ID.nl logo
Wat als een slim slot je buitensluit?
Zekerheid & gemak

Wat als een slim slot je buitensluit?

Met een slim slot aan de deur kan het gebeuren dat je een keertje buitengesloten wordt. Wat kun je doen wanneer dat gebeurt? En belangrijker nog: wat kun je doen om dit te voorkomen? In dit artikel nemen we de opties met je door.

Het slimme slot wint de laatste jaren aan populariteit. In de basis kan zo’n apparaat helpen bij het veilig houden van de voordeur (of achterdeur). Je hoeft geen sleutels meer onder de deurmat te leggen of in een bloempot te verstoppen; je kunt digitale sleutels aanmaken en die tijdelijk uitdelen aan vrienden of familie. Daarnaast kan zo’n slim slot de deur automatisch voor je op slot draaien en eventueel samenwerken met andere slimme gadgets in huis (zoals deurbellen of camera’s). Bovendien bieden dergelijke producten nog meer functies en voordelen aan.

Slim slot werkt niet mee

Stel: je hebt een slim aan de binnenkant van je deur hangen. Je hebt hem helemaal afgesteld zoals je wil: de deur gaat open wanneer je aan komt lopen of gaat open wanneer je binnen de app op de knop drukt. Maar dan komt dat gevreesde moment: het slot werkt niet meer. Wat moet je dan in zo’n situatie doen? In het uiterste geval dien je een slotenmaker te bellen, die het slot, inclusief module aan de binnenkant, van buiten doorboort. Voordat we echter bij die stap aankomen, kunnen we gelukkig nog een aantal dingen controleren; boren kan altijd nog.

Je kunt enkele dingen doen. Start bijvoorbeeld even een keertje de app opnieuw op door hem eerst volledig uit te schakelen. Open de app en probeer het dan opnieuw. Gaat de deur niet automatisch open wanneer je aan komt lopen? Check dan of de locatiedienst op je smartphone wel actief is; op basis van die gegevens controleert het slimme slot namelijk of je in de buurt bent of niet. Probeer ook altijd even je telefoon helemaal uit te schakelen en opnieuw op te starten. Daarnaast kan het helpen om de bluetoothverbinding actief te houden op de achtergrond. 

Een slim slot maakt soms op twee manieren direct verbinding met een smartphone: via bluetooth of wifi (eventueel nog met een wifi-module ertussen). De bluetoothverbinding heb je helemaal zelf in de hand en zet je aan en uit wanneer je wil. Maar wifi kan voor problemen zorgen. Bijvoorbeeld wanneer je internetprovider kuren heeft of wanneer het stroom eraf ligt. Daarom is het altijd goed om het slot ook direct via bluetooth te kunnen bedienen, als back-up. Heb je deze stappen uitgevoerd en werkt het slot nog niet mee? Dan ligt het probleem niet bij je telefoon of app. 

Wanneer het nog wel lukt om vanuit de smartphone-app verbinding te maken met het slimme slot, dan weet je ook dat de batterijen niet leeg zijn. Nu je toch in de app bent, controleer dan even hoe het zit met de status van het slot. Hoe zit het met het energieniveau en de verbindingssterkte? Is het automatisch openen wellicht ineens uitgeschakeld? Controleer zo veel mogelijk instellingen om te voorkomen dat je straks niet voor niets de boor door het apparaat laat gaan. Misschien kom je een schuifregelaar tegen die het verlossende antwoord biedt.

De beste oplossing is een goede voorbereiding  

Mocht het probleem toch bij je smartphone en niet bij het slimme slot liggen, dan kun je waarschijnlijk investeren in enkele accessoires. Niet elk slim slot biedt dergelijke accessoires aan, maar soms kun je producten als een keypad of een paniekslot aanschaffen. Met de keypad voer je een code in waarmee je een deur ontgrendelt, zonder tussenkomst van je smartphone. En met een paniekslotcilinder heb je altijd je eigen sleutel nog altijd back-up. Heeft jouw cilinder die functie niet, dan blijf je echter lang voor een gesloten deur staan, totdat de slotenmaker er is. 

Dat is dan meteen ook de beste tip die we kunnen geven in het kader van voorbereiding: voordat je een slim slot installeert, installeert dan eerst een cilinder met een paniekfunctie. Dan weet je zeker dat je altijd binnen kunt komen, ook wanneer het slot – om wat voor reden dan ook – dienst weigert. Uiteraard kun je proberen een raampje in te tikken. Maar wanneer je in een flat woont, gaat dat waarschijnlijk wat lastiger. Daarom is in dit geval een goede voorbereiding de beste oplossing voor je probleem. Je wil namelijk voorkomen dat die slotenmaker moeten langskomen. 

Los van het feit dat zo’n persoon vaak de hoofdprijs rekent voor zijn of haar diensten, gaat ook het slimme slot kapot. Sommige fabrikanten bieden de mogelijkheid aan de kosten op zich te nemen en het slot te vervangen, maar dat neemt niet weg dat je mogelijk een paar uur voor een dichte deur staat en daar ellende aan ondervindt. Kortom: mocht een slim slot je buitensluiten, dan heb je een aantal dingen die je kunt doen. Maar werken die niet, dan moet je toch echt dat telefoontje plegen. En hopelijk tref je een volgende keer dan iets betere voorbereidingen om dit te voorkomen.

Toe aan een slim slot? Bekijk het aanbod op Bol.com

Vraag een offerte aan voor inbraakbeveiliging:

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.