ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Armor+ MX VH8000LCS

Het Taiwaneese bedrijf Thermaltake is geen onbekende in de wereld van pc-behuizingen en koelingsaccesoires. De producent heeft een zeer breed gamma aan behuizingen mét of zonder (waterkoeling), fans, voedingen, harddiskbehuizingen, et cetera. Wij kijken naar de nieuwe Armor+ MX VH8000 LCS. Een behuizing met een kant en klaar waterkoelingsysteem.

De Thermaltake Armor+ is bijna een icoon te noemen. De gigantische behuizing is niet duur en biedt alles wat de zelfbouwer nodig heeft: ruimte, een goed kabelmanagementsysteem en prima degelijkheid voor het geld. Deze nieuwe VH8000 LCS is een kleinere variant mét ingebouwd waterkoelingsysteem. Overigens is dit de Bigwater 770 die we al langer kennen.

Deja vu


Aan de buitenzijde valt direct op dat de lijnen van deze Armor+ gelijk zijn aan de grote versie. De draaibare aluminium strips aan de voorzijde – het ziet er leuk uit, maar ze zijn wel volslagen nutteloos – het handige io-panel aan de bovenzijde met twee usb-poorten en een e-sata aansluiting, het transparante zijpaneel met de grote 23 cm fan; het is allemaal gelijk, maar net ietsje kleiner. En daar is natuurlijk niets mis mee.
Ook aan de binnenzijde zijn veel overeenkomsten met de grotere Armor+. Zo treffen we hetzelfde erg goed doordachte kabelmanagement aan, is de moederbord tray uitneembaar en zien we hetzelfde, handige schroefloze systeem voor het plaatsen van maximaal vijf 5,25-inch apparaten, een floppy-drive en vier 3,5-inch harde schijven.
Mooi aan de Thermaltake-kast is dat ze veel ruimte aan de achterzijde van de moederbordtray hebben overgelaten voor de talloze kabels die anders in de kast zouden bungelen. Nu zijn ze gemakkelijk bij elkaar te binden met de meegeleverde klemmetjes en tie-wraps, om ze vervolgens achter de tray vast te maken. Perfect!
Helaas is de VH8000LCS minder diep en lang dan de grotere versie. Daardoor kan het behoorlijk krap worden voor full length videokaarten als de 4870X2 en de grotere nVidia-kaarten (GTX 280, 285, 295). Het is dus belangrijk de videokaart op te meten, voordat u deze behuizing aanschaft.

Koeling


De koelkapaciteiten van deze Thermaltake zijn tweeledig. Aan de ene kant hebben we de Bigwater waterkoelingkit die zijn ding prima doet: de waterkoeling is gemakkelijk te installeren en koelt gemakkelijk in relatieve stilte een vlotte quad core. Verwacht overigens niet veel ruimte voor overklokken. Zeker niet bij de 65nm-versies van Intel.
Aan de andere kant hebben we het luchtkoelinggedeelte van deze kast. Helaas is daar nog wel ruimte voor verbetering. Hoewel de grote fan aan de zijkant voor veel toevoer zorgt, kan de lucht er aan de achterzijde maar moeilijk uit. Dit komt doordat de voeding dit deels tegenhoudt. Net als de radiator met de 12cm fan. Ook is het niet mogelijk aan de bovenzijde fans te monteren om de doorvoer te versnellen. Dit hebben we beter gezien bij de concurrenten.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Goed kabelmanagement

  • Mooie led-fans

  • Waterkoeling meegeleverd

  • Full length pci-express kaarten passen wellicht niet

  • Fan zijpaneel kan in de weg zitten

  • Matige airflow

De Thermaltake Armor+ MX VH8000LCS is een prima kast voor wie een alles-in-een oplossing zoekt voor een middelgrote pc. Het kabelmanagement is goed doordacht en het schroefloos plaatsen van schijven en 5,25-inch apparaten werkt prettig. Helaas is de airflow niet optimaal en kan de behuizing erg krap worden met grote videokaarten.

Goed
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.