ID.nl logo
Dit kun je verwachten van de OnePlus 8 Pro
© Reshift Digital
Huis

Dit kun je verwachten van de OnePlus 8 Pro

Afgelopen week werd de OnePlus 8 aangekondigd, inclusief een duurdere Pro-versie. Wat kunnen we van de toestellen verwachten?

Beide smartphones ondersteunen 5G en zijn voorzien van 12 GB of 8GB aan RAM-geheugen en een Snapdragon 865-chipset. De standaardversie komt daarbij in twee smaken en prijsklassen. Zo kun je kiezen uit een toestel met 8 GB RAM en 128 GB aan intern geheugen voor een prijs vanaf 699 euro en uit een model met 12 GB RAM en 256 GB intern geheugen voor een prijs van 799 euro. Je kunt de toestellen kopen in de kleuren Glacial Green en Interstellar Glow (alleen de duurste optie), naast de standaard zwarte kleur (alleen de goedkoopste optie).

De Pro-versie is verkrijgbaar met 8 GB RAM en 128 GB intern geheugen voor 899 euro of met 12 GB RAM met 256 GB interne opslag voor 999 euro. De Pro-versie is niet beschikbaar in de kleur Interstellar Glow, maar wel in Ultramarine Blue, naast de eerdergenoemde kleuren.

De Pro-variant heeft ook een IP68-certificering gekregen, waardoor het toestel stof- en waterbestendig is. Eerder wilde OnePlus daar niets van weten, omdat dit de telefoon onnodig duur zou maken. Desondanks gaf het bedrijf toch toe, op aandringen van gebruikers.

©PXimport

Specificaties en camera

De OnePlus 8 krijgt een 6,5 inch full-HD AMOLED-scherm met een resolutie van 1080 bij 2400 pixels en net als bij de vorige modellen zit er in het scherm een vingerafdrukscanner om je telefoon te ontgrendelen. Het scherm van de Pro-versie is 6,78-inch met een resolutie van 3168 bij 1440 pixels.

Op de achterkant van het toestel vind je drie camera’s: een hoofdcamera, een groothoekcamera en een macrocamera. De Pro-versie verruilt de macrocamera voor een telefotocamera en een kleurencamera, waardoor dit toestel zich het beste leent voor fotograferen op verre afstand en het gebruik van kleurenfilters.

©PXimport

Snel opladen

Door middel van de Warp Charge 30T-technologie kunnen beide toestellen zeer snel opgeladen worden. Volgens OnePlus kunnen de toestellen in krap een half uur 50% van de accu opladen, de Pro-versie kan dat zelfs nog iets sneller maar de verschillen zijn minimaal. Bovendien zouden beide toestellen ook nog eens 20% efficiënter zijn in het energieverbruik ten opzichte van de voorganger.

Het voordeel van de Pro-versie in vergelijking met de standaardeditie is dat deze ook draadloos laden ondersteunt en zelfs Reverse-laden. Met deze laatste techniek is het mogelijk om je telefoon te gebruiken om andere smartphones of accessoires draadloos op te laden.

Beide toestellen zijn nu al te bestellen, maar worden vanaf 21 april verstuurd.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.