ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Predator G7200 Reaper

Zo op het eerste gezicht is er – afgezien van de nette, blauwe kleur – weinig veranderd aan de Predator. De kast is nog van hetzelfde ontwerp - helaas dezelfde, matige kwaliteit - en Acer levert ook nog steeds dezelfde, prettige logitech toetsenbord en muiscombinatie mee. Wat is er dan wél veranderd?

Als we de behuizing openen van onze Predator Reaper, zien we dat een duo ATI Radeon HD4870-kaarten met 512MB geheugen en een vloeistof gekoelde AMD Phenom 9850 zich hebben genesteld in een MSI-moederbord met AMD 790FX-chipset. Een immense 8GB ddr2-800 geheugen dient als buffer tussen de érg vlotte Velociraptor harde schijf en de processor. Dat moet ruim voldoende zijn om swappen op de harde schijf te voorkomen.

Achterhaald


Nu lijkt dit een prima systeem – en dat is het in wezen ook – maar als u bedenkt dat de Phenom II al sinds december vorig jaar beschikbaar is, rijst al snel de vraag: waarom levert Acer nog een oude processor in zijn topsysteem? Allereerst is de Phenom II gemiddeld vijf procent sneller per kloktik dan zijn voorganger. Ten tweede is de Phenom II een stuk hoger geklokt. Kortom: de Phenom II is een stuk krachtiger en dus veel beter geschikt voor een gamingsysteem van dit kaliber.

En dat zien we duidelijk terug in de benchmarkscores. Allereerst komt de Phenom 9850 tot 9861 punten in Cinebench. Dat is natuurlijk te wijten aan de 2,5 GHz waarop deze quad core zijn werk doet. En dat zien we ook goed terug in 3dMark 2006 waar we een zeer magere 12.768 punten op het scherm zien verschijnen. In 3dMark Vantage scoort de Predator beduidend beter met 10.760 punten.

Even wachten


Acer heeft ons laten weten dat de eerste systemen met de Phenom II eind april worden geleverd. Ons advies is dus: wachten tot eind april, want wij hebben kunnen meten dat het minstens 10 procent in snelheid scheelt. En dat werkt verder door dan alleen een hogere cpu-score in 3dMark of een hogere score in Cinebench. Omdat de processor veel meer bandbreedte heeft, verdwijnt een groot deel van de bottleneck naar de videokaarten. Het resultaat: meer frames per seconde in spellen. En daar gaat het om bij deze pc.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Snelle harde schijven

  • Blu-ray

  • fijn toetsenbord en muis

  • Bejaard en dus relatief traag

  • Duur

Wij zijn niet onder de indruk van deze Predator van Acer. Hij scoort niet goed genoeg voor het forse prijskaartje dat Acer er aan gehangen heeft. Voor €1999 euro kunt u een veel snellere pc krijgen. Bovendien levert Acer deze serie vanaf eind april met de Phenom II, waardoor deze Phenom I echt ten prooi valt aan de snellere opvolgers van AMD en Intel.GarantietypeCarry-inGarantietermijn1 jaarProcessorfamilieAMD PhenomProcessormodel9850Processorsnelheid (GHz)2.5Intern geheugen (GB)8GeheugensoortDDR2-800ChipsetAMD 790FXGeluidschipOnboardGrafische chipsetHD4870 (2x)Grafisch geheugen (MB)512Harde schijfVelociraptor 150GBHarde schijf 22 x 640GBOptische driveBlu-RayNetwerkaansluitingen1x Gigabit EthernetDraadloze verbindingenGigabit
Overige componentencardreader
Usb-poorten2Overige aansluitingenseriële poort
firewire-400
dvi
analoge audio
esata
BesturingssysteemWindows Vista Home PremiumAccessoirestoetsenbord, muisAfmetingen (cm)490 (L) x 430 (h) x 190 (b)

Ondermaats
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.