ID.nl logo
Grote foto's met hoge resolutie: zo krijg je dat voor elkaar!
© sinenkiy.com.ua
Huis

Grote foto's met hoge resolutie: zo krijg je dat voor elkaar!

De foto’s die je tegenwoordig schiet met de krachtige cameralens van je smartphone hebben een hoge resolutie. Maar soms is zelfs die resolutie nog niet hoog genoeg, of misschien heb je nog een afbeelding in lage resolutie die je op groot formaat wilt afdrukken. In dat geval moet je de foto opschalen.

Ben je benieuws hoe je een afbeelding zonder kwaliteitsverlies kunt vergroten? We laten je zien hoe je dat in drie stappen doet met de tool Upscayl:

  • Afbeelding selecteren
  • Kiezen hoeveel groter de afbeelding moet worden
  • De juiste instellingen toepassen

Heeft je foto de juiste resolutie? Printen maar! Waar voor je geld: 5 all-in-one-printers voor je thuiskantoor

Afbeelding selecteren

Een van de gemakkelijkste manieren om zo’n foto uit te rekken, is de freeware Upscayl. Vanuit technisch standpunt is opschalen een complexe bewerking. Je voegt immers ontzettend veel beeldpuntjes toe en het programma moet zelf de kleuren van die pixels uitzoeken.

Het programma Upscayl werd eerst uitgebracht voor Linux, maar is er nu ook voor Windows en macOS. Het programma is reclamevrij en gratis. Je hebt zelfs geen account nodig om het te gebruiken. Upscayl gebruikt AI om afbeeldingen te vergroten en het is een gewoon desktop-programma. Nadat je het hebt geïnstalleerd vanaf www.upscayl.org heb je geen internetverbinding meer nodig. Je begint door de afbeelding te selecteren die je wilt vergroten. Dat doe je door de knop Select image te gebruiken en te navigeren naar het afbeeldingsbestand, of je sleept het bestand naar het werkvlak van deze tool.

Sleep de afbeelding in het werkvlak.

Of maak direct goede foto's

Met de Google Pixel 7a

Type opschalen

Vervolgens selecteer je het type opschaling dat je nodig hebt. Meestal volstaat de optie General Photo. Maar er zijn ook opties voor digital artwork of vergrotingen met een extra verscherpingsfunctie. Je kunt ook een vinkje plaatsen bij de optie Double Upscayl. In dat geval zal het programma tweemaal na elkaar opschalen. Dat resulteert in enorme proporties.

Een voorbeeld: onze proefafbeelding, een jpeg-bestand van 1600 × 1066 pixels (286 Kb), geeft na één opschaling een jpg-afbeelding van 15,9 MB en 6400 × 4264 pixels. In de standaardinstelling vermenigvuldigt het programma de hoogte en breedte dus met factor vier. Als je de optie Double Upscayl zou activeren, wordt het bestand maar liefst zestien keer groter en is het resultaat een jpeg van 25.600 × 17.056 pixels.

Er zijn verschillende typen van opschalen mogelijk.

Instellingen en batch

Afhankelijk van de hardware, de gpu, het RAM en de vergrotingsschaal die je instelt, kan zo’n vergroting wat tijd in beslag nemen. Wanneer de ingreep klaar is, kun je de oorspronkelijke afbeelding naast de vergroting vergelijken. Gebruik daarvoor de schermvullende weergave. Het resultaat is indrukwekkend. Er is ook een tabblad Settings, waarmee je het uiterlijk van het programma instelt, maar ook of je het resultaat in png, jpg of webp wilt hebben. Bovendien bepaal je daar of je een 2x-, 3x- of 4x-vergroting nodig hebt. Als je meerdere vergrotingen wilt maken van verschillende foto’s in een map, dan gebruik je het best de batch-functie.

De oorspronkelijke foto staat aan de linkerkant, rechts staat de vergroting.
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.