ID.nl logo
Zo krijg je meer privacy op LinkedIn
© Reshift Digital
Huis

Zo krijg je meer privacy op LinkedIn

LinkedIn is een prachtig platform waar we ons van onze beste kant laten zien in de hoop dat het ons verder helpt op ons carrièrepad. Maar je van je beste kant laten zien betekent natuurlijk niet dat iedereen ook echt alles van je hoeft te weten. Gelukkig heb je bij LinkedIn redelijk veel controle over wat er wel en niet kan en wordt getoond.

Privacy

Wanneer je inlogt bij LinkedIn, klikt op de profielfoto en daarna op Instellingen en privacy, dan word je naar een pagina gebracht met bijzonder veel instellingen, onderverdeeld in vier tabbladen. In het tweede tabblad, Privacy, kun je precies aangeven welke informatie anderen mogen zien in je LinkedIn-profiel. Zo kun je hier bepalen of informatie uit je profiel weergegeven mag worden in zoekmachines, of men je e-mailadres mag zien, en zelfs of mensen je achternaam mogen zien. We raden aan om dit gedeelte heel zorgvuldig te doorlopen om je profiel precies zo vorm te geven als je prettig vindt.

©PXimport

Advertenties

We beseffen het niet altijd, maar advertenties en privacy zijn nauw met elkaar verbonden. We willen direct het fabeltje uit de wereld helpen dat adverteerders precies weten wie jij bent en wat je doet. Zo werkt dat niet. Het enige dat adverteerders kunnen doen is zeggen: stuur mijn advertentie naar mensen met deze eigenschappen. Toch kan het zijn dat je die gepersonaliseerde advertenties helemaal niet prettig vindt. Via het tabblad Advertenties kun je precies aangeven hoe je dit wilt hebben. Zo kun je aangeven geen advertenties meer te willen op basis van websites die je hebt bezocht, dat je profielgegevens niet meer gebruikt mogen worden voor advertenties en uiteraard dat advertenties niet meer mogen worden gebaseerd op alles wat je doet en hebt ingevuld binnen LinkedIn. Je zult nog steeds advertenties krijgen, maar die zijn dan volledig willekeurig. De vraag is natuurlijk wat irritanter is.

©PXimport

Communicatie

Privacy is niet alleen bepalen wat men over jou ziet en welke advertenties je voor je kiezen krijgt, maar ook wie er contact met je kan opnemen, wie je een connectieverzoek kan sturen enzovoort. Dit soort zaken, maar ook dingen als leesbevestigingen, kun je volledig beheren in het tabblad Communicatie. Zo heb je met drie tabbladen dus volledige controle over je eigen privacy.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.