ID.nl logo
Is dit de opvolger van de Oculus Quest?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Is dit de opvolger van de Oculus Quest?

Facebook werkt aan een opvolger van de VR-bril Oculus Quest. De nieuwe headset moet kleiner en lichter worden dan de voorganger.

In 2014 nam Facebook het Amerikaanse bedrijf Oculus VR over voor een bedrag van 2 miljard dollar, twee keer zo veel als wat het social mediaplatform betaalde voor Instagram. In de begindagen, richtte Oculus zich vooral op pc-gaming, maar onder de vlag van Facebook kwam er de Oculus Go, de eerste VR-bril van het bedrijf dat zonder een krachtige computer werkte. De bril werd in samenwerking met Xiaomi ontworpen en draaide op de Qualcomm Snapdragon 821 SoC met een resolutie van 1280×1440 per oog en een ververssnelheid van 60 Hz.

Quest

Halverwege 2019 verscheen opvolger Quest, dat eveneens zonder pc werkt. Deze bril draait op de Qualcomm Snapdragon 835 en heeft een PenTile OLED-scherm met een resolutie van 1440×1600 per oog en een ververssnelheid van 72 Hz.

Volgens persbureau Bloomberg werkt Facebook nu aan verschillende nieuwe versies van de Quest. In de berichtgeving van Bloomberg wordt vooral ingegaan op het uiterlijk van de headset. Sommige modellen zouden al uitvoerig zijn getest en het lijkt erop dat de definitieve versie 10% tot 15% kleiner en lichter zal zijn dan de voorganger. De huidige Quest weegt krap 600 gram en dat is voor veel gebruikers te zwaar voor een lange periode. Facebook zou modellen testen die ongeveer 450 gram wegen. Facebook test versies waarbij de stoffen zijkanten van de bril worden vervangen met plastic, zoals bij de Oculus Rift S .De band van de bril moet rekbaar worden.

©PXimport

Ook zou de ververssnelheid met 90 Hz weer wat hoger liggen ten opzichte van het bestaande model, voor een realistische en soepele game-ervaring. Volgens Bloomberg zouden sommige modellen zelfs 120 Hz aan kunnen, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat de uiteindelijke bril dit gaat ondersteunen omdat dit te veel ten koste zou gaan van de accuduur.

Nieuwe controller

Tegelijk met de nieuwe VR-headset, komt er volgens Bloomberg ook een nieuwe controller uit, die fijner in de hand ligt en het probleem moet oplossen waarin het klepje voor de batterij eraf valt. De controller zou ook moeten werken met de huidige versie van de Quest.

Facebook zou van plan zijn geweest om de VR-headset eind dit jaar aan te kondigen tijdens het Oculus Connect-evenement, maar vanwege de coronacrisis wordt dit opgeschoven tot ergens volgend jaar.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.