ID.nl logo
Zo kun je je iPhone-selfies ontspiegelen
© Reshift Digital
Huis

Zo kun je je iPhone-selfies ontspiegelen

Misschien is het je wel eens opgevallen dat de selfies die je met je selfie-camera maakt op je iPhone er uiteindelijk iets anders uitzien dan foto's gemaakt met een Android-toestel. De reden daarvoor is dat je iPhone het beeld dat op het display getoond wordt voordat je de foto maakt omdraait, omdat je gewend bent om jezelf in de spiegel te zien. Als je dat liever niet hebt, kun je je selfies ontspiegelen.

Wanneer je uiteindelijk de foto neemt, is het resultaat niet gespiegeld. Dat is natuurlijk maar goed ook, omdat tekst op, bijvoorbeeld, je shirt of trui anders in spiegelbeeld te zien zou zijn. Toch kan het soms heel irritant zijn dat het eindresultaat anders is (gespiegeld) dan wat je in eerste instantie op je iPhone-scherm zag. Gelukkig kun je hier iets aan doen.

Verschillende opties

Het goede nieuws is dus dat je dit eenvoudig kunt verhelpen. Er zijn heel veel apps die dit voor je kunnen doen, en het merendeel is gelukkig gratis. Je kunt twee soorten apps downloaden: apps die een foto nemen met de selfie-camera en deze precies opslaan zoals je ze op het display ziet of apps die je in staat stellen om foto’s die je reeds hebt genomen te spiegelen (zoals Photoshop Express). We gaan voor de laatste optie, met name omdat we de camera-app van Apple fijn vinden.

©PXimport

Foto spiegelen met Photoshop Express

Om een foto te spiegelen in Photoshop Express geef je de app eerst toegang tot je foto’s en daarna selecteer je de foto die je wilt spiegelen. Vervolgens druk je onderin op het pictogram Uitsnijden (een vierkantje met lijnen die elkaar doorkruisen) en druk je vervolgens op het tweede pictogram van links (twee pijltjes tegenover elkaar). Hiermee spiegel je de foto direct. Druk vervolgens op Delen rechtsboven (pictogram met het vierkantje en een pijltje naar boven) om de foto te bewaren. Je foto is nu precies zoals je hem op je beeldscherm zag.

Wil je geen separate app downloaden om je foto's te spiegelen, dan kun je ook naar de website van Pixlr gaan. Hiervind je de Photo Editor: klik op Open Beeld, zoek je foto uit en druk op Openen. Klik op het bovenste icoontje links in het scherm en vervolgens krijg je diverse roteer- en spiegelopties voorgeschoteld.

Foto's wél spiegelen

Foto's worden dus niet gespiegeld als je ze hebt geschoten, maar in sommige gevallen wil je dat juist wél. Een foto kan bijvoorbeeld een mooier effect krijgen als je die omdraait. Ga op je iPhone nadat je de foto hebt gemaakt naar Foto's en tik op Bewerken en gebruik het spiegelpictogram, dat rechtsboven in beeld te vinden is. Hiermee worden je afbeeldingen van rechts naar links omgedraaid.

De Foto's-app biedt overigens nog veel meer opties om je foto's te bewerken; daar heb je helemaal geen complexe app voor nodig. De standaardbewerkingstools vind je aan de zijkant van de foto, nadat je bij een foto op Bewerken hebt getikt. Ben je erg lui aangelegd, dan levert een tik op de toverstaf vaak al snel betere ogende kiekjes op. Rechttrekken (of juist scheef zetten) kan met de knop daaronder; ook bijsnijden is hiermee mogelijk. Via de knop daar weer onder laat je snel filters los op je foto's. Wil je meer tips over de Foto's-app? Sla dan dit artikel er eens op na. 

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.