ID.nl logo
Hoor je dat nou goed? Zo voeg je geluid toe aan een Google Presentatie
© Olga Rai - stock.adobe.com
Huis

Hoor je dat nou goed? Zo voeg je geluid toe aan een Google Presentatie

Een Google Presentatie hoeft niet alleen uit tekst en afbeeldingen te bestaan. Je kunt ook geluid toevoegen. Denk aan achtergrondmuziek, een opgenomen interview of een geluidseffect dat past bij een afbeelding.

In drie stappen vertellen we je in dit artikel hoe je een audiobestand aan je Google Presentatie kunt toevoegen:

  • Audiobestand uploaden naar Google Drive
  • Invoegen in je presentatie
  • Opties instellen

Ga je voor het eerst aan de slag met Google Presentaties, dan heb je vast wat aan dit artikel: Dit kun je allemaal doen met Google Presentaties

Stap 1: Audio uploaden

Eerst moet je het mp3- of wav-bestand dat je aan een dia wilt toevoegen, uploaden naar je Google Drive. Presentaties heeft momenteel geen mogelijkheid om direct vanaf je computer te uploaden, dus ga je naar Google Drive en log je in met hetzelfde account dat je gebruikt voor Google Presentaties. Selecteer Nieuw in de linkerbovenhoek en kies Bestand uploaden. Navigeer naar het audiobestand op je computer en kies voor Openen. Controleer even of het bestand ondertussen in je Google Drive-account staat. Je kunt bijvoorbeeld boven in de linkerkolom Recent selecteren, dan zie je meteen of het bestand is toegevoegd.

Je moet eerst het audiobestand uploaden in Google Drive.

Stap 2: Audio invoegen

Nu kun je het audiobestand toevoegen aan de presentatie. Open de presentatie en ga naar de dia waar het geluid moet komen. Via het menu Invoegen kom je bij de opdracht Audio. Gebruik in het pop-upvenster Audio invoegen het tabblad My Drive of Recent om snel bij het bestand te komen. Selecteer het audiobestand dat op je Google Drive staat en klik op de knop Invoegen. Je zult merken dat het geluidsbestand op de dia als een luidsprekerpictogram wordt weergegeven. Je kunt op de afspeelknop klikken om de audio te beluisteren. Wanneer je de diavoorstelling presenteert, is het dus mogelijk om de audio via dit pictogram te activeren.

Onder het luidsprekerpictogram vind je de afspeelknop.

Goed verstaanbaar ...

... ben je met deze bluetooth speakers

Stap 3: Opties

Wanneer je het luidsprekerpictogram selecteert, verschijnen in de rechterzijbalk de Opmaakopties. Onder Afspelen starten kun je kiezen uit twee mogelijkheden: Bij klik of Automatisch. Als je Bij klik kiest, moet je tijdens de presentatie het pictogram selecteren om de audio af te spelen. Kies je Automatisch, dan wordt de audio afgespeeld zodra de dia in beeld komt. Met de schuifregelaar onder Opties kun je het volume van de audio tijdens de presentatie aanpassen. Heb je Automatisch geselecteerd, dan verschijnt ook de optie Icoon verbergen tijdens presenteren. Op die manier krijgt het publiek het luidsprekerpictogram niet te zien. Bovendien kun je de audio in een lus laten draaien. De laatste optie is Stoppen bij diawisseling. Bij gebruik hiervan stopt het geluid vanzelf als je naar de volgende dia gaat.

Bij de Opmaakopties regel je op welke manier het geluid begint te spelen.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1
Huis

Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1

New mask, same task! Ondanks het zware afscheid van ons geliefde merk, zijn we meer dan ooit gemotiveerd om van ID Games opnieuw iets groots te maken. In deze allereerste Power-Up Podcast leggen we uitgebreid uit wat onze toekomstplannen zijn voor het magazine en de website, delen we de enorme hoeveelheid toffe berichten die we hebben ontvangen én moeten we helaas ook een paar uitspraken rechtzetten. Natuurlijk ontbreekt het vaste recept niet: Simons poepverhalen, Martins boomer-programma’s en een flinke dosis games. Zo hebben we het onder andere over Dispatch, Halo en 2XKO. En hoewel sommige dingen veranderen, blijft traditie gewoon bestaan. Dus: Check snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
02:05 Een ‘goed’ begin
04:25 Warme berichten
08:35 Correcties
12:00 Het magazine
18:00 De nieuwe site
20:45 Kopzorgen & Irene Moors
23:15 Simon zijn wc-avonturen (deel 2)
27:10 Dispatch
31:35 Opsporing: games gezocht
37:00 Ubisoft-chaos
51:25 Simons laatste Halo-avonturen
57:25 Toekomst van de gamesmedia
01:01:55 Terug naar de programma’s
01:07:00 The Rip
01:13:05 2XKO
01:16:15 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, lijken de sterren er perfect voor in de hemel te staan.

©Obsidian Entertainment

Het lijkt echter iets anders te lopen, gezien diezelfde Jez Corden nu claimt dat de Fallout-remasters 'niet bepaald aanstaande' zijn, en niet á la The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered plotseling uitgebracht worden tijdens de Developer Direct.

Daarbij gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.