ID.nl logo
Zo blijft de Google Assistant stil op je smartphone
© Reshift Digital
Huis

Zo blijft de Google Assistant stil op je smartphone

De Google Assistant is een hartstikke handig hulpmiddel op je smartphone waarmee je van alles voor elkaar krijgt. Je kunt er slimme apparaten mee bedienen, het weer opvragen, files checken en natuurlijk nog veel meer. Echter, wanneer je ergens om vraagt, dan geeft de Assistant in eerste instantie ook met geluid antwoord. De antwoorden worden uitgesproken, terwijl dat eigenlijk niet altijd handig is. Zo kun je de Google Assistant muten op je smartphone

Wanneer je in de trein zit, dan hoeft in principe niemand te weten wat je nou precies op je smartphone aan het doen bent. Maar wanneer je in het openbaar de Google Assistant gebruikt, dan kan dat wel gebeuren omdat de antwoorden hardop worden uitgesproken. Het is al erg genoeg dat mensen met je meekijken op je scherm – de rest van de coupé hoeft dan niet te horen wat je aan het doen bent, toch? Gelukkig is dat probleem nu op te lossen, aangezien de slimme spraakassistent van Google ook zonder geluid antwoorden kan geven. Handig voor wanneer je de vraag intikte en niet insprak. Bovendien is dit een veel intuïtievere manier van communiceren.

Zo blijft de Google Assistent stil

Om ervoor te zorgen dat de Google Assistant niets zegt tegen je terwijl je net een vraag ingetikt hebt, moet je (na het openen van de Assistant) op het knopje Verkennen drukken. Die knop lijkt op een kompas en zit rechts onderin. Vervolgens druk je op je profielfoto, die weer rechts bovenin de Assistant staat. Nu opent zich een klein menu, waar je kiest voor de optie Instellingen. Ga nu naar het tabblad Assistent, waar je onderaan de pagina een lijst met apparaten ziet staan. Hier kies je voor de Telefoon. In het nieuwe scherm zie je een hoop dingen staan, maar je moet op zoek gaan naar het kopje Stem en spraak. Daar staat Steminvoer. Wanneer je daarop tapt, dan opent zich een pop-up met de optie Alleen handsfree. Tap daarop en de Google Assistent is voortaan stil.

Vind je het toch prettig wanneer de Google Assistant tegen je blijft spreken? Dan kun je de instellingen natuurlijk ongedaan maken. Je volgt de bovenstaande stappen op totdat je wederom bij het pop-upschermpje bent. Daar kies je voor de optie boven Alleen handsfree, dat is simpelweg de optie Aan. Wanneer je dit selecteert, dan zal de Google Assistent haar antwoorden uitspreken.

©CIDimport

©CIDimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.