ID.nl logo
Stofzuigen? Dit zijn de 7 meest gemaakte fouten
© DMYTRO VASYLENKO @VSNKO
Huis

Stofzuigen? Dit zijn de 7 meest gemaakte fouten

In de serie niet-onze-favoriete-hobby: stofzuigen. Dus wil je het waarschijnlijk zo snel mogelijk doen. Jij ook? Let dan wel op dat je niet een van deze zeven fouten maakt!

Zeven stofzuigfouten die je nooit meer wilt maken: Fout 1: Eén kant op stofzuigen Fout 2: Niet het juiste opzetstuk gebruiken Fout 3: De stofzuigerzak niet op tijd vervangen Fout 4: Alles zomaar opzuigen Fout 5: Te snel stofzuigen Fout 6: Hoeken en randen overslaan Fout 7: Afstoffen … ná het stofzuigen!

Lees ook: Zo kies je de beste stofzuiger voor jouw situatie

Fout 1: Eén kant op stofzuigen

Een veelvoorkomende fout bij het stofzuigen van tapijt of andere oppervlakken is het bewegen in één richting. Op het oog kan het er dan wel schoon uitzien, maar vaak is het niet voldoende om alle stof- en vuildeeltjes van het oppervlak verwijderen. Tapijt (en andere stoffen) bestaan uit in elkaar gedraaide draden. Die hebben meerdere kanten. Stofzuig je één kant op, dan is ook maar één kant echt schoon.

Voor een schone vloer begin je aan de ene kant van de kamer en werk je langzaam in rechte lijnen heen en weer, waarbij je in beide richtingen stofzuigt. Draai een kwartslag en doe hetzelfde, haaks op je eerdere denkbeeldige banen. Zo zuig je al het stof, stofmijt en allergenen op.

©phonlamaiphoto

Fout 2: Niet het juiste opzetstuk gebruiken

Verschillende soorten vloeren hebben verschillende opzetstukken nodig. Zo heeft tapijt bijvoorbeeld een andere zuigmond nodig dan tegels of houten vloeren. En als je niet de juiste zuigmond gebruikt, kan dat leiden tot schade aan je vloeren of tot een stofzuiger die niet optimaal werkt.

Een andere veelgemaakte fout is vergeten om van zuigmond te wisselen wanneer je van de ene naar de andere vloer gaat. Dat lijkt misschien een kleinigheidje, maar het kan een groot verschil maken in het resultaat. Dus onthoud: de juiste zuigmond voor de juiste vloer en wisselen als je van de ene naar de andere vloer gaat.

Lees ook: Eindelijk weet je het: hier zijn alle stofzuighulpjes voor!

OpzetstukWanneer?
Standaard zuigmondVoor gebruik op harde vloeren en laagpolig tapijt.
TurboborstelHeeft een ronddraaiende borstel die vooral fijn is voor hoogpolig tapijt en tapijten met veel vezels.
ParketborstelZacht voor kwetsbare oppervlakken, zoals parket, laminaat en houten vloeren.
KierenzuigerVoor krappe ruimtes zoals hoeken, spleten en om langs plinten te halen.
MeubelborstelVoor meubels, bekleding, gordijnen en andere delicate oppervlakken.

Fout 3: De stofzuigerzak niet op tijd vervangen

Als je de stofzuiger gebruikt terwijl de stofzuigerzak (bij modellen zonder zak is dat een stofbak) vol zit, raakt de luchtstroom verstopt en kan de motor oververhit raken. De luchtstroom is belangrijk voor de werking van het apparaat en met een oververhitte motor gaat het ding misschien zelfs kapot.

Hoe vaak je de stofzuigerzak moet vervangen, hangt af van het type stofzuiger, de grootte van je huis en of je bijvoorbeeld huisdieren hebt. Kijk in de gebruiksaanwijzing of op de website van de fabrikant. Meestal is de stofzuigerzak na ongeveer zes tot acht weken aan vervanging toe.

