ID.nl logo
De beste apps voor al je huishoudtaken
© Reshift Digital
Huis

De beste apps voor al je huishoudtaken

Je staat vast niet te springen om het hele huis af te stoffen, het toilet schoon te maken of om de ramen te lappen. Gelukkig zijn er apps die je kunnen helpen bij het schoonmaken. Ze doen niet het werk voor je, maar ze zorgen er wel voor dat je meer plezier krijgt in het volbrengen van de huishoudtaakjes.

Dit artikel behandelt de volgende onderwerpen: 🧹 3 apps die je helpen in het huishouden 🧹 Wat je met deze apps kunt doen 🧹 Hoe je van je huishoudtaken een wedstrijd kunt maken

Misschien is het artikel Wat is een dweilrobot en wat is het verschil met een robotstofzuiger? ook interessant voor jou!

Sweepy

Een handig hulpje in het huishouden is de app Sweepy, voor Android en iPhone. Het kan in huis al snel een rommeltje worden, als je geen duidelijk overzicht hebt van de taken die moeten gebeuren. Met Sweepy krijg je dat inzichtelijk. Per kamer kun je voor-ingestelde taken aan je schoonmaakschema toevoegen, bijvoorbeeld de vloer stofzuigen. De app geeft dan een suggestie van hoe vaak je dat taakje moet doen, bijvoorbeeld één keer per week of maand, en hoeveel moeite het kost om het te volbrengen, van Gemakkelijk tot Moeilijk. Vind je het klusje niet in de standaardlijst terug, dan kun je er ook zelf een aanmaken. Al snel krijg je een overzicht van hoe schoon de kamers zijn en welke kastjes of deuren aan een schoonmaakbeurt toe zijn.

Naarmate de tijd verstrijkt, zul je zien dat het tijd wordt om aan de slag te gaan. Heb je een taak volbracht, dan krijg je punten, afhankelijk van de omvang van het taakje. Zo kun je met andere leden van je huishouden strijden om een eerste plek op het grote schoonmaakpodium! Helaas kun je alleen in de betaalde versie van Sweepy andere leden toevoegen aan de app.

Met Sweepy krijg je inzicht in wat er schoongemaakt moeten worden.

Cozi Family Organizer

De app Cozi (iPhone en Android) biedt eigenlijk nog veel meer mogelijkheden dan Sweepy. Je kunt een gezamenlijke agenda bijhouden, zoeken naar recepten en boodschappenlijstjes maken. Handig is dat als je in de app een goed recept hebt gevonden, je met één druk op de knop alle ingrediënten die je nodig hebt, toevoegt aan je boodschappenlijstje.

Maar ... we hadden het over je huis schoonmaken. Voor de schoonmaaktaken gebruik je het tabje To Do in de app. Hier kun je zowel een persoonlijk als gezamenlijk lijstje maken met de taken die moeten gebeuren. Je zet er bijvoorbeeld in dat de koelkast in het weekend moet worden schoongemaakt.

Ten opzichte van Sweepy zijn de mogelijkheden om schoonmaaktaken toe te wijzen een stuk beperkter in Cozi. Bovendien weet de app de klusjes niet leuker te maken, bijvoorbeeld met een puntensysteem. Ook is de app niet in het Nederlands verkrijgbaar.

In Cozi maak je ook gemakkelijk boodschappenlijstjes of een agenda aan.

Homey

Homey kun je op een iPhone of Android-toestel installeren en is ideaal voor gezinnen. Per gezinslid geef je aan wat zijn of haar verantwoordelijkheden zijn. Geef je kinderen wat specifieke taakjes, bijvoorbeeld de vuilnisbak legen. Als zij deze taken (deels) hebben volbracht, kun je ze belonen, bijvoorbeeld met een zakcentje.

Naast de wekelijkse verantwoordelijkheden, kun je iedereen ook wat zwaardere taken geven. Nadat je de app hebt ingesteld, kun je ‘schoonmaakpakketten’ downloaden, met daarin een tiental vooringestelde standaardklusjes die moeten gebeuren. Voor bepaalde pakketten betaal je eenmalig een klein bedrag.

Geef aan hoe vaak bepaalde taken moeten gebeuren en of gezinsleden een foto moeten maken als zij een klus hebben afgerond. Zo weet je zeker dat je dochter daadwerkelijk het huis heeft afgestoft. Homey werkt niet zo intuïtief als Sweepy en Cozi, maar biedt wel veel mogelijkheden om je huishouden weer op orde te krijgen.

De app Homey is eigenlijk gemaakt om kinderen te leren omgaan met geld.

Al deze apps kun je natuurlijk het best op een smartphone gebruiken. Ben je nog op zoek naar een nieuwe? Bekijk deze smartphones eens op Kieskeurig.nl:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.