ID.nl logo
Huis

Darkstar

Begin jaren 90, na de introductie van de cd-rom speler, kwamen er allerlei 'interactieve' adventure games uit. Dit waren voornamelijk simpele point and click adventures waarbij het ergens op klikken resulteerde in het afspelen van een filmpje. Deze games misten vaak diepgang, maar toentertijd waren we diep onder de indruk van deze 'interactive movies'. Darkstar bevindt zich in het zelfde genre.

Games die redelijk succesvol waren in dit genre was de Quantum Gate reeks, Phantasmagoria - dat ook echt een adventure was - en de eerste X-files game. Echter werd de 'multimediale' filmkwaliteit al snel ingehaald en is het genre een zachte, maar terechte, dood gestorven. Des te verbaasder zijn we over het uitkomen van Darkstar, waar ook nog eens trots 'The Interactive Live Action Game' op het doosje prijkt.

15 jaar terug in de tijd
Hoewel deze game net uit is, lijkt het wel alsof we 15 jaar terug in de tijd zijn beland. We zien dezelfde kwaliteit filmpjes van toen en er is weinig interactiviteit. Darkstar vertelt een science fiction verhaal over de crew van het ruimteschip de Westwick. Elke klik levert een saai filmpje op in lage resolutie en de cursor zelf geeft je weinig feedback. Een pijltje geeft aan dat je verder kunt, maar of dat lopen is of een apparaat bedienen, weet je pas als je geklikt hebt.

Daarnaast loopt de besturing van de game zo nu en dan vast. In de handleiding staat zelfs dat je je spel moet opslaan en opnieuw moet inladen als dit gebeurt. Het was netter geweest als deze bug gewoon opgelost was.

1024x768
Net als de gameplay, zijn ook de graphics vreselijk achterhaald. De game meldt dat zijn optimale resolutie 1024x768 is en deze resolutie is niet aan te passen. Bij hogere resolutie scherm wordt het venster volgens de game wel automatisch verkleind om zo de kwaliteit van het filmpje te verbeteren, maar het geheel blijft bagger. Eerlijk gezegd hebben we mooiere interactive games in de jaren 90 gezien.

Verder kun je alleen maar het volume van het geluid instellen. Er zijn geen ondertitels beschikbaar waardoor je goed moet luisteren wat er allemaal gezegd wordt. Helaas zijn er ook nogal wat jaren 80 robotstemmen die de dialogen moeilijk verstaanbaar maken.

Eenmansproject
Darkstar is een project geweest van één man met de hulp van vrienden die als acteur optreden in de game. In de handleiding staat dat de beste man wel 10 jaar is bezig geweest om deze game te realiseren. We vinden het lullig voor zijn harde werk, maar hij had beter wat meer hulp bij het maken van Darkstar kunnen vragen. De game is nu zodanig verouderd, dat je jezelf afvraagt waarom in vredesnaam Darkstar vandaag de dag nog wordt uitgebracht als 'nieuw spel'.

Minimale Systeemeisen:

UitgeverLace MambaOntwikkelaarParallaxDemo downloadneeBesturingssysteemWindows XP of hogerMinimale Processorsnelheid2 GHzMinimaal benodigd ramgeheugen2 GBVideokaartDirectX9.0c compatible videokaartBenodigde harde schijf ruimte14 GBOnline gamingneeGamepad ondersteuningneeUitgeverLace MambaOntwikkelaarParallaxDemo downloadneeBesturingssysteem (min. benodigd)Windows XPProcessor snelheid (min. benodigd)2 GHzHoeveelheid RAM (min. benodigd)2Grafische kaart (minimaal benodigd)DirectX 9.0c videokaartBenodigde hardeschijfruimte (GB)14Online gamingneeGamepad ondersteuningnee

Erbarmelijk
Conclusie

Eigenlijk is Darkstar alleen geschikt voor zeer nostalgische gamers die nog steeds warm worden van het woordje 'interactief' en toe zijn aan iets nieuws binnen dit uitgestorven genre. Heb je toevallig zin in 'interactive adventures' maar heb je ze nog niet allemaal gespeeld, dan raden we je aan om www.gog.com te bezoeken. Daar kun je oude games van vroeger - die werkend zijn gemaakt onder Windows 7 - voor een klein bedrag kopen. Darkstar zou prima tussen deze games passen, maar men vraagt 20 euro voor deze game. Veel en veel te veel.

