ID.nl logo
Cache leegmaken en data verwijderen op Android is belangrijk
© Reshift Digital
Huis

Cache leegmaken en data verwijderen op Android is belangrijk

Smartphones en tablets houden ruimte vrij voor specifieke data waar ze snel toegang tot willen, zodat de gebruiker een snelle ervaring voorgeschoteld krijgt. Maar soms zorgt die data er juist voor dat je apparaat traag aanvoelt. We hebben het hier over cache en de ruimte voor je opgeslagen gegevens. In de cache staat veelal tijdelijke en lokaal gedeelde data, terwijl er onder data ook opgeslagen gegevens verstaan wordt – zoals bijvoorbeeld profielinformatie en instellingen. Zo kun je je cache leegmaken en data verwijderen op Android.

Mocht je Androiddus traag aanvoelen, dan doe je er goed aan de cache te legen en de data te verwijderen. Leeg je de cache, dan kun je de app gewoon blijven gebruiken zoals daarvoor. Wis je de data, dan moet je bijvoorbeeld opnieuw inloggen, waarna de gegevens opnieuw binnengehaald kunnen worden. De hoofdreden voor het leegmaken van alle gegevens, is dus het vrijmaken van opslagruimte. Maar je zou dit ook kunnen doen om ervoor te zorgen dat een app weer snel aanvoelt of wanneer je merkt dat er fouten optreden (door een update of iets dergelijks). De vraag is nu: wanneer leeg je de cache of verwijder je alle data? Doe dit alleen wanneer apps of je telefoon écht onbruikbaar traag zijn. Als je het dagelijks doet, dan schiet je er vaak niets mee op – de extra opslagruimte wordt namelijk wederom snel gevuld door dezelfde app na het openen.

Cache leegmaken en data verwijderen op Android

Mocht je de cache willen leegmaken of de data helemaal willen verwijderen, ga dan naar Instellingen / Opslagruimte en druk op Ruimte vrijmaken. De telefoon of tablet kan dan laten zien welke tijdelijke bestanden meteen weg kunnen. Wanneer je onderaan op Andere apps drukt, dan kom je bij een lijst van apps terecht die data gebruiken. Helaas is het zo dat je per app alle gegevens moet verwijderen; Android heeft geen ingebakken functie meer waarmee je alle cachegegevens of data kunt verwijderen. Dat gezegd hebbende: per fabrikant of toestel kunnen de functies en de plekken van de functies verschillen, maar meestal tref je ze onder de bovenstaande stappen aan.

Heb je een app uitgekozen, dan kun je erop tappen. In beeld staan dan twee of meerdere opties, maar je komt in elk geval Opslag wissen en Cache wissen tegen. Op de screenshots kun je zien hoe dit eruitziet op Android 10. Let op: als je dit doet, dan wis je de gegevens permanent. We raden overigens niet aan cleaner-apps te gebruiken die in Google Play staan. Hoe meer apps je hebt, hoe meer data er gebruikt wordt en mettertijd gaat zo’n app dan z’n doel voorbij. Veel telefoons hebben tegenwoordig ook een bestandenbeheerder waar je handmatig dingen kunt verwijderen, dus vergeet daar ook niet even een kijkje te nemen.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.