ID.nl logo
Stofzuiger zonder stofzak schoonmaken: zo doe je dat!
© Axel Bueckert
Huis

Stofzuiger zonder stofzak schoonmaken: zo doe je dat!

Een stofzuiger zonder stofzak: geef toe, qua huishouden zijn er weinig betere uitvindingen. Nooit meer dat gepruts voordat de nieuwe zak goed vast zit, nooit meer die ellende van volle zakken verwisselen (we hebben allemaal toch weleens meegemaakt dat zo’n zak scheurde, vlak voordat je bij de prullenbak was?). Zakloze stofzuigers zijn dus geweldig. Maar … wil je er plezier van houden, dan moet je ze wel regelmatig schoonmaken. Hoe je dat doet, lees je hier.

In dit artikel lees je waarom het belangrijk is dat je je stofzuiger zonder stofzak regelmatig schoonmaakt. Aan de hand van het handige stappenplan zie je hoe je dat schoonmaken aanpakt en je ziet hoe vaak je elke stap moet uitvoeren.

Lees ook: Dit zijn de 7 meest gemaakte fouten bij het stofzuigen

Een stofzuiger zonder stofzak schoonmaken is belangrijk. Niet alleen om de hygiëne, maar ook om ervoor te zorgen dat het apparaat zo goed mogelijk blijft werken.

Dat zit zo: een zakloze stofzuiger werkt met behulp van een cycloonsysteem om vuil en stof op te vangen, in plaats van dit in een zak te verzamelen. De lucht wordt met hoge snelheid rondgedraaid in een cyclonische kamer waardoor het vuil door de centrifugale kracht naar buiten wordt geslingerd en in een opvangreservoir terechtkomt.

Als het opvangreservoir vol raakt, kan de luchtstroom worden belemmerd, waardoor de zuigkracht afneemt. Het is daarom aan te raden het opvangreservoir regelmatig te legen om de cycloonkracht (die term heb je vast weleens gehoord) te behouden. Want alleen dan blijf je profiteren van de optimale zuigkracht.

🧼 Zo maak je je stofzakloze stofzuiger schoon

Stap 1: Uitschakelen

Voor je eigen veiligheid en die van de stofzuiger: zorg ervoor dat het apparaat volledig is uitgeschakeld en niet is aangesloten op het stroomnet. Het lijkt een open deur, maar je gaat bij stap 3 wel aan de slag met water. En je weet: water en elektriciteit, dat is geen goede combi!

Hoe vaak?

Elke keer voordat je de stofzuiger schoonmaakt.

Stap 2: Leeg het reservoir

Haal het stofreservoir uit de stofzuiger. Leeg  de inhoud in een vuilniszak en tik zachtjes tegen de zijkanten om alle stofdeeltjes te verwijderen. Tip: houd het reservoir niet bóven een vuilniszak, maar een eindje erin. Zo gaat er zo min mogelijk stof rondwervelen. Ook de kans dat stof, pluizen en haren alsnog op de grond terechtkomen, wordt zo een stuk kleiner.

Hoe vaak?

Na elke stofzuigbeurt of wanneer je ziet dat de bak bijna vol is.

©Nedopekin Yuriy | maryviolet

Stap 3: Reinig het reservoir

Vul een emmer met warm water en een beetje afwasmiddel. Dompel een zachte doek of spons in het sopje en maak de binnen- en buitenkant van het reservoir grondig schoon. Spoel daarna af met schoon water en droog goed af. Laat ook nog even nadrogen. Pas als het reservoir helemaal droog is, plaats je het terug in de stofzuiger.

Hoe vaak?

Eens in de twee weken of wanneer je merkt dat de bak erg vuil is.

Download nu het Stofzuigerwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Stofzuigerwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

Stap 4: Controleer de filters

De meeste zakloze stofzuigers hebben minstens één filter, vaak zelfs twee: een voorfilter en een HEPA-filter. Haal deze eruit en klop ze voorzichtig uit boven een vuilnisbak. Als ze erg vies zijn, kun je de meeste filters wassen in warm water met een beetje afwasmiddel. Check wel altijd de handleiding van jouw stofzuiger om te zien of de filters wasbaar zijn. Laat de filters goed drogen voordat je ze terugplaatst.

Hoe vaak?

Het uitkloppen kun je wekelijks doen. Het wassen van de filters is afhankelijk van het gebruik, maar eens per maand is een goede richtlijn. 

Lees ook: Wat is een HEPA-filter en waarom is het belangrijk?

©Lucky Pics

Stap 5: Maak de borstels en wieltjes schoon

Haar, draadjes en ander vuil kunnen vast komen te zitten in de borstels en wieltjes van de stofzuiger. Gebruik een schaar of een speciaal borstelreinigingsgereedschap om deze te verwijderen.

Hoe vaak?

Eens in de twee weken of wanneer je merkt dat de borstels minder effectief zijn.

Stap 6: Controleer de slang

Kijk in de slang van de stofzuiger om te zien of er verstoppingen zijn. Zit er iets in wat de zuigkracht kan belemmeren? Gebruik dan een plumeau of een oude metalen kleerhanger om dit obstakel te verwijderen. Doe vooral bij gebruik van een kleerhanger wel extra voorzichtig, om de slang niet te beschadigen.

Hoe vaak?

Eens per maand of wanneer je merkt dat de stofzuiger slechter zuigt.

©Petra Richli

Conclusie

Je ziet: een stofzuiger zonder stofzak schoonmaken is een fluitje van een cent als je deze stappen volgt. Door je stofzuiger regelmatig te onderhouden, zorg je ervoor dat hij jarenlang meegaat en altijd de beste zuigkracht levert.

Wil je dat je huis na het stofzuigen extra fris ruikt? Supertip! 👇

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.