ID.nl logo
Huis

Gezeur om elektronica in vliegtuig volgend jaar voorbij

Wie geregeld in een vliegtuig stapt, weet hoe frustrerend het is dat je bij opstijgen en landen alle elektronische apparatuur (inclusief je mobieltje, tablet en zelfs e-reader) moet uitschakelen. Volgens velen is het een onzinnige regel en het lijkt er nu op dat de Federal Aviation Administration zijn beleid gaat aanpassen.

De FAA, die 'gedragsregels' voor de luchtvaart voorschrijft, heeft een langdurig onderzoek naar het gebruik van elektronica in vliegtuigen afgerond en gaat op basis van de uitkomsten van dit onderzoek nieuwe gedragsregels opstellen. De verwachting is dat volgens de nieuwe regels het niet langer verboden is om ebooks te lezen, muziek te luisteren of filmpjes te kijken. Eigenlijk blijft alleen het verbod op elektronische communicatie (gsm, bluetooth en wifi) bij het landen en opstijgen nog van kracht. De nieuwe regels zouden volgend jaar al van kracht kunnen zijn.

Uit het onderzoek blijkt dat piloten en luchtvaartmaatschappijen over de afgelopen jaren honderden incidenten hebben gemeld, waarbij de verdenking uitgaat naar interferentie door elektronische apparatuur. Uit bestudering van deze incidenten is niet onomstotelijk gebleken dat dergelijke apparatuur het vliegtuiginstrumentarium kan beïnvloeden. Er wordt geschat dat inmidddels meer dan de helft van de passagiers hun smartphone niet uitschakeld of zelfs niet eens in vliegtuigstand zet; tegelijkertijd is er in de afgelopen jaren geen toename geconstateerd van gevaarlijke storingen.

Wel belangrijk is dat apparaten bij het opstijgen en landen geen fysiek risico mogen vormen voor de passagiers. Laptops en zwaardere tablets zouden bij plotseling remmen of versnellen een gevaar kunnen vormen en het gebruik ervan zal vermoedelijk niet toegestaan worden tot het vliegtuig zich daadwerkelijk in de lucht bevindt.

In principe worden de regels van de FAA toegepast op alle luchtvaartmaatschappijen, op alle soorten vliegtuigen. Wel eist de FAA dat alle maatschappijen hun toestellen laten keuren op de toleratie van interferentie. Dat spraakcommunicatie verboden blijft komt doordat deze vorm van communicatie de verbinding tussen vliegtuig en luchtverkeerstoren kan storen.

Bron: New York Times

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!