ID.nl logo
Inchecken met bankpas of telefoon? Bij de Nederlandse Spoorwegen kan dat nu
© Robertvt - stock.adobe.com
Mobiliteit

Inchecken met bankpas of telefoon? Bij de Nederlandse Spoorwegen kan dat nu

De Nederlandse Spoorwegen bieden vanaf 31 januari de mogelijkheid om te reizen met je bankpas, creditcard of mobiele telefoon. Je hoeft dus niet meer naar de kaartjesautomaat of voldoende saldo op je ov-chipkaart te hebben.

Vanaf dinsdag 31 januari is het mogelijk om met de trein te reizen zonder dat je een fysiek treinkaartje of een ov-chipkaart nodig hebt. Vanaf dat moment kun je namelijk inchecken met een bankpas, creditcard of je smartphone.

Reizen met bankpas

Reizen met je bankpas of mobiele telefoon is al een tijdjemogelijk bij een aantal regionale vervoerders (zoals Arriva) en er worden samenwerkingsverbanden aangegaan met andere vervoerders. Ook in het buitenland is reizen met je bankpas in veel steden al gemeengoed, waaronder Londen. De Nederlandse Spoorwegen hebben de afgelopen maanden een test uitgevoerd met een select aantal reizigers, om in de praktijk te kunnen beoordelen of het reizen met een bankpas of telefoon goed werkt. De test is nu succesvol afgerond. Daarmee is de NS klaar om het systeem landelijk uit te rollen.

OVPay

Het landelijke systeem waarmee iedereen straks overal met zijn bankpas of telefoon kan reizen, heeft de naam OVPay gekregen. De dienst kan door iedereen worden gebruikt, maar de Nederlandse Spoorwegen en andere vervoerders richten zich met OVPay voornamelijk op personen die sporadisch met het ov reizen, en dus niet op vaste klanten die al een ov-chipkaart hebben. Ook voor toeristen is het reizen met een bankpas een uitkomst. Zij hoeven niet meer naar de kaartjesautomaat of andere ingewikkelde handelingen uit te voeren om met de trein te kunnen reizen.

©jarnoverdonk - stock.adobe.com

Het reizen met een bankpas of mobiele telefoon is op dit moment alleen mogelijk voor reizen 2e klasse enzónder enige kortingen, zoals Dal Voordeel of Weekend Voordeel. Dat komt omdat je met je mobiele telefoon of bankpas geen klassewissel of kortingen kunt aangeven. De tarieven zijn dus altijd volgens hetzelfde 2e-klassetarief.

Niet op de pof Bij het 'inchecken' met je bankpas of aan je bankrekening gekoppelde mobiele telefoon wordt direct gecontroleerd of er geld op je bankrekening staat. Heb je geen geld op je rekening staan, dan wordt de incheck ongeldig en kun je niet reizen.

Ga je toch reizen? De conducteur krijgt tijdens de controle eveneens de melding dat er onvoldoende saldo is. Zodoende kun je alsnog een boete krijgen voor het reizen met een ongeldig vervoersbewijs.

Je betaalt bij het uitchecken pas voor je reis. Heb je minder geld op je rekening dan de reis heeft gekost, dan kom je dus in de min te staan. Dat is wel iets om rekening mee te houden als je met je bankpas gaat reizen.

Uitrol

De OVPay-dienst wordt langzaamaan door heel Nederland uitgerold. Via de locator op de site van OVPay kun je zien of je in jouw woonplaats of regio al met je bankpas of mobiele telefoon kunt reizen bij de regionale of stedelijke vervoerder. Voor de Nederlandse Spoorwegen geldt dat je vanaf dinsdag 31 januari overal al kunt reizen met je bankpas.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.