ID.nl logo
JBL presenteert vier setjes draadloze in-ears
© Reshift Digital
Huis

JBL presenteert vier setjes draadloze in-ears

Audiomerk JBL heeft vier modellen draadloze in-ears gepresenteerd: allemaal met een nieuwe gebruikersdoelgroep: de JBL Tune Flex, JBL Quantum TWS, JBL Live Pro 2 en JBL Reflect Aero.

Eén van de problemen van bluetooth audio ten opzichte van bedrade headsets is geluidsvertraging. Wanneer je muziek of podcasts luistert merk je daar niks van. Bij video kun je al merken dat beeld en geluid nét niet helemaal synchroon lopen. Mobiele gamers, volgens JBL een opkomende gebruikersgroep, ondervinden meer hinder van deze vertraging. De laatste bluetooth-versie (bluetooth 5.2) heeft al minder last van vertraging. Om het probleem helemaal weg te werken heeft JBL een opvallend setje in-ears gepresenteerd: de JBL Quantum TWS (€ 149,-).

Deze oortjes, gericht op gamers beschikken over de features die je verwacht. Denk aan ruisonderdrukking, verbindingsmogelijkheid voor meerdere apparaten en bluetooth 5.2. Opvallend is dat je er een usb-c-dongeltje bij krijgt. Dit dongeltje zorgt voor een snelle draadloze verbinding tussen het afspeelapparaat en de headset. Die verbinding is niet via bluetooth, maar een 2,4 Ghz-verbinding. Extra voordeel is dat de bandbreedte van deze verbinding hoger is, waardoor je geen concessies doet op audiokwaliteit, wat wel altijd het geval is bij bluetooth koptelefoons.

©PXimport

JBL Tune Flex

Ook met de JBL Tune Flex (€ 99,-) probeert het merk te vernieuwen. Deze oortjes bieden de keuze: of je hebt rubber tipjes om het omgevingsgeluid extra goed af te sluiten en je te concentreren. Of je draagt ze zonder tipjes, zodat je juist wel (op een natuurlijke manier) wat meer van omgeving meekrijgt.

Tenslotte presenteerde JBL de Live Pro 2 (€ 149,-) en Reflect Aero. Eerstgenoemde volgen de Live Pro-oortjes op en zijn (aldus JBL) met name verbeterd op het gebied van ruisonderdrukking. De JBL Reflect Aero (€ 149,-) is met name geschikt voor sporters en bestand tegen een spatje water.

Wanneer welke headsets precies op de markt verschijnen is nog niet helemaal duidelijk. Naar verwachting zijn de JBL in-ears deze zomer allemaal verkrijgbaar.

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.