ID.nl logo
Huis isoleren? Vergeet je voordeur niet!
© Dniel - stock.adobe.com
Energie

Huis isoleren? Vergeet je voordeur niet!

Bij het verduurzamen van je huis denk je al snel aan het plaatsen van zonnepanelen en het isoleren van muren, vloeren en daken. Het vervangen van de voordeur is echter iets wat makkelijk over het hoofd wordt gezien. Toch brengt dit de nodige voordelen met zich mee. We leggen je uit hoe dat zit.

In dit artikel vertellen we je: 🚪 Wanneer je van een geïsoleerde voordeur spreekt. 🚪 Uit welke materialen je kunt kiezen. 🚪 Waar je op kunt letten bij het uitzoeken van een isolerende voordeur. 🚪 Wanneer je recht hebt op subsidies.

De voordeur is vaak een van de grootste bronnen van warmteverlies in huis. Tocht het als je de tussendeur van de woonkamer naar de hal opent? Dan is je voordeur waarschijnlijk aan vervanging toe. Je merkt dit vooral in oudere huizen waar de voordeur nog nooit of inmiddels al heel wat jaren geleden vervangen is. 

Een geïsoleerde voordeur kan zowel uit hout, kunststof als aluminium bestaan en is vaak opgebouwd uit meerdere lagen. Deze deuren bevatten doorgaans een isolatielaag tussen twee aluminium platen aan de binnenzijde. Het gaat bijvoorbeeld om XPS-schuim of PU-schuim. In metalen deuren is het van belang dat er een thermische onderbreking in de vorm van een luchtkamer aanwezig is om geen warmte door te laten via het materiaal. 

Er zijn echter ook houtsoorten die van zichzelf zó goed isoleren dat er geen isolatiekern benodigd is. Denk bijvoorbeeld aan vuren, accoya en andere lichte houtsoorten. Doordat het materiaal wordt behandeld tegen onder meer houtrot en schimmels, zijn deze houten deuren net zo geschikt als voor- en achterdeur als hardhout. 

Lees ook: Hypotheek afsluiten voor verduurzaming van je nieuwe huis: zo zit het

Hier kun je op letten bij het kiezen van een isolerende voordeur

Bij het kiezen van een goed isolerende voordeur is de U-waarde van belang. Hoe lager deze waarde, hoe beter de isolatie. Een U-waarde van 1,2 of lager is een goede houvast. Als de deur een of meerdere ruiten bevat, is het belangrijk dat het minstens om HR++-glas gaat. Voor de beste isolatie kies je voor triple glas. Sommige deuren maken gebruik van gecoat glas, om warmteverlies te verminderen en geen UV-straling binnen te laten. 

©Photographee.eu

In sommige situaties kan het zinvol zijn om ook je deurkozijnen te vervangen of in elk geval eventuele naden en kieren tussen het kozijn en deur goed te dichten. Anders verlies je mogelijk alsnog warmte via het kozijn, waardoor je geïsoleerde voordeur minder efficiënt is. Ook kan het zijn dat je nieuwe voordeur een stuk dikker is dan je oude, waardoor de nieuwe deur niet goed op de deurpost past. 

Wie een nieuwe voordeur koopt, zal vaak automatisch op een deur met meerpuntssluiting uitkomen. Dat is mooi meegenomen, want je voordeur is dan beter beveiligd tegen inbraakpogingen en je kunt alle vergrendelpunten bovendien via hetzelfde slot bedienen. Als je huidige voordeur niet over een meerpuntssluiting beschikt, kun je het vervangen van de voordeur het beste uitbesteden aan een vakman. De installatie is namelijk wat complexer. 

Ook interessant: Zo installeer je een slim slot op je voordeur

Kun je een subsidie krijgen voor het vervangen van je voordeur?

Vervang je je huidige voordeur door een isolerende deur met HR++ of triple glas? Dan heb je mogelijk recht op subsidie wanneer je deze maatregel combineert met een andere isolatiemaatregel. Om in aanmerking te komen voor een subsidie moet je wel aan bepaalde voorwaarden voldoen. Zo moet je in totaal een minimaal aantal vierkante meters isoleren, mag de U-waarde van de maatregelen niet te hoog zijn en is isolerend glas in de voor- en achterdeur is een vereiste. De plaatsing van de deur moet bovendien worden uitgevoerd door een gecertificeerde specialist. 

Lees ook:Je huis beter isoleren, zo pak je dat aan!

🚪 Voor bij je nieuwe deur!

Vraag een offerte aan voor isolatie:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.