ID.nl logo
Huis

Review: Acer Swift 3 is goed in vorm

Met een notebook zonder usb-c-poort, lange accuduur en liefst ook nog een vingerafdrukscanner tel je eigenlijk niet meer mee. Gelukkig spelen veel fabrikanten in op deze behoefte, waaronder ook Acer. PCM mocht aan de slag met de Swift 3.

Acer brengt in de Swift-serie een reeks laptops uit die uitblinken in ontwerp en het lage gewicht. De Swift 3 is een middenmoter uit deze serie, die met zijn metalen behuizing opvalt. De laptop heeft een rappe zevende generatie Intel Core i5 7200U op 2.50GHz. Windows 10 Home is voorgeïnstalleerd, maar het werkgeheugen is met 4 GB een beetje aan de krappe kant, zeker gezien het het de 64-bits-versie van het besturingssysteem betreft. De resolutie van het14-inch scherm gaat tot full-hd 1920x1080 en er is gebruik gemaakt van een IPS-paneel. De kleuren zijn prima, evenals de kijkhoek, en dankzij het matte scherm heb je nauwelijks last van reflecties.

Voor opslag is gekozen voor een Micron-ssd met een capaciteit van 256 GB. Dat is voldoende voor Windows, maar je raakt al snel aan een limiet van de opslagcapaciteit als je een flink aantal softwareprogramma's gaat installeren. Je kunt de opslag nog uitbreiden met een sd-kaartje.

©PXimport

Inloggen of aanmelden

De Acer Swift 3 beschikt over een kleine vingerafdrukscanner en een webcam, waarbij het met de laatste mogelijk is om via de Windows 10-functie Hello bij Windows aan te melden; de ingebouwde camera is daar geschikt voor gemaakt. Dat zijn prettige functies om terug te vinden op een laptop, zeker als bij bedrijfscritische gegevens bevat.

Look and feel

De volledig metalen behuizing voelt prettig en bovendien solide aan, maar toch weegt de laptop behoorlijk licht. Met zijn 1.5kg is hij namelijk makkelijk mee te nemen. Bovendien wordt zelfs bij intensief gebruik de laptop aan de onderzijde niet warm. Dat heeft onder meer te maken met het feit dat de warmteafvoer op een logische plek zit, namelijk aan de achterkant tussen het schanier van het scherm.

De afwerking van de Swift 3 is uitstekend te noemen. Regelmatig komen we laptops tegen die toch net niet helemaal lekker in elkaar zitten, bijvoorbeeld net een randje dat ergens niet goed aansluit, of een meebuigend toetsenbord. Niets van dat alles bij deze Swift 3, de toetsen zijn solide en hebben een prettige aanslag, en nergens vervelende kieren of slecht aan elkaar aansluitende onderdelen.

Dat heeft eigenlijk alles te maken met het feit dat de basis van de Swift 3 uit een enkel stuk lichtgewicht metaal bestaat: allleen de onderzijde is een los deel, maar ook dit zit stevig vast.

Het scherm is eveneens mooi afgewerkt en een klein dun rubber randje voorkomt dat je het scherm te hard kunt dichtklappen, De rubberen pootjes aan de onderkant van de Siwft voorkomt dat het apparaat op gladde ondergronden gaat glijden.

©PXimport

Connectiviteit

De Acer Swift 3 heeft geen vaste netwerkaansluiting maar maakt wel gebruik van snel wifi dankzij de ingebouwde 2x2 802.11ac MU-MIMO draadloze adapter. Hiermee heb je een goede wifi-ontvangst.

Accuduur

De ingebouwde accu biedt volgens Acer zo'n 10 uur werktijd. Zelfs bij intensief gebruik lukte het ons om er toch nog zo'n 9 en een halfuur werktijd uit te halen, dus wat dat betreft kloppen die specificaties wel. Belangrijk is dan wel dat je de batterijbesparingsmodus in Windows 10 hebt ingeschakeld, want als je alle functies op maximaal zet, dan komen we uit op zo'n zes uur gebruik.

Uitstekend
Conclusie

Met de Acer Swift 3 doe je geen miskoop. Alles wat je van een laptop verwacht is aanwezig, waarbij de lange accuduur en het stevige design een van de belangrijkste eigenschappen zijn. We hadden wel graag 4 GB meer werkgeheugen gezien, zodat je net even wat meer uit de laptop kunt halen.

Plus- en minpunten
  • Lange accuduur
  • Mooi ontwerp
  • Prettig toetsenbord
  • Werkgeheugen met 4 GB aan de krappe kant
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.