deze taakbalk zich vanzelf verstopt wanneer je een venster maximaliseert.

Stap 1: In het systeemvak

De taakbalk op het Windows-bureaublad bevat allerlei nuttige snelkoppelingen en pictogrammen van geopende programma’s, samen met enkele speciale knoppen zoals het systeemvak en het Startmenu. In de Windows-instelling Taakbalk kun je deze balk automatisch laten verbergen. Je haalt hem dan opnieuw tevoorschijn door de muisaanwijzer boven het gebied van de taakbalk te houden; meer systeemopties zijn er nauwelijks, tenzij je vertrouwt op software van derden. SmartTaskbar is een lichtgewicht programma dat op de achtergrond wordt uitgevoerd en dat de Windows automatisch-verbergenfunctie voor de taakbalk inschakelt telkens wanneer een venster wordt gemaximaliseerd. Je haalt dit opensource-product hier op. Na de installatie ben je in het systeemvak van het Windows-bureaublad een nieuw pictogram rijker.

©PXimport

Stap 2: Auto en adaptive

Met dit hulpprogramma zal elk gemaximaliseerd venster vanaf nu profiteren van alle beschikbare schermruimte en heb je nog steeds toegang tot de taakbalk, zonder dat je de afmetingen van het venster moet wijzigen. Door met de rechtermuisknop op het pictogram te klikken, kun je de verschillende opties instellen. De optie Small Buttons maakt alle pictogrammen in de taakbalk veel kleiner. Om de taakbalk bij maximalisatie automatisch te laten verbergen, kies je de optie Auto. In de instelling Adaptive zullen de snelkoppelingen in de taakbalk in een gemaximaliseerde venster kleiner worden. Ga je uit de gemaximaliseerde weergave, dan krijgen deze pictogrammen opnieuw hun normale formaat.

©PXimport

Stap 2: Animatie

Wanneer je op het pictogram in het systeemvak dubbelklikt, schakel je tussen de instelling Taakbalk tonen en Taakbalk automatisch verbergen. Je kunt een gekozen instelling tijdens het werken altijd wijzigen. Er is ook een optie Animatie, die ervoor zorgt dat de taakbalk vloeiend op zijn plaats schuift en verdwijnt. Leuk, maar als je een tragere pc hebt, beïnvloeden dergelijke grafische cosmetica wel de prestaties van het systeem.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.