ID.nl logo
🥳 Hoera! De smiley is jarig
© Elena Schweitzer
Huis

🥳 Hoera! De smiley is jarig

De smiley viert vandaag zijn 60e verjaardag. De eerste smiley werd in 1963 bedacht door grafisch ontwerper Harvey Ball. Hij ontwierp de gele glimlach voor een verzekeringsmaatschappij om het moreel van de werknemers te verhogen. Sindsdien is de smiley uitgegroeid tot een wereldwijd fenomeen.

In de jaren 70 begonnen smileys populair te worden in de VS, vaak gedrukt op buttons en t-shirts. In de jaren 80 werd de digitale smiley geïntroduceerd, eerst als ASCII tekens :) en later als gele emoji. Smileys werden veel gebruikt in e-mails en chatprogramma's om emoties uit te drukken.

Tegenwoordig worden smileys veel gebruikt in chatapps als WhatsApp, Facebook Messenger en Snapchat. Ze helpen om de toon van een bericht over te brengen. Ook in software als Microsoft Office zitten tegenwoordig smileys verwerkt (💡 druk daarvoor tegelijkertijd op de Windows-toets en de .). Je kunt ze invoegen in Word-documenten, Excel-tabellen en PowerPoint-presentaties.

Lees ook: 😢Waarom worden mijn emoji niet getoond?

🤔 Smiley of emoji? We gebruiken deze twee termen tegenwoordig door elkaar heen, maar strikt gezien zit er wel een verschil tussen. Een smiley is een eenvoudige combinatie van leestekens die een gezicht uitbeelden, zoals :) of :-). Een emoji is een klein digitaal plaatje van een gezicht, voorwerp of symbool.

Inmiddels zijn er duizenden verschillende smiley emoji's, van blije en verdrietige gezichten tot huilende lachsmileys. De meest populaire zijn nog steeds de klassieke gele 🙂 en de lachende 😀. Andere veelgebruikte smileys zijn de knipoog 😉, de kus 😘 en de stoere 😎. Ook komt er meer en meer aandacht voor inclusieve emoji's. Zo zijn er emoji als 👨‍🦽, 👩‍🦯 of 🧏‍♀️ om mensen met een beperking beter te representeren.

Er komen regelmatig nieuwe smileys bij. Het Unicode Consortium is verantwoordelijk voor het toevoegen van nieuwe emoji's. Organisaties of bedrijven kunnen hiervoor voorstellen indienen. Ook gewone gebruikers kunnen een voorstel doen via de website van Unicode. Een commissie beoordeelt dan of de voorgestelde emoji geschikt is om toe te voegen. Zo zijn mannen met 🧔 en 👨‍🎤 relatief nieuw. Voor de komende tijd staan onder andere een feniks en een ja-knikkende en nee-schuddende smiley gepland.

De smiley is niet meer weg te denken uit onze digitale communicatie. Van een simpele ronde gele glimlach is de smiley uitgegroeid tot een uitgebreide emoji-taal. De jarige smiley verdient zeker een feestje! 🎉🎈🎂

📱 P.S. Nieuwe smartphone nodig voor je smileys? Check dan deze video 📹

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.