ID.nl logo
4 veilige functies van een smartwatch
© Reshift Digital
Gezond leven

4 veilige functies van een smartwatch

We lopen inmiddels bijna 2 jaar met een smartwatch om onze pols, en eerlijk is eerlijk: We zijn niet meer zo enthousiast als we destijds waren. Het blijft vaak toch makkelijker om even je telefoon uit je broekzak te vissen, en al die notificaties zijn toch vaker hinderlijk dan handig. Toch hebben we een aantal handige features gevonden om je smartwatch te gebruiken voor je persoonlijke én digitale veiligheid. Hier zijn 4 functies om jezelf veilig te houden met een smartwatch.

Slimme vergrendeling met 'Smart Lock'

'Smart lock' ('slim slot') is een nieuwe functie in Android Lollipop (5.0) en hoger. De naam van de feature verklapt al wat het doet: Het is een slimmere manier om je telefoon op slot te houden. Dat betekent dat je telefoon altijd vergrendeld blijft, tenzij je een Smart Lock gebruikt. Dat kan een locatie zijn (je hoeft je telefoon niet te ontgrendelen als thuis bent), maar ook een apparaat dat je hebt gekoppeld aan je telefoon.

Dat betekent dat je een smartwatch kunt gebruiken als Smart Lock. Heb je je smartwatch om? Dan hoef je je telefoon niet te ontgrendelen met een pincode of een swipe-gebaar. Als je je telefoon echter verliest en die buiten bluetoothbereik van je smartwatch komt, dan gaat het slot erop en moet iemand je pincode kennen om je toestel te gebruiken.

Smart Lock is bedoeld als balans tussen veiligheid en praktisch gebruik, en dat werkt zeker met een smartwatch erg goed.

Wil je weten hoe je Smart Lock kunt activeren in Android Lollipop? Lees dan deze workshop..

Je verloren telefoon van een afstand vinden

Je kunt je smartphone van een afstandje vinden met je smartwatch

Androids 'Apparaatbeheer' is een fijne functie waarmee je je telefoon kunt vinden op Google Maps als je die kwijt bent. Vorig jaar breidde Google de feature uit naar Android Wear, al is dat een beetje beperkt. Als je 'Apparaatbeheer' hebt ingeschakeld voor je Google-account vind je op je smartwatch een nieuwe app, 'Find My Device'. Die laat je telefoon hard rinkelen, ook als die op stil staat.

Afhankelijk van het type smartwatch kan het zijn dat je de feature alleen kunt gebruiken als je binnen bluetooth-bereik van je toestel bent, maar sinds Android Wear vorig jaar wifi-ondersteuning kreeg kun je de feature ook vinden als je smartwatch verbinding heeft met internet.

Kinderen en ouderen in de gaten houden

Er is iets te zeggen voor het volgen van kinderen via smartwatches, maar als je er geen ethische bezwaren tegen hebt kun je slimme polsbandjes prima gebruiken om te achterhalen waar je kroost zich bevindt. Er is een verrassend grote markt aan smartwatches voor kinderen, maar de GizmoPal van LG is een goede start. Die is niet zozeer gericht op surveillance van je pubers, maar op kleuters die buitenspelen en niet te ver weg mogen rennen. Zo kunnen bezorgde papa's en mama's een reikwijdte instellen op de GizmoPal en een notificatie ontvangen wanneer het kind daar buiten komt. In veel andere toestellen, zoals de Kigo Watch, is ruimte voor een sim-kaart zodat het kind ook noodnummers kan bellen.
 

Smartwatches zijn handig om ouderen of kinderen in de gaten te houden

Een smartwatch is niet alleen handig voor kleine kinderen; ook ouderen kunnen een slim horloge goed gebruiken. Neem bijvoorbeeld de G2i Emergency Watch, die er niet alleen mooi uitziet maar ook werkt als een mobiele 'paniekknop'. Iemand die bijvoorbeeld gevallen is kan met de G2i een noodsignaal sturen naar hulpdiensten of familie.

Navigeren in de auto vanuit je pols

Navigatiesystemen zijn anno 2016 een overbodige luxe, want de beste navigatie heb je met je smartphone toch al altijd bij de hand. Navigeren met Google Maps is tegenwoordig net zo snel én heeft live verkeersinformatie, dus gebruiken we liever onze telefoon dan die ouderwetse TomTom. Maar een smartwatch is misschien nóg wel veiliger.

Google Maps heeft namelijk een goede ondersteuning voor Android Wear waarmee je goed kunt navigeren. Je krijgt dan een melding op je pols wanneer je een afslag moet nemen, en je ziet op een 'Card' hoe lang je een bepaalde route nog moet volgen. Dat is niet alleen handig, maar ook veiliger dan dat je op je telefoon moet kijken. En als je dat niet wil, kun je natuurlijk ook dit doen:

©CIDimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.