ID.nl logo
Een lettertype maken van je eigen handschrift
© Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio
Huis

Een lettertype maken van je eigen handschrift

Op je computer zijn tientallen lettertypen beschikbaar en op internet vind je er nog duizenden meer. Maar hoe leuk zou het zijn als je je eigen handschrift kon gebruiken als font? Dat is minder moeilijk dan je denkt. ID.nl legt het uit.

Wil jij leren hoe ogenschijnlijk handgeschreven teksten creëert op je computer? Dan hoef je niet verder te zoeken! In dit artikel laten wij jou zien hoe je gemakkelijk je eigen handschrift kan omtoveren tot font. We behandelen het volgende:

  • Calligraphr
  • Sabloon maken en bewerken
  • Installatie
  • Wil jij nooit meer lang hoeven zoeken naar het perfecte lettertype? Lees dan ook: Mooie lettertypes zoeken, zo kun je dat ene font vinden

Calligraphr 

Om je eigen handschrift in een lettertype om te zetten, zou je bijvoorbeeld elk teken afzonderlijk kunnen scannen, waarna je elk plaatje in een fontdesigntool importeert en optimaliseert. Wij houden het liever eenvoudig en maken graag gebruik van www.calligraphr.com. De prijsinformatie op de website geeft aan dat je in de gratis versie beperkt bent tot 75 tekens per font en dat elk teken evenveel (horizontale) ruimte in beslag neemt, maar daar valt mee te leven. Registreer je bij de dienst en meld je aan. 

Sjabloon: compositie 

Klik op de Template-pagina op Create a template en vervolgens op Languages, waar je (bijvoorbeeld) Dutch kiest. Cijfers wil je ongetwijfeld ook in je font. Open daarvoor de rubriek Basics en selecteer Minimal Numbers. Verder wil je vast ook leestekens en die voeg je toe met Minimal Punctuation. Helaas zit je nu al aan 101 tekens, wat maakt dat je er 26 moet schrappen gezien de beperking tot 75 tekens in de gratis versie. We denken dan aan diakritische tekens en eventueel enkele weinig gebruikte leestekens. Een teken weghalen, doe je door erop te klikken en met Delete te bevestigen. 

Sjabloon: download 

Ben je hiermee klaar klik dan bovenaan op Download Template. Je mag de standaardinstellingen behouden (PDF en Draw helplines) en je bevestigt met Download. Klik op Calligraphr-Template.pdf om het pdf-document op te halen en druk beide pagina’s af op papier. Schrijf in elk van de 72 vakjes het bijbehorende teken, bij voorkeur met een redelijk dunne, diepzwarte stift. Blijf ook mooi binnen de hulplijnen voor de zogeheten staartletters (zoals g, j en p) en stokletters (zoals b, d en f). 

Sjabloon: upload 

Heb je beide pagina’s van het sjabloon volledig ingevuld, pak dan je smartphone erbij en neem van elke pagina een scherpe foto. Let op dat de vier hoekmarkeringen op elke pagina zichtbaar zijn op je foto’s. Terug op de webpagina van Calligraphr selecteer je My fonts, waarna je op Upload Template klikt en via Bestand kiezen beide jpg-bestanden ophaalt. Laat Automatically clean templates aangevinkt, tenzij je naderhand merkt dat het resultaat ondermaats is, waarna je het zonder deze optie nogmaals kunt proberen. Bevestig met Upload Template

Font: bewerking 

Vervolgens kies je Add characters to your font. Je krijgt nu een goed beeld van elk teken en als je dit wenst kun je specifieke tekens uit je font halen via het prullenbak-icoon. Is alles naar wens, klik dan op Edit Font Details, geef je font een naam en pas eventueel de spatiëring aan (je kunt bijvoorbeeld de Letter spacing wat verkleinen). Bevestig met Save, klik daarna op Build Font en op Build. Klik bovenaan op de bestanden .ttf en/of .otf om je font te downloaden. In stap 13 vertellen we je hoe je dit font op je pc installeert. 

Installatie 

Je hebt nu een of meer fontbestanden op je pc gedownload of gemaakt. Om die in Windows daadwerkelijk als font te installeren, volstaat het in Verkenner met de rechtermuisknop op zo’n ttf- of otf-bestand te klikken en Installeren of Installeren vooralle gebruikers te selecteren. Als het goed is, komt het font al meteen beschikbaar in je favoriete tekstverwerker, zoals Word of WordPad. Om het font beter te bekijken of weer te verwijderen, druk je op de Windows-toets, tik je lettertype in en start je Lettertype-instellingen op. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.