ID.nl logo
BoomBoom 380 - Laat die maar in de regen staan
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

BoomBoom 380 - Laat die maar in de regen staan

De BoomBoom 380 is een (draadloze) bluetooth-speaker die waterbestendig is. Marmitek wil ons doen geloven dat dit de ideale speaker is om tijdens het barbecueën aan te zetten. Nu houden wij daar op de redactie wel van, dus hebben we getest of de BoomBoom 380 deze zomer ons van muziek mag voorzien.

De eerste tegenvaller van de Marmitek BoomBoom 380, is dat deze wordt geleverd zonder batterijen. Die zijn los aan te schaffen voor een kleine 25 euro, bovenop de aanschafprijs van zo'n 109 euro. De BoomBoom 380 komt gelukkig met een meegeleverde stroomkabel van één meter. Dat is alleen veel te kort om de speaker op een mooie locatie buiten te zetten. Je wordt als het ware verplicht om zes D-formaat batterijen aan te schaffen om er goed gebruik van te kunnen maken.

Design

Het uiterlijk van de BoomBoom 380 kent twee gezichten. De eerste blik die we werpen op de plastic speaker geeft ons geen brede lach op het gezicht. De 28 centimeterhoge zwarte speaker straalt geen klasse uit en de besturingsknoppen zien er goedkoop uit. Die uitstraling verandert als je verbinding maakt met de speaker. Tussen het onderstuk en middenstuk komt een neonblauwe gloed tevoorschijn, die het product een vrolijkere look geeft. De speaker zelf is niet zichtbaar, die zit netjes verscholen onder het middenstuk.

©PXimport

Het blauwe neonlicht is het enige dat straalt.

Meestal goed geluid

Het belangrijkste bij een speaker is de kwaliteit van het geluid. De BoomBoom 380 geeft een goede sound, in de meeste situaties tenminste. Op de tegels buiten en verharde ondergronden lijkt de muziek het beste tot zijn recht te komen. De bas overstemt niet en het volume kan op een redelijk hard niveau worden gezet, zonder dat er problemen ontstaan. Op laminaat daarentegen is de kwaliteit beduidend minder, waarschijnlijk door de positionering van de speaker die aan de onderkant van het middenstuk zit. De bas is op laminaat overheersend en zorgt voor beduidend veel overlast binnenshuis. Het is niet mogelijk dit anders af te stemmen, door de trillingen blijft de bas zeer aanwezig.

©PXimport

De speakerpositie levert op minder dikke ondergronden problemen.

Muziek streamen

Als je muziek streamt, levert dat geen problemen op. Je kunt feilloos vanaf vijf tot tien meter via bluetooth het volume aanpassen of van track wisselen. Daarnaast kun je elke muziekdienst die toegankelijk is gebruiken, zo ook Spotify. Dit komt omdat je de muziek stuurt via tablet of smartphone. Je kunt via de BoomBoom 380 het volume aanpassen en het vorige of volgende nummer kiezen, al werkt dit laatste alleen als je met afspeellijsten werkt.

©PXimport

Geen accu, maar 6 D-type batterijen zijn nodig voor draadloos gebruik.

Waterdicht

De BoomBoom 380 is waterdicht en wordt omschreven als 'ideaal' voor tijdens de barbecue. Een aparte combinatie, omdat water en barbeque niet snel gecombineerd zullen worden. Dat neemt niet weg dat we met de tuinslang en opzetstuk, evenals met een gietertje hebben gekeken of de speaker goede muziekkwaliteit geeft als het in de regen staat. Dat is gelukkig het geval. Mocht het weer dan toch omslaan tijdens het grillen en er komt een lichte bui aan, dan hoef je alleen het vlees te redden. De speaker overleeft het wel.

©PXimport

Bekabeling is minder handig als het gaat regenen, al zijn de uitgangen goed bedekt.

Conclusie

De BoomBoom 380 doet wat het in de basis belooft. Het product is waterdicht en levert goede muziekkwaliteit. Dit lukt alleen niet op minder verharde ondergronden als laminaat, waarbij de bas zeer overheersend wordt. De verbinding op afstand met bluetooth werkt goed, al wordt je verplicht om zelf een zestal D-formaat batterijen aan te schaffen om draadloos gebruik te kunnen maken van de BoomBoom 380, die op basis van zijn uiterlijk niet snel gemist zal worden.

Ondermaats
Conclusie

BoomBoom 380 ------------ **Prijs:** € 109,- **Afmetingen:** 282 x 200 x 200 millimeter **Gewicht:** 2 kilogram **Audio-ingang:** 3,5 mm **Bluetooth:** Versie 2.1 **Accu:** Werkt op 6 D-formaat batterijen (niet inbegrepen)

Plus- en minpunten
  • Muziekkwaliteit
  • Waterdicht
  • Ontbreken batterijen
  • Minder op laminaat
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.