ID.nl logo
4 tips voor de LIDAR-sensor in je iPhone
© Reshift Digital
Huis

4 tips voor de LIDAR-sensor in je iPhone

De laatste iPhone Pro-modellen en enkele iPad-versies hebben een LiDAR-scanner. De sensor maakt gebruik van kleine onzichtbare lasers om afstand en diepte te bepalen. Er verschijnen steeds meer apps die werken met LiDAR. Wat kun je er allemaal mee doen?

1. 3D-scans maken

Met foto’s kun je je favoriete reisbestemmingen op beeld vast te leggen, maar het is veel leuker als je een interactief 3D-model kunt maken van deze omgevingen. Daardoor kun je opnieuw door dat pittoreske dorpje lopen of een plaats nemen in het gezellige restaurantje waar je in de vakantie vaak bent geweest. 

Met apps als Polycam, RoomScan LiDAR, en Canvas: Pocket 3D Measurements  kun je 3D-scans maken met behulp van de LiDAR-scanner. De apps lenen zich ook goed om 3D-modellen te maken van verzamelobjecten. Zo kun je in een handomdraai je verzameling sneakers of knuffels digitaliseren. Met name Polycam heeft een uitgebreide community waar gebruikers hun creaties posten. Zie het als Instagram voor 3D-modellen.

De meeste apps zijn gratis te gebruiken, maar hebben wel een betaalde optie waarmee bepaalde restricties worden opgeheven of waarmee je scans van hogere kwaliteit kunt maken. 

2. Mooiere foto’s in het donker

Apple heeft in de afgelopen jaren de camera’s van de iPhone en iPad aanzienlijk verbeterd, waardoor je mooiere foto’s kunt maken bij weinig licht. Toch slaagt een iPhone met LiDAR-scanner hier een stuk beter in, zeker in combinatie met de speciale nachtmodus. De LiDAR heeft namelijk een zes keer snellere autofocus bij weinig licht en dat zie je direct in de foto’s terug. 

Met behulp van de scanner kan de camera veel beter dieptes inschatten, wat ook beter tot uiting komt bij portretfoto’s. Je hoeft overigens geen speciale functie aan te zetten op je iPhone of iPad. De LiDAR-scanner wordt direct aan het werk gezet als je foto’s maakt. 

©PXimport

3. Nauwkeurig meten

We schreven al dat LiDAR in staat is om dieptes en afstanden beter in te schatten. Dit komt ook van pas als je dingen wilt opmeten. Speciaal hiervoor heeft Apple de app Meten ontwikkeld. De app vind je standaard op je telefoon, maar mocht je deze per ongeluk hebben verwijderd kun je de tool opnieuw gratis downloaden in de App Store. 

Meten gebruikt augmented reality om afstanden te meten. Richt je camera op een object, tik op het plusicoontje om een afstand te meten en beweeg je telefoon of tablet een bepaalde richting op. Dankzij LiDAR kun je nu afstanden accuraat opmeten. 

4. AR-apps

Naast de Meten-app zijn er natuurlijk nog veel meer tools die gebruikmaken van de LiDAR-scanner. Wat te denken van IKEA Place, waarmee je meubels in je digitale woonkamer kunt zetten, of LEGO Hidden Side, waarmee je je favoriete LEGO-set tot leven brengt. De mogelijkheden zijn oneindig!   

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.