ID.nl logo
Een lettertype maken van je eigen handschrift
© Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio
Huis

Een lettertype maken van je eigen handschrift

Op je computer zijn tientallen lettertypen beschikbaar en op internet vind je er nog duizenden meer. Maar hoe leuk zou het zijn als je je eigen handschrift kon gebruiken als font? Dat is minder moeilijk dan je denkt. ID.nl legt het uit.

Wil jij leren hoe ogenschijnlijk handgeschreven teksten creëert op je computer? Dan hoef je niet verder te zoeken! In dit artikel laten wij jou zien hoe je gemakkelijk je eigen handschrift kan omtoveren tot font. We behandelen het volgende:

  • Calligraphr
  • Sabloon maken en bewerken
  • Installatie
  • Wil jij nooit meer lang hoeven zoeken naar het perfecte lettertype? Lees dan ook: Mooie lettertypes zoeken, zo kun je dat ene font vinden

Calligraphr 

Om je eigen handschrift in een lettertype om te zetten, zou je bijvoorbeeld elk teken afzonderlijk kunnen scannen, waarna je elk plaatje in een fontdesigntool importeert en optimaliseert. Wij houden het liever eenvoudig en maken graag gebruik van www.calligraphr.com. De prijsinformatie op de website geeft aan dat je in de gratis versie beperkt bent tot 75 tekens per font en dat elk teken evenveel (horizontale) ruimte in beslag neemt, maar daar valt mee te leven. Registreer je bij de dienst en meld je aan. 

Sjabloon: compositie 

Klik op de Template-pagina op Create a template en vervolgens op Languages, waar je (bijvoorbeeld) Dutch kiest. Cijfers wil je ongetwijfeld ook in je font. Open daarvoor de rubriek Basics en selecteer Minimal Numbers. Verder wil je vast ook leestekens en die voeg je toe met Minimal Punctuation. Helaas zit je nu al aan 101 tekens, wat maakt dat je er 26 moet schrappen gezien de beperking tot 75 tekens in de gratis versie. We denken dan aan diakritische tekens en eventueel enkele weinig gebruikte leestekens. Een teken weghalen, doe je door erop te klikken en met Delete te bevestigen. 

Sjabloon: download 

Ben je hiermee klaar klik dan bovenaan op Download Template. Je mag de standaardinstellingen behouden (PDF en Draw helplines) en je bevestigt met Download. Klik op Calligraphr-Template.pdf om het pdf-document op te halen en druk beide pagina’s af op papier. Schrijf in elk van de 72 vakjes het bijbehorende teken, bij voorkeur met een redelijk dunne, diepzwarte stift. Blijf ook mooi binnen de hulplijnen voor de zogeheten staartletters (zoals g, j en p) en stokletters (zoals b, d en f). 

Sjabloon: upload 

Heb je beide pagina’s van het sjabloon volledig ingevuld, pak dan je smartphone erbij en neem van elke pagina een scherpe foto. Let op dat de vier hoekmarkeringen op elke pagina zichtbaar zijn op je foto’s. Terug op de webpagina van Calligraphr selecteer je My fonts, waarna je op Upload Template klikt en via Bestand kiezen beide jpg-bestanden ophaalt. Laat Automatically clean templates aangevinkt, tenzij je naderhand merkt dat het resultaat ondermaats is, waarna je het zonder deze optie nogmaals kunt proberen. Bevestig met Upload Template

Font: bewerking 

Vervolgens kies je Add characters to your font. Je krijgt nu een goed beeld van elk teken en als je dit wenst kun je specifieke tekens uit je font halen via het prullenbak-icoon. Is alles naar wens, klik dan op Edit Font Details, geef je font een naam en pas eventueel de spatiëring aan (je kunt bijvoorbeeld de Letter spacing wat verkleinen). Bevestig met Save, klik daarna op Build Font en op Build. Klik bovenaan op de bestanden .ttf en/of .otf om je font te downloaden. In stap 13 vertellen we je hoe je dit font op je pc installeert. 

Installatie 

Je hebt nu een of meer fontbestanden op je pc gedownload of gemaakt. Om die in Windows daadwerkelijk als font te installeren, volstaat het in Verkenner met de rechtermuisknop op zo’n ttf- of otf-bestand te klikken en Installeren of Installeren vooralle gebruikers te selecteren. Als het goed is, komt het font al meteen beschikbaar in je favoriete tekstverwerker, zoals Word of WordPad. Om het font beter te bekijken of weer te verwijderen, druk je op de Windows-toets, tik je lettertype in en start je Lettertype-instellingen op. 

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!