ID.nl logo
⚡ Thuisbatterij kopen: waar moet je op letten?
© © Peter Varga
Energie

⚡ Thuisbatterij kopen: waar moet je op letten?

Met een thuisbatterij (of thuisaccu) kun je de overdag opgewekte energie van je zonnepanelen opslaan om te gebruiken in de avonduren. Maar ook zónder zonnepanelen kun je stroom opslaan op het moment dat die het goedkoopst is, waarna je de stroom vervolgens kunt gebruiken als het afnemen van energie het duurst is. Dat klinkt erg aantrekkelijk, maar waar moet je allemaal op letten bij de aanschaf van een thuisaccu?

In dit artikel vertellen we je:

  • Hoe je bepaalt welke opslagcapaciteit je nodig hebt

  • Welke typen thuisaccu’s er zijn en wat de voor- en nadelen daarvan zijn

  • Waarom een 'slimme' thuisbatterij interessant kan zijn

  • Of je de investering op dit moment wel kunt terugverdienen

  • In welke gevallen je een losse omvormer nodig hebt

  • Lees ook: Haal meer uit je zonnepanelen met een thuisaccu

Kies de juiste opslagcapaciteit

Met een thuisaccu kun je het overschot aan stroom van je zonnepanelen of goedkoop ingekochte elektriciteit vanaf het net tijdens de daluren opslaan voor later gebruik. Hoeveel elektriciteit je precies kunt opslaan, hangt af van de opslagcapaciteit van de thuisbatterij. Er zijn thuisaccu's met een capaciteit van 2 kWh, maar ook van 5, 10 en zelfs 20 kWh. Het is bovendien mogelijk om meerdere thuisbatterijen aan elkaar te koppelen. Dat heet een modulair systeem. Hiermee kun je je voorbereiden op de (nabije) toekomst, bijvoorbeeld als je van het gas af gaat of een elektrische laadpaal bij je woning installeert. 

Welke opslagcapaciteit je nodig hebt, hangt af van de omvang van je gezin en je energiegebruik. Een thuisaccu van rond de 5 à 6 kWh wordt vaak aanbevolen. Heb je een groot gezin, dan heb je eerder een grotere accu van 10 kWh of meer nodig. Ook als je huis is voorzien van een warmtepomp is een grotere thuisbatterij wenselijk. Idealiter kies je een opslagcapaciteit die ongeveer 1,5 tot 2 keer zo groot is als je gemiddelde dagelijkse energieverbruik.

Hoewel je dat misschien zou verwachten, heeft het rijden van een elektrische auto weinig invloed op de benodigde opslagcapaciteit van je thuisaccu. Omdat elektrische auto's doorgaans een accucapaciteit van 40 tot 100 kWh hebben, is het onmogelijk om een EV volledig op te laden met een thuisbatterij. 

Tegelijkertijd kan een elektrische auto zelf (in de toekomst) ook fungeren als een soort thuisaccu. Sommige EV’s beschikken immers over de mogelijkheid om bidirectioneel te laden, wat inhoudt dat het voertuig niet alleen kan worden opgeladen, maar de energie in de accu ook kan gebruiken om andere elektrische apparaten in huis op te laden of terug te leveren aan het stroomnet. Het aantal geschikte elektrische auto's is momenteel nog klein. 

⚡ Meer weten over deze ontwikkeling? Lees dan ons artikel Wanneer kunnen we bidirectioneel laden in Nederland?

©Halfpoint - stock.adobe.com

Je wilt overigens niet zomaar een thuisaccu kopen die veel meer opslagcapaciteit heeft dan je dagelijks aan energie gebruikt of opwekt. Een thuisbatterij is namelijk niet bedoeld om voor langere periodes energie in op te slaan. Het overschot aan zonnestroom dat je in de zomer opslaat, kun je dus niet bewaren om in de winter te gebruiken. Daarvoor is een brandstofcel daarentegen wél geschikt.

Als je zonnepanelen niet genoeg opwekken om de thuisbatterij te vullen, betaal je bovendien onnodig veel voor de thuisaccu. Je kunt het best contact opnemen met een of meerdere leveranciers van thuisbatterijen om je te laten adviseren over de opslagcapaciteit die bij jouw huishouden past, nu en in de toekomst.

Welk type thuisaccu kies je?

Er worden verschillende typen thuisaccu's gebruikt, met elk zo hun eigen voor- en nadelen. De ene thuisbatterij is bijvoorbeeld groter en zwaarder dan de ander. Kies je voor meerdere kleine accu’s in een modulair systeem, dan ben je flexibeler. Ze zijn namelijk makkelijker te plaatsen, en als er een defect raakt hoef je niet meteen je gehele systeem te vervangen. Ook kun je het milieu in overweging nemen. Het ene type thuisaccu is duurzamer dan het andere.

