ID.nl logo
Zo verbeter je de geluidskwaliteit in Windows 11
© Olga Rai - stock.adobe.com
Huis

Zo verbeter je de geluidskwaliteit in Windows 11

De kwaliteit van de audio-uitvoer van de pc is hoofdzakelijk afhankelijk van de hardware. Toch kan audiotuning net dat beetje extra toevoegen. In Windows 11 maak je er op deze manier gebruik van.

In drie stappen leggen we je uit hoe je de audiokwaliteit binnen Windows 11 kunt verbeteren:

  • Open de instellingen van het apparaat waarvan je de kwaliteit wilt verbeteren
  • Kies voor Standaardeffect of Ruimtelijk geluid
  • Voeg nog meer verbeteringen toe

Ook interessant om te lezen: Wat is het verschil tussen lossy en lossless audio?

Stap 1: Verschillend per apparaat

De mogelijkheid tot audioverbetering verschilt per apparaat dat je gebruikt om het geluid te beluisteren. De audioverbeteringen beschikbaar voor de speakers zijn bijvoorbeeld anders dan die voor de hoofdtelefoon. Je kunt ze gewoon uitproberen, en als het resultaat tegenvalt, schakel je die audioverbeteringen gewoon uit.

Open de Instellingen met Windows-toets+I en klik op Systeem. Daarna selecteer je Geluid. In de uitvoerinstellingen selecteer je het uitvoerapparaat waarvan je de audioverbeteringen wilt aanpassen. Klik bijvoorbeeld op Speakers en scrol naar beneden; daar zie je twee opties voor de audioverbeteringen.

In de Instellingen kies je het geluidsapparaat dat je wilt aanpassen.

Stap 2: Ruimtelijk geluid

Door de audioverbeteringen in te stellen op Standaardeffect van apparaat schakel je de verbeteringen in. Als je dan muziek afspeelt of een game opent, zou je onmiddellijk enige verandering in de kwaliteit moeten opmerken. Ben je niet tevreden, dan kies je Uit.

Je kunt ook de optie Ruimtelijk geluid activeren. Windows 11 biedt standaard het ruimtelijk geluidsformaat Windows Sonic for Headphone aan. Hiermee kun je met elke hoofdtelefoon, headset of set oortjes meeslepende geluidseffecten ervaren in films en games. Windows Sonic for Headphone is een effect dat 3D-geluid nabootst, maar hiervoor heb je wel speciale apps nodig, zoals Dolby Access en DTS Sound Unbound. Er staat wel ‘gratis’ bij deze tools, maar dit zijn premiumtools waarvoor je toch een licentie nodig hebt. DTS Sound Unbound biedt een proefperiode van veertien dagen aan, terwijl de trial van Dolby Access beperkt is tot zeven dagen.

In de Microsoft Store kun je twee apps downloaden voor een ruimtelijk effect.

Genieten van geniaal geluid in je woonkamer?

Met deze home-cinemaset zit je gebakken

Stap 3: Vier verbeteringen

Je kunt nog verder gaan als je de optie Audio verbeteren hebt ingeschakeld en op de knop Geavanceerd klikt. In de eigenschappen van de luidsprekers is het mogelijk om een viertal uitbreidingen toe te passen.

Klik in de groep Geavanceerd op Meer geluidsinstellingen. Hier selecteer je een afspeelapparaat en open je de Eigenschappen. Op die manier kom je bij de uitbreidingen in het tabblad Verbeteringen. Lage toonversterking geeft de bas een boost, Ruimtecorrectie compenseert de kamer- en luidsprekereigenschappen, Egalisatie toonregeling vermindert waargenomen volumeverschillen en verder is er nog de optie Virtueel surround.

Per apparaat kun je nog vier verbeteringen inschakelen.

En met een soundbar kun je het geluid uit je tv aanzienlijk verbeteren

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.