ID.nl logo
Cache leegmaken en data verwijderen op Android is belangrijk
© Reshift Digital
Huis

Cache leegmaken en data verwijderen op Android is belangrijk

Smartphones en tablets houden ruimte vrij voor specifieke data waar ze snel toegang tot willen, zodat de gebruiker een snelle ervaring voorgeschoteld krijgt. Maar soms zorgt die data er juist voor dat je apparaat traag aanvoelt. We hebben het hier over cache en de ruimte voor je opgeslagen gegevens. In de cache staat veelal tijdelijke en lokaal gedeelde data, terwijl er onder data ook opgeslagen gegevens verstaan wordt – zoals bijvoorbeeld profielinformatie en instellingen. Zo kun je je cache leegmaken en data verwijderen op Android.

Mocht je Androiddus traag aanvoelen, dan doe je er goed aan de cache te legen en de data te verwijderen. Leeg je de cache, dan kun je de app gewoon blijven gebruiken zoals daarvoor. Wis je de data, dan moet je bijvoorbeeld opnieuw inloggen, waarna de gegevens opnieuw binnengehaald kunnen worden. De hoofdreden voor het leegmaken van alle gegevens, is dus het vrijmaken van opslagruimte. Maar je zou dit ook kunnen doen om ervoor te zorgen dat een app weer snel aanvoelt of wanneer je merkt dat er fouten optreden (door een update of iets dergelijks). De vraag is nu: wanneer leeg je de cache of verwijder je alle data? Doe dit alleen wanneer apps of je telefoon écht onbruikbaar traag zijn. Als je het dagelijks doet, dan schiet je er vaak niets mee op – de extra opslagruimte wordt namelijk wederom snel gevuld door dezelfde app na het openen.

Cache leegmaken en data verwijderen op Android

Mocht je de cache willen leegmaken of de data helemaal willen verwijderen, ga dan naar Instellingen / Opslagruimte en druk op Ruimte vrijmaken. De telefoon of tablet kan dan laten zien welke tijdelijke bestanden meteen weg kunnen. Wanneer je onderaan op Andere apps drukt, dan kom je bij een lijst van apps terecht die data gebruiken. Helaas is het zo dat je per app alle gegevens moet verwijderen; Android heeft geen ingebakken functie meer waarmee je alle cachegegevens of data kunt verwijderen. Dat gezegd hebbende: per fabrikant of toestel kunnen de functies en de plekken van de functies verschillen, maar meestal tref je ze onder de bovenstaande stappen aan.

Heb je een app uitgekozen, dan kun je erop tappen. In beeld staan dan twee of meerdere opties, maar je komt in elk geval Opslag wissen en Cache wissen tegen. Op de screenshots kun je zien hoe dit eruitziet op Android 10. Let op: als je dit doet, dan wis je de gegevens permanent. We raden overigens niet aan cleaner-apps te gebruiken die in Google Play staan. Hoe meer apps je hebt, hoe meer data er gebruikt wordt en mettertijd gaat zo’n app dan z’n doel voorbij. Veel telefoons hebben tegenwoordig ook een bestandenbeheerder waar je handmatig dingen kunt verwijderen, dus vergeet daar ook niet even een kijkje te nemen.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.