ID.nl logo
Stofzuigen? Dit zijn de 7 meest gemaakte fouten
© DMYTRO VASYLENKO @VSNKO
Huis

Stofzuigen? Dit zijn de 7 meest gemaakte fouten

In de serie niet-onze-favoriete-hobby: stofzuigen. Dus wil je het waarschijnlijk zo snel mogelijk doen. Jij ook? Let dan wel op dat je niet een van deze zeven fouten maakt!

Zeven stofzuigfouten die je nooit meer wilt maken: Fout 1: Eén kant op stofzuigen Fout 2: Niet het juiste opzetstuk gebruiken Fout 3: De stofzuigerzak niet op tijd vervangen Fout 4: Alles zomaar opzuigen Fout 5: Te snel stofzuigen Fout 6: Hoeken en randen overslaan Fout 7: Afstoffen … ná het stofzuigen!

Lees ook: Zo kies je de beste stofzuiger voor jouw situatie

Fout 1: Eén kant op stofzuigen

Een veelvoorkomende fout bij het stofzuigen van tapijt of andere oppervlakken is het bewegen in één richting. Op het oog kan het er dan wel schoon uitzien, maar vaak is het niet voldoende om alle stof- en vuildeeltjes van het oppervlak verwijderen. Tapijt (en andere stoffen) bestaan uit in elkaar gedraaide draden. Die hebben meerdere kanten. Stofzuig je één kant op, dan is ook maar één kant echt schoon.

Voor een schone vloer begin je aan de ene kant van de kamer en werk je langzaam in rechte lijnen heen en weer, waarbij je in beide richtingen stofzuigt. Draai een kwartslag en doe hetzelfde, haaks op je eerdere denkbeeldige banen. Zo zuig je al het stof, stofmijt en allergenen op.

©phonlamaiphoto

Fout 2: Niet het juiste opzetstuk gebruiken

Verschillende soorten vloeren hebben verschillende opzetstukken nodig. Zo heeft tapijt bijvoorbeeld een andere zuigmond nodig dan tegels of houten vloeren. En als je niet de juiste zuigmond gebruikt, kan dat leiden tot schade aan je vloeren of tot een stofzuiger die niet optimaal werkt.

Een andere veelgemaakte fout is vergeten om van zuigmond te wisselen wanneer je van de ene naar de andere vloer gaat. Dat lijkt misschien een kleinigheidje, maar het kan een groot verschil maken in het resultaat. Dus onthoud: de juiste zuigmond voor de juiste vloer en wisselen als je van de ene naar de andere vloer gaat.

Lees ook: Eindelijk weet je het: hier zijn alle stofzuighulpjes voor!

OpzetstukWanneer?
Standaard zuigmondVoor gebruik op harde vloeren en laagpolig tapijt.
TurboborstelHeeft een ronddraaiende borstel die vooral fijn is voor hoogpolig tapijt en tapijten met veel vezels.
ParketborstelZacht voor kwetsbare oppervlakken, zoals parket, laminaat en houten vloeren.
KierenzuigerVoor krappe ruimtes zoals hoeken, spleten en om langs plinten te halen.
MeubelborstelVoor meubels, bekleding, gordijnen en andere delicate oppervlakken.

Fout 3: De stofzuigerzak niet op tijd vervangen

Als je de stofzuiger gebruikt terwijl de stofzuigerzak (bij modellen zonder zak is dat een stofbak) vol zit, raakt de luchtstroom verstopt en kan de motor oververhit raken. De luchtstroom is belangrijk voor de werking van het apparaat en met een oververhitte motor gaat het ding misschien zelfs kapot.

Hoe vaak je de stofzuigerzak moet vervangen, hangt af van het type stofzuiger, de grootte van je huis en of je bijvoorbeeld huisdieren hebt. Kijk in de gebruiksaanwijzing of op de website van de fabrikant. Meestal is de stofzuigerzak na ongeveer zes tot acht weken aan vervanging toe.