Doorgaans heb je de keuze tussen een lithium-ionaccu en een zoutwateraccu, maar er zijn ook loodzuurthuisaccu’s. Die laatste zijn het goedkoopst, maar hebben ook een minder lange levensduur en zijn groter en zwaarder. Het voordeel van lithium-ion is dat ze zowel compact als licht zijn, en bovendien snel kunnen opladen. Aan de andere kant heeft dit type een hoge milieu-impact doordat het zware metalen en schadelijke stoffen bevat. Ook is het recyclen ervan lastig. De zoutwateraccu is wat dat betreft een milieuvriendelijk alternatief. Die heeft bovendien een langere levensduur, maar neemt tegelijkertijd wel meer plaats in beslag dan een lithium-ionaccu.

©Solarwatt GmbH

Let op het vermogen van de omvormer

Voor optimale prestaties is het belangrijk dat het vermogen van je thuisaccu is afgestemd op het vermogen van je zonnepanelen. Het vermogen geeft aan hoe snel de accu kan opladen en ontladen. Als je veel apparaten tegelijk wilt opladen, is het belangrijk om meer vermogen te hebben. 

Bij het installeren van een thuisbatterij heb je ook een omvormer nodig om de stroom van je zonnepanelen op te kunnen slaan. Bij sommige modellen is die geïntegreerd, voor andere modellen moet je een losse omvormer bestellen. Meestal volstaat de omvormer van je reeds geïnstalleerde zonnepanelen niet. Plaats je de zonnepanelen tegelijk met een thuisaccu, dan kun je vaak een hybride omvormer kiezen, die voor beide werkt.

Heeft de thuisaccu 'slimme' functies?

Niet alle thuisaccu’s zijn 'slim'. Dat wil zeggen dat ze een algoritme gebruiken om 'keuzes' te maken. Zo kan een slimme thuisbatterij bijvoorbeeld automatisch opladen wanneer de energieprijzen het voordeligst zijn. Daarnaast brengt de software je dagelijkse verbruik in kaart, waardoor die kan inschatten hoeveel energie je nog zult verbruiken die dag.

Is er aan het einde van de dag nog energie over, dan kan de thuisaccu de overtollige stroom verkopen op het moment dat de tarieven het meest winstgevend zijn. Je hebt wel een dynamisch energiecontract nodig om te 'handelen' op de energiemarkt. Hierbij verschilt de prijs van stroom van uur tot uur.

⚡ Lees ook: Hoe profiteer je optimaal van een dynamisch energiecontract?

Daarnaast kunnen niet alle thuisaccu's met een smarthomesysteem communiceren. Wil je de thuisbatterij in je slimme huis integreren, check dan of de accu compatibel is. Je kunt de thuisaccu dan onder meer op afstand bedienen. Lees je wel altijd goed in over privacy en veiligheid. Sommige fabrikanten hanteren hogere beveiligingsnormen dan anderen.

©VisualProduction

Levensduur en terugverdientijd

Een thuisaccu is niet goedkoop; voor een accu van 6 kWh ben je al snel rond de 4.500 euro kwijt. Daarom wil je vast weten hoelang het duurt voordat je hem hebt terugverdiend (en of het de forse investering wel waard is). De levensduur van een thuisbatterij ligt momenteel op slechts 10 tot 15 jaar, afhankelijk van onder meer het accutype en het aantal cycli waarbij de accu wordt opgeladen en weer ontladen. Op dit moment lijkt het nog onmogelijk om een thuisaccu terug te verdienen. Mogelijk verandert dat in de toekomst.

⚡ Lees meer over de terugverdientijd van een thuisaccu.

Je kunt de btw (soms) terugvragen

In sommige gevallen is het mogelijk om de btw na de aankoop van een thuisbatterij terug te krijgen. Dat scheelt weer in de portemonnee. Je moet hierbij echter aan een aantal voorwaarden voldoen, en als je eerder al de btw op zonnepanelen hebt teruggevraagd, zitten er nog wat extra haken en ogen aan. Het is echter niet onmogelijk.

⚡ Lees hier hoe je de btw op een thuisaccu precies terugvraagt.

Kies voor een erkend installateur

De plaatsing en installatie van een thuisbatterij kun je het best laten doen door een erkend installateur. Vanwege de hoge elektrische spanningen van de accu kunnen er risico’s ontstaan als de installatie niet goed wordt uitgevoerd. Via het Centraal Register Techniek kun je een betrouwbare vakman vinden.

⚡ Andere klusjesman nodig? Zo vind je een echte vakman.

Vraag een offerte aan voor thuisbatterij:

▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.