ID.nl logo
Review: Apple iPhone 12
© Reshift Digital
Huis

Review: Apple iPhone 12

De iPhone 12-serie bestaat uit vier modellen: een mini, een reguliere en pro-versies met twee schermgroottes.

We vermoeden dat de normale iPhone 12 het meest over de toonbank gaat. Niet alleen vanwege de – voor Apple begrippen – aantrekkelijke prijs, maar ook omdat hij opvallend weinig verschilt van de pro-uitvoeringen. Dat is een interessant verschil ten opzichte van de iPhone 11, die een minder goed lcd-scherm heeft dan de 11 Pro’s.

Pro-scherm

De iPhone 12 heeft net als de 12 Pro (Max) een kleurrijk en energiezuinig oledscherm met scherpe full-hd-resolutie. Verder is de smartphone ook gemaakt van aluminium en metaal, heeft hij gezichtsidentiteitsbeveiliging (Face ID) en, helaas, een lightning-poort in plaats van usb-c. Het toestel is water- en stofdicht, geschikt voor de nieuwe MagSafe-accessoires en razendsnel dankzij de A14-processor.

Het opslaggeheugen is met 64 GB wat karig. De iPhone 12 gaat minimaal een lange dag mee op een acculading en is geschikt voor het nieuwe 5G-netwerk. De twee camera’s achterop maken heel fraaie foto’s (normaal en extra wijd via de groothoeklens). De iPhone 12 draait op de gebruiksvriendelijke iOS 14-software en krijgt vier tot vijf jaar updates.

Alternatieven

We vinden de reguliere 12 voor veel mensen de beste koop. Als u de voorkeur geeft aan een kleiner model, dan komt u uit bij de iPhone 12 Mini. Die levert vrijwel niets in vergelijking met de 12 en start bij 809 euro. De iPhone 12 Pro en 12 Pro Max zijn weliswaar iets beter dan de iPhone 12, maar ook honderden euro’s duurder. Die meerprijs is lastig te verantwoorden.

Conclusie

Uitstekende smartphone en de beste keuze uit de iPhone 12-reeks.

Pluspunten
Scherm, camera’s, prestaties, software(ondersteuning).
Minpunten
Geen usb-c, instapmodel heeft weinig opslaggeheugen.

Adviesprijs: € 909

Voor meer informatie: www.apple.com/nl/iphone-12

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.