ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Predator Crusher

Acer wil met de nieuwe Acer Predator het hart van de gamer veroveren. Aan het uiterlijk en de prestaties kan het niet liggen: de Predator is hoekig, fel oranje (metallic copper) en bijzonder snel, waardoor elk spel ook op hoge resoluties goed speelbaar is. Maar, is het genoeg?

De specificatielijst van onze Predator - de Crusher - liegt er niet om. Onder de plastic behuizing schuilt een MSI moederbord met een nForce 780i SLI chipset. In de socket 'rust' een QuadCore Extreme 9650. Jazeker: de 45nm-versie. Verder bezit de Crusher nog 4GB DDR2-1066 ram, twee nVidia 9800 GTX-kaarten in SLI en vier hardeschijven, waarvan twee in RAID-0. Overigens is de opslagcapaciteit naar wens aan te passen. Ons model heeft een 150 GB Raptor als opstartschijf en twee 640 GB schijven in RAID-0. Deze combinatie bevalt ons uitstekend.

Scoren


Het zal geen verrassing zijn dat de Crusher lekker vlot is. Windows Vista Home Premium (64 bit) reageert uitermate snel. Het installeren van onze benchmarkprogramma's levert dan ook geen enkel probleem op. Ook de scores zijn keurig (eigenlijk weinig verrassend). De QX9650 haalt een Cinebench 10-score van 3282 met één core en 11.677 met alle vier. In 3dMark06 zien we 16.037 op het scherm. Vantage rond de Crusher af met een eindscore van 10.161. In PCMark Vantage zet de Crusher ook een keurige score neer van 6.139. Hd-tune laat zien dat de RAID-0 opstelling werkt: de Western Digital-schijven halen tezamen een gemiddelde doorvoer van 87,5 MB/seconde. Netjes, maar niet schokkend snel.

Bouwkwaliteit


Met de prestaties zit het dus wel goed. Helaas is niet allemaal rozengeur en zonneschijn met de Crusher. Al op het moment dat we de pc uit de verpakking halen, merken we dat de behuizing geen toonbeeld is voor degelijkheid. De naar boven scharnierende front-klep heeft veel speling en ook het deurtje voor de hard disc-bay zit, is van zorgwekkende kwaliteit. Ook trekken we zonder moeite (per ongeluk) het gehele front los als we de pc op het bureau willen verplaatsen. We mogen dus gerust stellen dat Acer aandacht mag besteden aan de bouwkwaliteit van de Predator, want we maken ons zorgen over de duurzaamheid van deze kast.

Waar we ons ook zorgen om maken, is de temperatuur van de sommige moerderbordonderdelen (zoals de chipset) en de hardeschijven. Over de temperatuur van de cpu en videokaarten, hebben we geen slecht woord: die is perfect, ook onder belasting. Echter, de nVidia-chipset wordt in ruststand al 61 graden. De hardeschijven lopen ook tegen de 50 graden aan. Toch aan de warme kant, als je het ons vraagt.

De oorzaak is vrij simpel: airflow. Na het openen van de kast, vonden we slechts twee fans: één van de radiator en één van de voeding. Acer heeft dus geen fan voorin geplaatst om verse lucht aan te voeren. Nu snappen we dit wel, want daar zitten de 'hot swappable' harde schijven. Echter, deze worden daardoor niet gekoeld met een ventilator. En dat hadden we wel graag gezien, want deze hangen daardoor lekker in hun eigen warme lucht. Niet echt wenselijk met Raptor-schijven die 10.000 toeren draaien!

Degelijke bediening


Acer levert optioneel prima randapparatuur mee bij de Predator. Tot dit assortiment behoren een Logitech G5-muis en het G11 toetsenbord. Een verstandige keuze, want dit zijn producten die goed bekend staan onder de gamers. En dat is precies de doelgroep van deze Acer. Ook is het mogelijk een bijpassend 24" scherm (€ 449) en luidsprekers (en afstandsbediening) te bestellen.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Oogt lekker agressief

  • Snelle hardware

  • Hot swappable drives

  • Zeer matige bouwkwaliteit

  • Slechte airflow waardoor hitteproblemen ontstaan

De Acer Predator Crusher is een snelle machine met een indrukwekkend uiterlijk. Er zijn echter twee belangrijke punten van aandacht: de bouwkwaliteit is zeer matig en de airflow in de kast is onder de maat. Jammer, want het zijn beide zaken die ongetwijfeld problemen gaan opleveren op de lange termijn.

Oké
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.