Het is sowieso slim om de zak regelmatig te vervangen: je merkt vaak dat de zuigkracht afneemt als de zak te vol zit. Hierdoor werkt het apparaat niet meer zo efficiënt. Je verbruikt immers meer energie en het stofzuigen kost je meer tijd.

Als je zak vol zit, zie je dat wanneer je de stofzuiger openmaakt: de zak staat bol. Sommige stofzuigers hebben een ingebouwde indicator die aangeeft wanneer de stofzuigerzak vol is en moet worden vervangen.

Naast een stofzuigerzak heeft je stofzuiger ook nog diverse filters. Meestal zijn dat een uitblaas- en motorfilter. Zakloze stofzuigers hebben vaak een extra uitblaasfilter in de stofbak. Deze filters kun je uitkloppen en onder de kraan afspoelen. De stofbak van je zakloze stofzuiger kun je vaak eveneens afspoelen.

Lees ook: Stofzuiger zonder stofzak schoonmaken: zo doe je dat!

©Glevalex - stock.adobe.com

Fout 4: Alles zomaar opzuigen

Stofzuigers zijn bedoeld om stof en vezels op te zuigen. Ook zand en haren pakt het apparaat meestal goed mee. Maar voor grotere of scherpe voorwerpen is de stofzuiger niet bedoeld. Gebroken glas is bijvoorbeeld heel slecht. Het kan de zak openscheuren, de slang beschadigen of de stofzuiger doen verstoppen. Ruim het glas op met een stoffer en blik, eventueel een vochtige doek en dán pas met de stofzuiger. De kleine splinters kun je wel opzuigen.

Een stofzuiger kun je beter niet gebruiken voor bouwstof, grof afval, puin en vloeistof. Vloeistoffen zijn sowieso gevaarlijk met elektrische apparaten en kunnen ook je stofzuiger doen verstoppen. Het zorgt ervoor dat het stof zich samenklontert, waardoor de luchtstroom wordt geblokkeerd. Ook kunnen schimmels en bacteriën sneller groeien in de stofzuigerzak. Dat wil je niet!

Klaar voor een nieuwe stofzuiger?

Zoek hier het model dat het best bij jouw wensen past!

Fout 5: Te snel stofzuigen

Als je te snel stofzuigt, laat je veel vuil en stof achter. De vloer is dan nog steeds niet echt schoon. Neem dus de tijd om het goed te doen. Maak langzame, gelijkmatige bewegingen en zorg ervoor dat je alle hoeken en gaten van de kamer bereikt. Dat is vooral belangrijk als je huisdieren hebt of als er veel mensen in huis wonen. Vuil en stof hopen zich namelijk snel op en kunnen allergieën veroorzaken. Haastige spoed is – ook hier – zelden goed.

Download nu het Stofzuigerwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Stofzuigerwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

Fout 6: Hoeken en randen overslaan

Vuil en stof hopen zich vooral op in de hoeken en randen van een kamer op. Als je deze plekken tijdens het stofzuigen overslaat, blijft dat vuil zich opstapelen en kan het moeilijker worden om later schoon te maken. Je krijgt bijvoorbeeld een grijze waas in het tapijt die je er niet zo makkelijk meer uit krijgt. Daarnaast kunnen zich in de hoeken en op randen schimmels en bacteriën verzamelen die allergieën en andere gezondheidsproblemen kunnen veroorzaken. Dat betekent dat je langs plinten en in moeilijk bereikbare plekken moet stofzuigen. Schuif meubels opzij, zodat je er goed bij kunt en zeker weet dat alles goed schoon is.

Fout 7: Je gaat afstoffen … ná het stofzuigen!

Rookie mistake, maar het gebeurt ons allemaal nog weleens. Na het stofzuigen pak je de stofdoek of plumeau erbij om alle meubels en vensterbanken nog eens even lekker af te stoffen. En waar gaat al dat stof heen? Juist, naar de zojuist gestofzuigde vloer. Bespaar jezelf werk door eerst te stoffen en dan pas te stofzuigen.


▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.