ID.nl logo
Koken op gas of elektriciteit – wat kost dat eigenlijk?
© oliver-marc steffen - stock.adobe.com
Huis

Koken op gas of elektriciteit – wat kost dat eigenlijk?

Koken kun je doen op gas of elektriciteit. Maar wat is eigenlijk voordeliger? Voorheen waren de kosten voor koken over een heel jaar genomen niet zo hoog en was koken op gas wat goedkoper dan koken op elektriciteit. Maar met de energieprijzen die door het dak gaan is het interessant om dat rekensommetje nog even over te doen met de prijzen van nu én te vergelijken met de nieuwe prijzen van het energieplafond.

Jaarverbruik koken gas versus elektrisch

Het eerste waar we rekening mee moeten houden, is het jaarverbruik van koken op gas versus elektrisch.

Om het sommetje goed te kunnen doen moet je je eigen jaarverbruik van koken op gas of elektriciteit weten. Dat zelf meten is bij gas zo goed als onmogelijk, heb je een keramische of inductiekookplaat met een eigen groep, dan zou je het verbruik van die groep kunnen bijhouden. Maar ook dat is gedoe. Gelukkig zijn er wel gemiddelde cijfers voor huishoudens bekend waarmee je kunt rekenen. Milieucentraal heeft berekend dat een gemiddeld gezin met een gasfornuis zo’n 37 m3 gas per jaar gebruikt. Heb je een keramische kookplaat, dan verbruik je ongeveer 225 kWh aan elektriciteit. Een inductiekookplaat is zuiniger, die verbruikt op jaarbasis 175 kWh.

Dan de prijzen voor gas en stroom. Dat is een hele lastige want die schieten enorm omhoog. Plus het hangt erg af van de tarieven die jij zelf aan je energieleverancier moet betalen. Die zijn afhankelijk van het contract dat je hebt. Voor nieuwe contracten rekenen we in dit voorbeeld met € 0,90 per kWh en € 4,- per m3 gas. Dat zijn prijzen inclusief alle belastingen en btw. Koken op gas kost je dus per jaar 37 x 4 = 148 euro. Heb je een keramische kookplaat, dan kost je dat € 202,50 per jaar. Koken op inductie kost je € 157,50. Heb je een keramische kookplaat, dan weet je ook hoelang het duurt voordat je een nieuwe inductieplaat hebt terugverdiend. Aankoopbedrag delen door het verschil in elektriciteitskosten per jaar en je weet na hoeveel jaar je goedkoper uit bent.

©Andrey Sinenkiy

Het is niet nodig om meteen je kookplaat te vervangen om kosten te besparen.

Berekening met de prijzen van het energieplafond

Blijf je met je verbruik binnen het energieplafond van 1200 m3 gas en 2900 kWh elektriciteit, dan kom je een flink stuk lager uit. De prijzen van het energieplafond zijn € 1,45 per m3 gas en € 0,40 per kWh. Dan wordt ons rekensommetje voor koken op gas uit op 37 x 1,45 = € 53,65. Koken op een keramische kookplaat komt met de energie-plafond-prijs uit op € 90,- en op inductie op € 70,-. Voor gas ben je met deze prijzen relatief gezien nog iets gunstiger dan voor elektriciteit in vergelijking met de ‘reguliere’ prijzen uit het voorbeeld hierboven.

Klein verschil tussen koken op gas of elektriciteit

Het verschil tussen koken op elektriciteit of gas is op jaarbasis dus heel klein. Ergens is dat ook niet zo gek, want de stroomprijs en gasprijs zijn aan elkaar gekoppeld omdat er veel elektriciteit wordt opgewekt met gascentrales. Mocht die koppeling eventueel tijdelijk worden losgelaten, dan kan ons rekensommetje weer anders uitpakken. Doe dat sommetje dus regelmatig overnieuw met de energieprijzen die jij moet betalen.

Watch on YouTube

Vind je de video leuk? Abonneer je dan op het YouTube-kanaal van ID.nl.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.