ID.nl logo
Opvallende 1 aprilgrappen in de techwereld
© Reshift Digital
Huis

Opvallende 1 aprilgrappen in de techwereld

Elk jaar maken ontwikkelaars en bedrijven gebruik van 1 april om een grap uit te halen met spelers of om een vermakelijke functie toe te voegen aan games. Wij zetten een aantal leuke 1 aprilacties van dit jaar voor je op een rij.

Snake in Google Maps

Google heeft het mogelijk gemaakt om voor bepaalde tijd de klassieke game Snake te spelen in Google Maps. Het bekende spel, waarin zoveel mogelijk punten moeten worden verzameld met een steeds langer wordende slang, kan op zeven kaarten worden gespeeld. Spelers kunnen kiezen om passagiers op te pikken en monumenten te bezoeken in Caïro, São Paulo, Londen, Sydney, San Francisco, Tokio en in een level die de hele wereldkaart bedekt. De game blijft ongeveer een week beschikbaar.

Lees meer

©PXimport

Kirby is een kubus

Nintendo Japan heeft Kirby voor een dag vierkant gemaakt. Op de website van het personage staat omschreven hoe Kirby sinds het ontstaan van het ronde personage in 1992 toe was aan verandering. Nintendo zegt dat het vanaf nu een 'meerzijdige' versie met een 'scherpere rand' wil laten zien van Kirby en een 'stabiele' toekomst tegemoet gaat. Bekijk daar ook de hilarische box arts en merchandise.

©PXimport

Ash Ketchum doet photobomb in Pokémon GO

Pokémon GO introduceerde recentelijk de Snapshot-functionaliteit, waarmee foto's gemaakt kunnen worden met pokémon. Waar het eerder mogelijk was om gephotobombed te worden door Smeargle, is het nu Ash Ketchum die plotseling kan opduiken in foto's. Ook kan er een speciale Pikachu verschijnen, die de pet van Ash draagt en gevangen kan worden.

©PXimport

Corsair Game Launcher Launcher

Een veel voorkomende klacht van pc-spelers is het grote aantal platformen waarop games aangeschaft en gespeeld kunnen worden. Corsair speelt met haar 1 aprilgrap in op deze trend door de Game Launcher Launcher aan te kondigen, waarin alle bestaande platformen worden samengevoegd.

Op het platform van Corsair kunnen spelers met een enkele knop een game kopen in alle digitale winkels, kunnen alle vriendenlijsten tegelijk geopend worden, kunnen games worden gerecycled voor lootboxen en wordt de valuta RGBucks geïntroduceerd.

MSI Gaming Camera's

MSI Gaming heeft voor 1 april twee nieuwe producten aangekondigd, de Quikshot en de Arctic. In de nieuwe apparaten wordt de allerbeste cameratechnologie gecombineerd met de game-hardware van het bedrijf om een camera te creëren waar games op gespeeld kunnen worden. De camera's bevatten naast het display en de knoppen ook een 'dynamisch dashboard' en een lichtgevende lens ring.

©PXimport

Google Tullip

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.