ID.nl logo
Grote foto's met hoge resolutie: zo krijg je dat voor elkaar!
© sinenkiy.com.ua
Huis

Grote foto's met hoge resolutie: zo krijg je dat voor elkaar!

De foto’s die je tegenwoordig schiet met de krachtige cameralens van je smartphone hebben een hoge resolutie. Maar soms is zelfs die resolutie nog niet hoog genoeg, of misschien heb je nog een afbeelding in lage resolutie die je op groot formaat wilt afdrukken. In dat geval moet je de foto opschalen.

Ben je benieuws hoe je een afbeelding zonder kwaliteitsverlies kunt vergroten? We laten je zien hoe je dat in drie stappen doet met de tool Upscayl:

  • Afbeelding selecteren
  • Kiezen hoeveel groter de afbeelding moet worden
  • De juiste instellingen toepassen

Heeft je foto de juiste resolutie? Printen maar! Waar voor je geld: 5 all-in-one-printers voor je thuiskantoor

Afbeelding selecteren

Een van de gemakkelijkste manieren om zo’n foto uit te rekken, is de freeware Upscayl. Vanuit technisch standpunt is opschalen een complexe bewerking. Je voegt immers ontzettend veel beeldpuntjes toe en het programma moet zelf de kleuren van die pixels uitzoeken.

Het programma Upscayl werd eerst uitgebracht voor Linux, maar is er nu ook voor Windows en macOS. Het programma is reclamevrij en gratis. Je hebt zelfs geen account nodig om het te gebruiken. Upscayl gebruikt AI om afbeeldingen te vergroten en het is een gewoon desktop-programma. Nadat je het hebt geïnstalleerd vanaf www.upscayl.org heb je geen internetverbinding meer nodig. Je begint door de afbeelding te selecteren die je wilt vergroten. Dat doe je door de knop Select image te gebruiken en te navigeren naar het afbeeldingsbestand, of je sleept het bestand naar het werkvlak van deze tool.

Sleep de afbeelding in het werkvlak.

Of maak direct goede foto's

Met de Google Pixel 7a

Type opschalen

Vervolgens selecteer je het type opschaling dat je nodig hebt. Meestal volstaat de optie General Photo. Maar er zijn ook opties voor digital artwork of vergrotingen met een extra verscherpingsfunctie. Je kunt ook een vinkje plaatsen bij de optie Double Upscayl. In dat geval zal het programma tweemaal na elkaar opschalen. Dat resulteert in enorme proporties.

Een voorbeeld: onze proefafbeelding, een jpeg-bestand van 1600 × 1066 pixels (286 Kb), geeft na één opschaling een jpg-afbeelding van 15,9 MB en 6400 × 4264 pixels. In de standaardinstelling vermenigvuldigt het programma de hoogte en breedte dus met factor vier. Als je de optie Double Upscayl zou activeren, wordt het bestand maar liefst zestien keer groter en is het resultaat een jpeg van 25.600 × 17.056 pixels.

Er zijn verschillende typen van opschalen mogelijk.

Instellingen en batch

Afhankelijk van de hardware, de gpu, het RAM en de vergrotingsschaal die je instelt, kan zo’n vergroting wat tijd in beslag nemen. Wanneer de ingreep klaar is, kun je de oorspronkelijke afbeelding naast de vergroting vergelijken. Gebruik daarvoor de schermvullende weergave. Het resultaat is indrukwekkend. Er is ook een tabblad Settings, waarmee je het uiterlijk van het programma instelt, maar ook of je het resultaat in png, jpg of webp wilt hebben. Bovendien bepaal je daar of je een 2x-, 3x- of 4x-vergroting nodig hebt. Als je meerdere vergrotingen wilt maken van verschillende foto’s in een map, dan gebruik je het best de batch-functie.

De oorspronkelijke foto staat aan de linkerkant, rechts staat de vergroting.
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.