ID.nl logo
Wedstrijd: word jij de slimste EV-lader van Nederland?
© Buffaloboy
Mobiliteit

Wedstrijd: word jij de slimste EV-lader van Nederland?

Het is belangrijk om ons stroomnet te ontlasten. Bezitters van een elektrische auto kunnen daaraan hun steentje bijdragen. Zo start je bij voorkeur het laadproces op tijdstippen met een overschot aan elektriciteit. Dan is de stroom ook nog eens goedkoop! Voor de slimste laders van Nederland ligt er een financiële meevaller in het verschiet. Elke klant met een elektrisch voertuig kan meedoen aan deze leuke wedstrijd.

Partnerbijdrage - In samenwerking met Frank Energie

Op 1 januari 2024 is het zover: Frank Energie geeft op die datum het startschot voor een aantrekkelijke actie. Bestaande en nieuwe klanten kunnen elke maand de kosten voor hun elektriciteitsrekening terugverdienen. Laad je elektrische auto zo slim mogelijk op en wie weet ga jij er met de hoofdprijs vandoor.

Aansturen op de EPEX-markt

Elke energieleverancier koopt stroom in. Dat gebeurt tegen sterk wisselende koersen op de EPEX-beurs. Steeds meer organisaties berekenen de daadwerkelijke uurtarieven door aan hun klanten. Wel zo eerlijk, want je betaalt minder zodra je op goedkope momenten stroom afneemt. Dat is bijvoorbeeld op dagen met veel zon en wind of tijdens de nachtelijke uren. De keerzijde is dat je meer geld kwijt bent op uren met een hoge stroomprijs. Vaak is dat ’s ochtends en in de (vroege) avond.

De kunst is dus om apparaten met een hoog energieverbruik zo veel mogelijk tijdens de goedkope uren te gebruiken. Na een drukke werkdag laad je jouw auto bij thuiskomst om die reden liever niet meteen op. Stel deze taak bij voorkeur uit naar een goedkoper tijdstip, zoals ’s nachts of ergens in het weekend. De betere energieproviders helpen je daarbij. Zij sturen het laadstation automatisch aan op de voordeligste tarieven van de EPEX-markt. Dat heet slim opladen.

Onbalans- en congestiemarkt

Naast EPEX zijn er nog twee markten waarop energieleveranciers kunnen optimaliseren, namelijk de onbalans- en congestiemarkt. Eerstgenoemde heeft als doel om vraag en aanbod naar stroom op het landelijke hoogspanningsnet in evenwicht te houden. De congestiemarkt focust zich juist op het vermijden van pieken op het regionale laagspanningsnet.

Netbeheerders keren bonussen uit aan welwillende energieproviders die een actieve bijdrage leveren aan het voorkomen van capaciteitsproblemen op het elektriciteitsnetwerk. Kortom, alleen aansturen op de EPEX-markt is inmiddels achterhaald. Op bepaalde momenten bieden de onbalans- en congestiemarkt namelijk lagere tarieven. Deze financiële stimulans resulteert in een betere spreiding van het energieverbruik. Dat is heel belangrijk, want voor het voortzetten van de energietransitie is er tenslotte voldoende capaciteit op het landelijke en regionale elektriciteitsnet nodig. Dat maakt het mogelijk om nieuwe verduurzamingsprojecten te realiseren, zoals wind- en zonneparken.

©Frank Energie

Nieuwe algoritmes voor slim opladen

Bij Frank Energie laad je jouw elektrische auto slimmer op dan bij andere leveranciers. Aan de hand van verbeterde algoritmes weet deze organisatie de ingewikkelde puzzel van de EPEX-, onbalans- en congestiemarkt optimaal te leggen. Je hoeft daar overigens zelf niets voor te doen. Dankzij de genoemde algoritmes berekent Frank Energie voor jouw auto het gunstigste laadplan. Goed voor het verhelpen van congestieproblemen en natuurlijk goed voor jouw portemonnee.

Met een app op een smartphone kunnen EV-bestuurders het laadproces van hun elektrische auto volgen. Misschien last het slimme laadprogramma wel één of meerdere pauzes in waarbij er stroom aan het net wordt teruggeleverd. Dreigen er plotseling stroompieken tijdens de goedkoopste uren van de EPEX-markt, dan is het mogelijk lucratiever om te switchen naar de onbalansmarkt. Klanten van Frank Energie profiteren hiervan door middel van bonussen. Voor het voordeligste oplaadmoment draait alles om een juiste planning. Het schakelen tussen verschillende markten verloopt volledig automatisch, zodat je altijd profiteert van de laagste stroomprijs.

Slimste lader van Nederland

Als je jouw elektrische auto op de juiste momenten aan het laadstation koppelt, ding je mee naar de officieuze titel 'Slimste lader van Nederland'. Frank Energie stimuleert zijn klanten met deze wedstrijd om het elektriciteitsnetwerk zo veel mogelijk te ontlasten. Het werkt simpel: de lader die de laagste stroomprijs per kilowattuur betaalt, krijgt het betaalde maandbedrag weer teruggestort. Het maakt dus niet uit hoeveel elektrische auto’s je oplaadt.

Na afloop van een maand publiceert Frank Energie een overzicht van de tien slimste laders. Een maandwinnaar doet in de komende periode niet meer mee voor de hoofdprijs. Op die manier maken meer mensen kans om hun elektriciteitsrekening vergoed te krijgen. Goed om te weten is dat klanten zich voor deze actie kunnen afmelden. Niemand is dus verplicht om aan de wedstrijd mee te doen. De bedoeling van de actie is om meer bewustzijn te creëren en de noodzakelijke energietransitie te bevorderen.

Meedoen?

Ben je nog geen klant van Frank Energie en wil je gratis meedoen aan deze actie?Bezoek dan deze website en sluit een dynamisch energiecontract af!

©Frank Energie

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.