ID.nl logo
Zekerheid & gemak

GeForce 9600 GT

Daar issie dan: de eerste kaart uit de GeForce 9-serie. Helemaal eerlijk is het niet, want de huidige GeForce 8800 GT en GTS 512 MB zijn eigenlijk van precies dezelfde generatie, maar ach, een kniesoor... want de 9600 GT biedt fantastische prestaties tegen een heerlijke prijs.

Een blik op het typenummer leert ons dat de 9600 GT een midrange-kaart is (straks zullen er een 9400 voor het budgetsegment en een 9800 voor het high-end verschijnen). De prijs van de 9600 GT is dan ook niet verrassend: de kaart kost officieel tussen de € 169 en € 189. Wat wél verrassend is voor deze kaart, zijn zijn specificaties. Zo is de kaart gebaseerd op de gloednieuwe G94-gpu die op 650 MHz draait. Het 512 MB aan gddr3-geheugen is op een 256-bit geheugenbus aangesloten en draait op 900 MHz (1800 MHz effectief). Dat zijn waarden die we kennen van 8800 GT! Alleen het aantal shaders is drastisch verlaagd: van 112 bij de 8800 GT naar 64 bij de 9600 GT.

Is dit erg? Welnee. Deze midrange kaart weet zich namelijk prima staande te houden bij de zwaardere games van dit moment. U gelooft ons niet? We draaien Crysis onder DirectX 10 met de instellingen op high en noteren nette waarden van 36 fps (1024x768) en 26 fps (1280x1024). Voor een midrangekaart zijn dit ongehoorde framerates. Hetzelfde geldt voor World In Conflict, waar we nog hogere framerates noteren. De GeForce 9600 GT verslaat daarmee de AMD Radeon HD 3850 met gemak, wat zich ook vertaalt naar de 3DMark06-score (10910 voor de 9600 GT, 10318 voor de HD 3850). Vergelijken we de GeForce 9600 GT met de duurdere Radeon HD 3870 dan zien we dat het in sommige gevallen AMD de betere troeven heeft (Unreal Tournament 3) en in andere gevallen de GeForce 9600 GT sneller is (World In Conflict). Geen wonder dat AMD de prijs van zijn Radeon HD 3870 razendsnel heeft laten vallen tot hetzelfde prijspunt als de 9600 GT...

Het nadeel van de nieuwe G94 is dat hij voor een midrange gpu erg veel energie verbruikt -- bijna evenveel als de Radeon HD 3870. De GeForce 9600 GT is dan ook uitgerust met een zespins stroomaansluiting, iets waar u wel even rekening mee moet houden. Hoe dan ook, voor een singleslot kaart onder de € 200 zet hij uitstekende prestaties neer en het lijkt erop dat AMD zijn alleenheerschappij in dit segment kwijt is.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Enorm krachtig voor midrange-kaart

  • Single-slot-oplossing

  • Stroomconnector vereiste

Tot voor kort had AMD de alleenheerschappij in het midrangesegment. De GeForce 8600-kaarten waren niet krachtig genoeg om het op te kunnen boksen tegen de Radeon HD 3850 en 3870. Met de GeForce 9600 GT corrigeert nVidia deze situatie, maar dan wel voor een zodanig lage prijs dat de 9600 GT een klein wonder is. Nu AMD de prijs van de HD 3850 en 3870 verlaagt is wat ons betreft de keuze tussen de 9600 GT en de HD 3870. Voor wie u ook kiest, uw portemonnee is in ieder geval de winnaar.

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!