ID.nl logo
Zo verwijder je je persoonlijke gegevens van Google
© Reshift Digital
Huis

Zo verwijder je je persoonlijke gegevens van Google

Wanneer je niet via Google gevonden wil worden – wat we ons goed kunnen voorstellen – dan kun je je persoonlijk identificeerbare informatie (PII) laten verwijderen uit de zoekmachine. Hoe je dat precies voor elkaar krijgt, lees je in dit achtergrondartikel.

In heel veel gevallen kun je dergelijke informatie probleemloos laten verwijderen. Maar soms moet je kunnen aantonen waarom iets een probleem is. Dat is een discussie waard, maar daar gaat dit artikel niet over. Voordat we uitleggen hoe je te werk gaat, is het eerst verstandig om te bekijken wat persoonlijk identificeerbare informatie is en wat daar onder valt. Onder PII valt allerlei informatie waarmee jij als persoon te herkennen en online vindbaar bent. Denk dan aan:

  • Vertrouwelijke, door de overheid uitgegeven identificatienummers (ID's), zoals burgerservicenummers

  • Bankrekeningnummers

  • Creditcardnummers

  • Afbeeldingen van handgeschreven handtekeningen

  • Afbeeldingen van identiteitsdocumenten

  • Zeer persoonlijke, beperkte en officiële gegevens, zoals medische dossiers

  • Persoonlijke contactgegevens (fysieke adressen, telefoonnummers en e-mailadressen)

  • Vertrouwelijke inloggegevens

Dit zijn gegevens waarvan je niet wil dat ze in kwade handen terechtkomen. Bovendien gaat een hoop van deze informatie een ander gewoonweg niet aan. Wat de reden ook mag zijn: als jij wil dat Google die gegevens uit de zoekmachine haalt, dan kun je daarvoor een verzoek indienen.

©PXimport

Verzoek indienen bij Google

Je doet er goed aan te beginnen bij de speciale pagina die Google hiervoor in het leven geroepen heeft. Daar lees je meer over PII en zie je ook staan hoe je een verzoek indient om de gegevens te verwijderen. Mocht je de pagina niet willen bezoeken en direct een verzoek in willen dienen, dan kun je via deze link meteen aan de slag.

Op de pagina kun je verschillende dingen doen en aanpassen. Rechts vind je icoontjes van een pen; daarmee pas je aan wat je wil dat er gebeurt. Zo kun je reeds verschenen informatie laten verwijderen of je kunt voorkomen dat bepaalde informatie in de zoekmachine belandt. Ook kun je aangeven of je de resultaten alleen uit de zoekmachine wil halen of ook meteen van een website. 

Uiteraard bepaalt Google niet over de inhoud van een website, dus mogelijk moet je nog wat extra werk verrichten en contact opnemen met de webmaster van die site. Maar ook daar kan Google je bij helpen, wanneer je er niet uitkomt.

Bevestigingsmail

Vervolgens geef je aan welke informatie je wil verwijderen. Je kunt zelf url’s invullen voor specifieke websites of afbeeldingen; dan werpt Google daar een blik op en haalt die die specifieke info uit de vraagbak. Nadat je alle info ingevuld hebt, krijg je een bevestigingsmail. Is dat niet het geval, dan moet je alle stappen opnieuw doorlopen. 

Google bekijkt je aanvraag en vraagt waar nodig meer informatie op, en gaat daarna over tot actie. Het kan zijn dat het bedrijf je verzoek niet inwilligt; zo worden bijvoorbeeld nieuwswaardige artikelen of pagina’s met belangrijke informatie niet zomaar uit de zoekmachine gehaald.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.