ID.nl logo
Met Live Room gaat Instagram de strijd aan met Clubhouse
© Reshift Digital
Huis

Met Live Room gaat Instagram de strijd aan met Clubhouse

De applicatie Clubhouse bestaat al een tijdje, maar maakt de laatste tijd veel los. Bij gebruikers, maar ook bij concurrerende bedrijven die actief zijn in de sociale delen van het internet. Instagram komt nu met href="https://about.instagram.com/blog/announcements/doubling-up-on-instagram-live-with-live-rooms" rel="noopener noreferrer" target="_blank">een antwoord</a> op de populaire app.

Instagram is de laatste jaren flink gegroeid. Wat ooit begon als een app waarmee je kekke plaatjes postte van wat je eet, is inmiddels een powerhouse die veelal onderdelen overneemt van concurrerende diensten. Eerder hield het bedrijf bijvoorbeeld Snapchat en later ook TikTok goed in de gaten. En nu zijn de pijlen gericht op Clubhouse.

Mocht je nog niet bekend zijn met Clubhouse, dan kun je daar hier een uitgebreid artikel over lezen. In het kort is het een audio only app die het bijeenkomen in een buurthuis digitaal wil simuleren. Je kunt je aanmelden voor een club, een groep mensen, en kunt luisteren naar wat zij te vertellen hebben. In veel gevallen luister je mee naar andermans gesprekken of interviews, zoals je dat bijvoorbeeld ook op de radio of bij een podcast doet. Onder meer Elon Musk heeft over de app getweet; daar dankt Clubhouse nu voor een groot deel zijn succes aan. 

©PXimport

Instagram kijkt naar Clubhouse

Als er een populaire, sociale app ten tonele komt, dan houdt Instagram de ogen goed open. Dat hebben we dus in het verleden gezien en nu is het wederom raak. In plaats van een functie direct over te nemen (zoals Twitter gedaan heeft met het onderdeel Spaces), zien we dit keer dat Instagram zijn eigen draai gegeven heeft aan het Clubhouse-principe. Binnen de fotodeeldienst heet de functionaliteit namelijk Live Rooms. En die naam kun je vrij letterlijk nemen.

Met Live Rooms is het mogelijk samen met je vrienden live te gaan, zoals je dat bijvoorbeeld ook via YouTube of Twitch zou kunnen doen. Je zet dus samen een livestream op. Voor jou en je vrienden een leuke manier om samen te komen. En als je dan nog iets interessants te bespreken hebt, dan kunnen andere mensen met je meekijken en meeluisteren. Instagram presenteert dit onderdeel ook als een nieuwe manier waarop bedrijven en influencers op een laagdrempelige manier met fans in contact kunnen komen. Dit zou bovendien voor een nieuwe inkomstenbron kunnen zorgen.

Zo gebruik je Live Rooms van Instagram

Een Live Room opzetten binnen Instagram is gelukkig zo gepiept. Binnen de app veeg je naar links en tap je op de Live cameraknop. Voeg vervolgens een titel toe en tap op het nieuwe Roomsicoon. Nu is het zaak dat je gasten uitnodigt voor je livestream. Dat kunnen speciale gasten, maar ook gewoon je vrienden zijn. Mocht je zelf een keer uitgenodigd worden, dan krijg je vanzelf een notificatie. Tijdens het livestreamen is het overigens ook nog steeds mogelijk iemand toe te voegen, mits de ruimte niet al gevuld is. In totaal kunnen namelijk vier mensen tegelijkertijd live in beeld verschijnen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.