Plus- en minpunten
  • Leuk als je nostalgisch bent
  • Zwaar verouderd op alle fronten
  • Besturing hangt regelmatig
  • Veel te duur
▼ Volgende artikel
Processor kiezen: welke CPU past het best bij jouw gebruik?
© Andrey Popov
Huis

Processor kiezen: welke CPU past het best bij jouw gebruik?

Staat de aanschaf van een nieuwe laptop of desktop op de planning, maar verdwaal je in de jungle van technische termen zoals Core i5, Ryzen, cores en kloksnelheden? Bij het kiezen van de juiste processor moet je zien te voorkomen dat je betaalt voor rekenkracht die je nooit gebruikt, of juist eindigt met een trage computer die jouw werktempo niet kan bijbenen.

De processor, ook wel de CPU genoemd, is het kloppend hart van je computer. Een verkeerde keuze kan leiden tot een trage laptop of juist een onnodig dure aankoop. Of je nu alleen mailtjes verstuurt of vaak zware video's bewerkt, voor elk type gebruiker is er een geschikte chip. In dit artikel leggen we uit welke processorspecificaties passen bij jouw dagelijkse werkzaamheden.

Basisgebruik en kantoorwerkzaamheden

Voor dagelijkse taken zoals internetten, e-mailen en lichte tekstverwerking heb je geen zware krachtpatser nodig. Een instapmodel processor volstaat hier prima. Als je naar specificaties kijkt, kom je hier vaak uit bij de Intel Core i3- of de AMD Ryzen 3-serie. Deze chips zijn doorgaans energiezuinig, wat gunstig is voor de accuduur van een laptop, en ze houden de aanschafprijs laag. Ze zijn snel genoeg om soepel door Windows te navigeren, bankzaken te regelen of films en series in Full HD te streamen. Voor studenten die alleen verslagen typen of thuisgebruikers die de computer erbij pakken voor de administratie, is dit segment de meest logische keuze.

Multitasking en lichte fotobewerking

Wie meer van zijn computer vraagt, bijvoorbeeld door tientallen tabbladen tegelijk open te hebben staan of regelmatig foto's te bewerken, komt uit bij de middenklasse. De Intel Core i5 en AMD Ryzen 5 zijn veruit de populairste keuzes voor de gemiddelde consument. Deze processors bieden een uitstekende balans tussen prijs en prestaties. Ze beschikken vaak over meer rekenkernen dan de instapmodellen, waardoor je zonder vertragingen kunt multitasken. Dit type processor is ideaal voor de thuiskantoorwerker die zware Excel-sheets draait terwijl Spotify en Teams op de achtergrond openstaan, of voor de hobbyfotograaf die met programma's als Adobe Photoshop Elements aan de slag gaat.

©Photo Sesaon

Gaming en zware videobewerking

Voor de veeleisende gebruiker die video's in 4K-resolutie monteert, complexe 3D-modellen rendert of de nieuwste games op hoge instellingen speelt, is brute rekenkracht noodzakelijk. In dit segment kijken we naar de high-end modellen zoals de Intel Core i7 en i9, of de AMD Ryzen 7 en Ryzen 9. Deze processors beschikken over veel rekenkernen en hoge kloksnelheden om heel intensieve taken in korte tijd af te ronden. Voor gamers en creatieve professionals is het wel belangrijk om te onthouden dat de processor hier vaak hand in hand moet gaan met een krachtige, losse videokaart voor de beste resultaten.

