ID.nl logo
Zo hang je de televisie met een muurbeugel aan de muur
© Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio
Huis

Zo hang je de televisie met een muurbeugel aan de muur

Wil je je gloednieuwe televisie liever aan de muur ophangen? Dat kan. Met de juiste muurbeugel en wat handige tips hang je de tv in een handomdraai veilig op. Het oogt strak, je bespaart een hoop ruimte en voorkomt dat kinderen of huisdieren per ongeluk tegen het scherm lopen en alles omstoten. In dit artikel leggen we stap-voor-stap uit hoe je de beste muurbeugel kiest, welk gereedschap je nodig hebt en hoe je de televisie vakkundig installeert.

Het ophangen van een tv aan de muur ziet er strak uit. Bovendien bespaart het ruimte en voorkom je daarmee dat de tv wordt omgestoten. Maar hoe hang je een tv professioneel en veilig op? In dit artikel gaan we in op de volgende vragen:

Kies de optimale muurbeugel voor jouw televisie

Er bestaan verschillende soorten muurbeugels, elk met hun eigen voor- en nadelen. Allereerst heb je de vaste muurbeugel, die je televisie netjes en strak tegen de muur plaatst zonder dat hij kan bewegen. Dat is de meest eenvoudige en goedkope variant.

Wil je de kijkhoek kunnen aanpassen, bijvoorbeeld omdat je televisie in de slaapkamer hangt? Kies dan voor een kantelbare muurbeugel. Deze kun je kantelen van een lage kijkhoek tot rechtop tegen de muur. Zo pas je de hoogte eenvoudig aan zonder de televisie telkens op en neer te hoeven tillen.

Kijk jij vaak vanuit verschillende hoeken naar de televisie, bijvoorbeeld vanuit de keuken? Overweeg dan eendraaibare muurbeugel. Deze beugels zitten vast aan een arm die de televisie in alle richtingen laat bewegen. Je kunt hem helemaal naar links of rechts draaien, maar ook helemaal naar voren klappen. Dat is handig als je vanuit verschillende plekken in de kamer televisie wilt kunnen kijken.

Ongeacht de soort, check altijd of de muurbeugel geschikt is voor de afmetingen van jouw specifieke televisie. Let hierbij vooral op de VESA-maat, oftewel de afstand tussen de bevestigingspunten aan de achterzijde van je televisie. Koop een muurbeugel met dezelfde of iets ruimere VESA-maat voor een goede pasvorm.

©PXimport

Zorg dat je muur stevig genoeg is

Voordat je gaat boren en bevestigen, moet je eerst even goed controleren of je muur wel stevig genoeg is om een muurbeugel veilig te dragen. Vooral bij grote en zware televisies vanaf 55 inch is een stevige muur een must. Beton en metselwerk zijn ideaal, maar ook veel stenen muren zijn prima geschikt.

Muren gemaakt van gipsplaten zijn een stuk zwakker. Bevestig muurbeugels bij dit type muren altijd aan de houten rachels achter de gipsplaten. Gebruik daarnaast speciale hollewand-pluggen om grip te krijgen. Is jouw gipswand niet sterk genoeg? Dan kun je overwegen om de muur eerst plaatselijk te verstevigen met multiplex-platen.

Cellenbeton en gibozijn ook prima alternatieven, maar let op: deze varianten zijn minder stevig en vereisen speciale pluggen en ankers. Laat bij twijfel een professional naar je muur kijken om te beoordelen of hij sterk genoeg is voor het gewicht van jouw televisie.

©PXimport

Welke tools heb je nodig voor het ophangen?

Afhankelijk van de hardheid van je muur heb je verschillende soorten gereedschap nodig om de muurbeugel goed te bevestigen. Voor harde muren van beton en steen is een klopboormachineaan te raden. Deze boort moeiteloos gaten in stug materiaal. Een gewone boormachine werkt hier lang niet zo goed.

Voor zachte muren zoals gipsplaten volstaat een krachtige accuboormachine meestal wel. Zorg wel dat je geschikte boren hebt voor de meegeleverde pluggen. Verder zijn handige hulpmiddelen een waterpas, rolmaat, steeksleutels, hamer en stofzuiger. Ook erg belangrijk is een goede kwaliteit steen- of houtboor in de juiste maat voor de pluggen. Te grote gaten verzwakken de montage namelijk aanzienlijk. Koop dus altijd een boor specifiek bedoeld voor het materiaal waar je in boort.

In 4 eenvoudige stappen je televisie ophangen

Als je de juiste muur, muurbeugel en gereedschappen hebt uitgezocht, is het eigenlijke ophangproces vrij eenvoudig. Volg deze vier basisstappen voor een professioneel resultaat:

Stap 1: Bevestig het meegeleverde frame van de gekozen muurbeugel aan de achterzijde van je televisie. Dat doe je met de bijgeleverde bouten die door de standaard VESA-gaten gaan. Leg je televisie tijdens het monteren op een zachte ondergrond om krassen te voorkomen.

Stap 2: Bepaal de ideale hoogte en teken met behulp van een waterpas de positie van de muurbeugel af op de muur. Boor vervolgens gaten voor de pluggen op de gemarkeerde positie. Doe dat netjes en gebruik een stofzuiger om het boren stofvrij te houden.

Stap 3: Monteer de muurbeugel met de juiste pluggen en schroeven. Volg hierbij nauwkeurig de instructies van de fabrikant voor het juiste type bevestigingsmateriaal. Controleer met de waterpas of de beugel mooi recht hangt.

Stap 4: Hang tot slot de televisie inclusief frame op de muurbeugel en zet alle schroeven stevig vast. Bij grotere televisies is het aan te raden om dat met twee personen te doen.

En dat is alles! Je hebt je televisie nu aan de muur gehangen. Controleer na een paar weken of alle schroeven nog goed vastzitten.

©GM Stock Studio

Extra tips voor een nette afwerking Wil je echt een professioneel ogende installatie? Dan zijn hier nog wat extra tips om je tv-ophangproject netjes af te werken:

🔌 Werk audiokabels en stroomkabels netjes weg in kabelgoten langs de muur. Dat oogt veel strakker dan loshangende draden. Kies eventueel voor een geverfde kabelgoot die bij je muurkleur past.

💽 Plaats eventuele losse apparatuur zoals dvd-spelers en receivers in een tv-meubel onder de televisie. Zo heb je geen rommelige losse dozen onder je mooi ingebouwde tv.

🔊 Overweeg speakers op te hangen aan weerszijden van de televisie voor een surroundsysteem. Met de juiste brackets monteer je speakers mooi tegen de muur voor een opgeruimde, minimalistische look.

🛠 Kit eventuele gaten en beschadigingen rondom de muurbeugel netjes af met vulmiddel en verf alles in de juiste kleur. Zo is de installatie helemaal onzichtbaar.

📺 Wil je een nieuwe tv kopen, maar weet je niet waar je op moet letten? Bekijk onze YouTube-video!

Watch on YouTube

Wil je meer video's zien?

Abonneer je op het YouTube-kanaal van ID.nl
▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.