ID.nl logo
Huis

Licentie Office 2013 tóch overdraagbaar

Microsoft heeft na alle ophef over de licentievoorwaarden van Office 2013 besloten om deze aan te passen. De software zal eens in de 90 dagen overdraagbaar zijn.

Na de commotie rond de veranderde licentievoorwaarden voor Office 2013, heeft Microsoft besloten gehoor te geven aan de klachten van gebruikers en de licentievoorwaarden aan te passen.

Microsoft reageerde eerder al op het nieuws dat de Office 2013-licentie niet overdraagbaar was naar een ander systeem (bijvoorbeeld wanneer iemand Office van zijn oude pc naar zijn nieuwe pc wil verhuizen). Microsoft stond het alleen toe om Office 2013 op een nieuwe computerte installeren wanneer de oude computer het zou begeven gedurende de garantieperiode. Als de pc na die periode zou overlijden dan zou je dus je Office 2013-licentie kwijt zijn.

Office 2013 PKC of retail

Het kwam er feitelijk op neer dat Microsoft beweerde dat de licentievoorwaarden gelijk waren aan die van Office 2010 en dat daar geen commotie over was. Er is echter een catch, want Microsoft vergeleek de PKC (Product Key Activation) versies, die alleen met een pc meegeleverd mogen worden, met elkaar en niet de retailversies. De retailversie (de versie die je los in de winkel koopt) van Office 2010 kon na 90 dagen weer losgekoppeld worden van de computer waarop het geïnstalleerd was, dat is niet het geval met de retailversie van Office 2013.

Licentievoorwaarden Office 2010 = Office 2013

Althans, was niet meer het geval want na klachten van gebruikers heeft Microsoft nu besloten de licentievoorwaarden aan te passen waardoor ook Office 2013 ook na 90-dagen opnieuw op een ander systeem te installeren is (uiteraard wel na verwijdering van de oude installatie). In een blogpost laat Microsoft weten dat de nieuwe licentievoorwaarden gelden ook voor de losse pakketten uit Office. De nieuwe licentievoorwaarden worden binnenkort aangepast en gelden per direct voor nieuwe en al verkochte versies van Office 2013.

Het volgende gedeelte zal in toekomstige versies van de licentievoorwaarden worden opgenomen:

Can I transfer the software to another computer or user?

You may transfer the software to another computer that belongs to you, but not more than one time every 90 days (except due to hardware failure, in which case you may transfer sooner). If you transfer the software to another computer, that other computer becomes the "licensed computer." You may also transfer the software (together with the license) to a computer owned by someone else if a) you are the first licensed user of the software and b) the new user agrees to the terms of this agreement before the transfer. Any time you transfer the software to a new computer, you must remove the software from the prior computer and you may not retain any copies.

Via: Computer Idee

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!