De rol van Apple Silicon

Gebruikers die de voorkeur geven aan het macOS-besturingssysteem hebben te maken met een andere indeling. Apple produceert tegenwoordig eigen chips, de zogenaamde M-serie. De basischips, zoals de M4 of de nieuwe M5, zijn extreem krachtig en vergelijkbaar met de hogere middenklasse van Intel en AMD, geschikt voor bijna alle dagelijkse en creatieve taken. Voor professionals die echt het uiterste vragen, zoals professionele videobewerkers, zijn er de Pro- en Max-varianten van eerdergenoemde chips. Deze leveren prestaties die concurreren met de krachtigste desktop-pc's, maar dan in een energiezuinige verpakking.

Populaire merken voor processors

Als je op zoek bent naar een processor voor een Windows-computer, kom je vrijwel altijd uit bij de twee grote marktleiders: Intel en AMD. Intel is al decennia een begrip met de bekende Core-reeks, die staat voor betrouwbaarheid en sterke prestaties per rekenkern. AMD is de grote uitdager die met de Ryzen-processors een indrukwekkende inhaalslag heeft gemaakt, waarbij ze vaak uitblinken in multi-core prestaties voor een zeer scherpe prijs. Daarnaast mag Apple niet onvermeld blijven in dit landschap. Met de introductie van hun eigen Apple Silicon-chips hebben zij de markt voor Mac-computers volledig veranderd door zeer hoge prestaties te combineren met een extreem laag energieverbruik en minimale warmteontwikkeling.

▼ Volgende artikel
Nieuw van AOC: QHD-monitoren Q24B36X en Q27B36X mikken op werk én ontspanning
© AOC
Huis

Nieuw van AOC: QHD-monitoren Q24B36X en Q27B36X mikken op werk én ontspanning

AOC breidt de B3-serie uit met twee QHD-monitoren voor wie overdag vooral werkt en 's avonds graag nog een game of serie meepakt. De Q24B36X (23,8 inch) en Q27B36X (27 inch) combineren een resolutie van 2560 x 1440 met een verversingssnelheid van 144 Hz.

Beide modellen hebben een IPS-paneel. Dat type scherm staat bekend om stabiele kleuren en een brede kijkhoek, wat handig is als je niet altijd precies recht voor de monitor zit of als iemand even meekijkt. AOC noemt een kijkhoek van 178°/178° en een helderheid van 300 cd/m², bedoeld voor gebruik in een thuis- of kantooromgeving.

QHD biedt meer werkruimte dan Full HD, bijvoorbeeld om twee vensters naast elkaar te zetten of om meer kolommen in een spreadsheet tegelijk te zien. Op 27 inch komt dat neer op 109 ppi; het 23,8-inch model zit op 123 ppi, wat doorgaans net wat scherpere tekst oplevert.

Voor vloeiende beweging mikt AOC op 144 Hz en een reactietijd van 0,5 ms MPRT. Dat merk je vooral bij snel scrollen en in games met veel beweging. De monitoren ondersteunen ook Adaptive-Sync om tearing te beperken, en HDR10 voor HDR-weergave als de bron dat aanbiedt. Voor wie lang voor de monitor zit, zijn de Flicker-Free-modus en Low Blue Light-modus handig.

De standaard is kantelbaar (-5° tot 21°) en er is VESA 100x100-ondersteuning voor een monitorarm of wandmontage. Aansluiten kan via één HDMI 2.0 en één DisplayPort 1.4; er is ook een 3,5mm-aansluiting voor een koptelefoon.

De AOC Q24B36X is verkrijgbaar vanaf januari 2026 met een adviesprijs van 129 euro. De AOC Q27B36X volgt in februari 2026 en krijgt een adviesprijs van 149 euro.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor Moving Picture Response Time en beschrijft hoe lang een pixel zichtbaar blijft tijdens beweging. Fabrikanten gebruiken dit vaak in combinatie met technieken zoals backlight-strobing om bewegingsonscherpte te verminderen. Het is iets anders dan de grijs-naar-grijsreactietijd (GtG), die gaat over hoe snel een pixel van tint verandert.