Het is sowieso slim om de zak regelmatig te vervangen: je merkt vaak dat de zuigkracht afneemt als de zak te vol zit. Hierdoor werkt het apparaat niet meer zo efficiënt. Je verbruikt immers meer energie en het stofzuigen kost je meer tijd.

Als je zak vol zit, zie je dat wanneer je de stofzuiger openmaakt: de zak staat bol. Sommige stofzuigers hebben een ingebouwde indicator die aangeeft wanneer de stofzuigerzak vol is en moet worden vervangen.

Naast een stofzuigerzak heeft je stofzuiger ook nog diverse filters. Meestal zijn dat een uitblaas- en motorfilter. Zakloze stofzuigers hebben vaak een extra uitblaasfilter in de stofbak. Deze filters kun je uitkloppen en onder de kraan afspoelen. De stofbak van je zakloze stofzuiger kun je vaak eveneens afspoelen.

Lees ook: Stofzuiger zonder stofzak schoonmaken: zo doe je dat!

©Glevalex - stock.adobe.com

Fout 4: Alles zomaar opzuigen

Stofzuigers zijn bedoeld om stof en vezels op te zuigen. Ook zand en haren pakt het apparaat meestal goed mee. Maar voor grotere of scherpe voorwerpen is de stofzuiger niet bedoeld. Gebroken glas is bijvoorbeeld heel slecht. Het kan de zak openscheuren, de slang beschadigen of de stofzuiger doen verstoppen. Ruim het glas op met een stoffer en blik, eventueel een vochtige doek en dán pas met de stofzuiger. De kleine splinters kun je wel opzuigen.

Een stofzuiger kun je beter niet gebruiken voor bouwstof, grof afval, puin en vloeistof. Vloeistoffen zijn sowieso gevaarlijk met elektrische apparaten en kunnen ook je stofzuiger doen verstoppen. Het zorgt ervoor dat het stof zich samenklontert, waardoor de luchtstroom wordt geblokkeerd. Ook kunnen schimmels en bacteriën sneller groeien in de stofzuigerzak. Dat wil je niet!

Klaar voor een nieuwe stofzuiger?

Zoek hier het model dat het best bij jouw wensen past!

Fout 5: Te snel stofzuigen

Als je te snel stofzuigt, laat je veel vuil en stof achter. De vloer is dan nog steeds niet echt schoon. Neem dus de tijd om het goed te doen. Maak langzame, gelijkmatige bewegingen en zorg ervoor dat je alle hoeken en gaten van de kamer bereikt. Dat is vooral belangrijk als je huisdieren hebt of als er veel mensen in huis wonen. Vuil en stof hopen zich namelijk snel op en kunnen allergieën veroorzaken. Haastige spoed is – ook hier – zelden goed.

Download nu het Stofzuigerwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Stofzuigerwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

Fout 6: Hoeken en randen overslaan

Vuil en stof hopen zich vooral op in de hoeken en randen van een kamer op. Als je deze plekken tijdens het stofzuigen overslaat, blijft dat vuil zich opstapelen en kan het moeilijker worden om later schoon te maken. Je krijgt bijvoorbeeld een grijze waas in het tapijt die je er niet zo makkelijk meer uit krijgt. Daarnaast kunnen zich in de hoeken en op randen schimmels en bacteriën verzamelen die allergieën en andere gezondheidsproblemen kunnen veroorzaken. Dat betekent dat je langs plinten en in moeilijk bereikbare plekken moet stofzuigen. Schuif meubels opzij, zodat je er goed bij kunt en zeker weet dat alles goed schoon is.

Fout 7: Je gaat afstoffen … ná het stofzuigen!

Rookie mistake, maar het gebeurt ons allemaal nog weleens. Na het stofzuigen pak je de stofdoek of plumeau erbij om alle meubels en vensterbanken nog eens even lekker af te stoffen. En waar gaat al dat stof heen? Juist, naar de zojuist gestofzuigde vloer. Bespaar jezelf werk door eerst te stoffen en dan pas te stofzuigen.


▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".