ID.nl logo
Honor Magic Earbuds – Chinese AirPods Pro
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Honor Magic Earbuds – Chinese AirPods Pro

Honor, een tweede merk van Huawei, heeft met de Honor Magic Earbuds een betaalbaar AirPods Pro-alternatief op de markt gebracht. Voor honderd euro heb je deze draadloze in ears met noise cancelling al in huis. Maar zijn deze oordoppen ook echt de investering waard, of blijft het bij een goedkope Chinese knock-off?

Honor, dochtermerk van Huawei, is weinig subtiel geweest bij het ontwerpen van de Magic Earbuds. Het ontwerp is bijna een één-op-één kopie van Apple’s AirPods Pro. Overigens komen dezelfde draadloze oordopjes onder de merknaam van Huawei uit, als de Freebuds 3i.

Dat Huawei/Honor over de schutting kijkt bij Apple is niet heel verwonderlijk. Apple heeft van de AirPods een enorm succes gemaakt op een manier zoals alleen Apple dat kan. Ondanks dat het in-oor-tandenborstelopzetstukjesontwerp tijdens de presentatie van de AirPods de nodige wenkbrauwen deed fronsen (en hier in huize Peterse nog altijd als ‘oorcroqs’ worden aangeduid), is de werking innovatief en is het oplaaddoosje nog altijd een enorm slimme uitvinding. Zo wist Apple het voor elkaar te krijgen om de AirPods (en de Pro-uitvoering met noise cancelling) aan de massa te verkopen, waardoor vrijwel iedereen inmiddels gewend is aan het ontwerp. Met als onvermijdelijk gevolg dat het ontwerp intussen ook massaal door andere fabrikanten gekopieerd wordt. Zodoende dat ook ik er aan moet geloven en met imitatie-AirPods Pro over straat ga om de Honor Magic Earbuds te testen.

De Honor Magic Earbuds is natuurlijk een stuk betaalbaarder dan het origineel. Voor honderd euro heb je de headset in huis. Niet alleen beschikt deze bluetooth headset over een oplaaddoosje, tevens is er active noise cancelling (ANC) aan boord.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Geluidskwaliteit

En ik geef toe, wellicht ben ik deze review iets te cynisch van start gegaan. Want zou ik deze Honor oortjes aanbevelen? Absoluut! De headset is behoorlijk no-nonsense. Wanneer je het doosje opent, wordt automatisch een bluetooth-verbinding gemaakt. Net als de Airpods Pro beschikken de oordopjes over rubberen dopjes, zodat je oor goed afsluit. Bovendien krijg je deze dopjes in meerdere maten, zodat de headset geschikt is voor alle oren. Hoewel het draagcomfort voor iedereen natuurlijk anders is, zat de Earbuds voor mij perfect. Niet alleen sluiten de rubber dopjes goed af, ook blijven ze stevig in m’n oor zitten: zelfs bij het hardlopen. Dat is prettig, zelf heb ik meestal bij het sporten dat de headset toch langzaam een beetje los komt.

Zoals ik al aangaf is de headset no-nonsense. Bediening, zoals pauzeren en het in- en uitschakelen van noise cancelling, gebeurt door op de Magic Earbuds te tikken. Er is geen app beschikbaar om de headset te configureren of bedienen. Ook ontbreekt hierdoor een equalizer. Om eerlijk te zijn mis ik deze allerminst. De geluidskwaliteit is namelijk (voor bluetooth-begrippen) hoogwaardig, ongeacht ik de headset gebruikte voor verschillende muziekgenres of podcasts. Het geluid is helder, gedetailleerd en krachtig genoeg voor opzwepende muziek; wat wel zo prettig is bij het sporten.

Zou ik deze Honor oortjes aanbevelen? Absoluut!

-

Active Noise Cancelling

De noise cancelling die op de Honor Magic Earbuds aanwezig is, kan niet tippen aan die van de AirPods Pro. Maar overbodig is het zeker niet en het is prettig dat het geen drukkend gevoel in je oren oplevert. Veel geluid wordt weggefilterd en het is zeker een voordeel dat de rubber dopjes de gehoorkanalen al goed afsluiten, maar hardere geluiden weten alsnog door te komen. Hierdoor kun je je niet volledig afsluiten bij het gebruik van de oortjes. In praktijk zette ik daardoor noise cancelling meestal uit, wat je doet door je vinger een paar tellen op het oortje te houden.

Een uitgeschakelde noise cancelling is natuurlijk ook beter voor de accuduur. Wanneer de ruisonderdrukking uit staat gaan de opgeladen oortjes maximaal drie uur mee. Met de noise cancelling is dat minder. Denk aan ongeveer een uur of twee. Dat valt wel wat tegen.

Het opberg- en oplaaddoosje van de Magic Earbuds heeft een accucapaciteit van 410 mAh. Dat is genoeg om de oortjes (37 mAh per oortje) iets meer dan vijf keer op te kunnen laden.

Toch ga je je afvragen wat de concessies zijn van een 100 euro-headset ten opzichte van de AirPods Pro van 279 euro

-

Concessies

Tot dusver ben ik erg te spreken over het draagcomfort, gebruiksgemak en de geluidskwaliteit van de Magic Earbuds. Toch ga je je afvragen wat de concessies zijn die je maakt met een headset van 100 euro ten opzichte van de AirPods Pro van 279 euro. Natuurlijk is de noise cancelling niet van dezelfde kwaliteit. Maar ook zijn er andere kleine puntjes om rekening mee te houden. Wanneer je één oortje uitdoet stopt de muziek ook in het andere oortje. Luisteren met één oortje in is gelukkig wel gewoon mogelijk, je moet dan de muziek opnieuw starten. Ook is het niet mogelijk het oplaaddoosje draadloos op te laden, zoals dit met AirPods of Galaxy Buds wel mogelijk is.

©PXimport

Conclusie: Honor Magic Earbuds kopen?

Laat je niet misleiden door het afgekeken ontwerp van deze Honor Magic Earbuds (of de gelijkwaardige Huawei Freebuds 3i). Je bent geneigd om te denken dat het een goedkope imitatie is, terwijl het eigenlijk een erg interessant betaalbaar alternatief is voor AirPods, Galaxy Buds en de vele andere oortjes op de markt. Vooral de geluidskwaliteit, gebruiksgemak en draagcomfort springen er uit. De noise cancelling springt er niet uit, maar is zeker prettig om erbij te hebben. De concessies die je hierbij moet maken, zoals de wat mindere accuduur vallen prima mee te leven.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs**€ 99,- **Kleur**wit, blauw **Verbinding**Bluetooth 5.0 **Accu** 37 mAh (oortje), 410 mAh (oplaaddoosje) **Gewicht** 5,5 gram (oortje), 51 gram (oplaaddoosje) **Features** ANC, microfoon, aanraakbediening **Aansluiting** Usb-c **Website** [www.hihonor.com](https://www.hihonor.com/nl/product/honor-magic-earbuds)

Plus- en minpunten
  • Prijs
  • Gebruiksgemak
  • Geluidskwaliteit
  • Ontwerp
  • Accuduur
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".