ID.nl logo
Zo voorkom je dat Android-notificaties je scherm aan doen
© Reshift Digital
Huis

Zo voorkom je dat Android-notificaties je scherm aan doen

Wanneer je een Android-telefoon gebruikt, dan kan het zijn dat je scherm wel eens aangaat op het moment dat je een notificatie krijgt. Niet elke app doet dat, maar apps als Pokémon Go doen dat bijvoorbeeld wel eens. Heel irritant, om verschillende redenen, maar je kunt er iets tegen doen.

Normaliter is het zo dat wanneer je een notificatie op je Android binnenkrijgt, je telefoon vibreert en een geluidje maakt. Wanneer je dan ook nog de niet-storen-modus inschakelt, dan gebeurt dat niet eens. Sommige apps kunnen dan nog wel je scherm aanzetten, om zodoende alsnog je aandacht te trekken. We bedoelen dan niet dat er een notificatie in het slapende scherm binnenkomt (als in: alleen wat tekst op een zwarte achtergrond): heel het scherm kan aangaan.

Helaas is het niet zo dat Android hier een kant-en-klare oplossing voor heeft die voorkomt dat álle notificaties en apps dergelijk gedrag vertonen. Als je scherm (constant) aanstaat, dan kost dat extra energie van je accu. Plus, laten we wel wezen, soms kan het ook gewoon irritant zijn.

©CIDimport

Android-notificaties beperken

Gelukkig kun je hier wel iets aan doen. Twee dingen zelfs. De eerste oplossing heeft te maken met de app in kwestie. Sommige apps laten je namelijk binnen de instellingen aanpassen of het scherm aan mag gaan of niet. Het voorbeeld voor dit artikel is Pokémon Go. Wanneer die app een notificatie stuurt, dan gaat het scherm direct aan. Helaas treffen we de optie niet aan binnen de instellingen voor het uitschakelen van die functie, maar bij andere apps kan dit wel het geval zijn. Kijk bijvoorbeeld naar het populaire Snapchat. Daar is een Wake Screen-optie. Haal het vinkje daar weg en de app zal voortaan je scherm niet meer aandoen bij een binnenkomende notificatie.

Een andere route heeft te maken met de instellingen van de app, op Android-niveau. Je kunt namelijk alle notificaties op stil zetten. Helaas tref je binnen de algemene instellingen (waar je ook de rechten regelt, bijvoorbeeld) onderdeel ‘Wake Screen’ niet aan. Zoek daarom de app op die je wil aanpassen (voor ons is dat even voor het gemak Pokémon Go). Houd het appicoon ingedrukt en selecteer App-info. Ga naar Meldingen en schuif de schuifregelaar bij ‘Alle meldingen van Pokémon Go’ (of een andere app) naar rechts. Je blokkeert daarmee alle meldingen.

©CIDimport

Als je meer controle wil, dan kun je per type notificatie aangeven wat je wil dat er gebeurt. Open een soort notificatie en tap op Andere (dat is de knop met een streep door het belletje). Nu komen die notificaties ‘stil’ binnen. Dat betekent dat het scherm niet aangaat, er geen geluid en er geen trilling is. Je kunt de notificaties nog wel zien op het moment dat je het snelle menu naar beneden trekt. Met deze omwegen voorkom je dus dat je Android-scherm aangaat op het moment dat er een notificatie binnenkomt, totdat Google er een algemene instelling voor presenteert.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.