ID.nl logo
JBL presenteert vier setjes draadloze in-ears
© Reshift Digital
Huis

JBL presenteert vier setjes draadloze in-ears

Audiomerk JBL heeft vier modellen draadloze in-ears gepresenteerd: allemaal met een nieuwe gebruikersdoelgroep: de JBL Tune Flex, JBL Quantum TWS, JBL Live Pro 2 en JBL Reflect Aero.

Eén van de problemen van bluetooth audio ten opzichte van bedrade headsets is geluidsvertraging. Wanneer je muziek of podcasts luistert merk je daar niks van. Bij video kun je al merken dat beeld en geluid nét niet helemaal synchroon lopen. Mobiele gamers, volgens JBL een opkomende gebruikersgroep, ondervinden meer hinder van deze vertraging. De laatste bluetooth-versie (bluetooth 5.2) heeft al minder last van vertraging. Om het probleem helemaal weg te werken heeft JBL een opvallend setje in-ears gepresenteerd: de JBL Quantum TWS (€ 149,-).

Deze oortjes, gericht op gamers beschikken over de features die je verwacht. Denk aan ruisonderdrukking, verbindingsmogelijkheid voor meerdere apparaten en bluetooth 5.2. Opvallend is dat je er een usb-c-dongeltje bij krijgt. Dit dongeltje zorgt voor een snelle draadloze verbinding tussen het afspeelapparaat en de headset. Die verbinding is niet via bluetooth, maar een 2,4 Ghz-verbinding. Extra voordeel is dat de bandbreedte van deze verbinding hoger is, waardoor je geen concessies doet op audiokwaliteit, wat wel altijd het geval is bij bluetooth koptelefoons.

©PXimport

JBL Tune Flex

Ook met de JBL Tune Flex (€ 99,-) probeert het merk te vernieuwen. Deze oortjes bieden de keuze: of je hebt rubber tipjes om het omgevingsgeluid extra goed af te sluiten en je te concentreren. Of je draagt ze zonder tipjes, zodat je juist wel (op een natuurlijke manier) wat meer van omgeving meekrijgt.

Tenslotte presenteerde JBL de Live Pro 2 (€ 149,-) en Reflect Aero. Eerstgenoemde volgen de Live Pro-oortjes op en zijn (aldus JBL) met name verbeterd op het gebied van ruisonderdrukking. De JBL Reflect Aero (€ 149,-) is met name geschikt voor sporters en bestand tegen een spatje water.

Wanneer welke headsets precies op de markt verschijnen is nog niet helemaal duidelijk. Naar verwachting zijn de JBL in-ears deze zomer allemaal verkrijgbaar.

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."