Tomb Raider-studio ondergaat vierde ontslagronde in jaar tijd

Crystal Dynamics, de ontwikkelaar van de moderne Tomb Raider-games, ontslaat twintig werknemers.
Dat valt te lezen in een statement op LinkedIn. Het gaat zowel om gameontwikkelaars als mensen die andere taken binnen het bedrijf uitvoeren. "Dit is een moeilijke dag voor onze studio, en we maken deze beslissingen nooit lichtvaardig - zeker niet na de herstructurering vorig jaar", zo leest het statement.
"Terwijl onze huidige projecten nieuwe ontwikkelfases bereiken, kijken we constant naar de structuur van onze teams om er voor te zorgen dat ze matchen met onze doelen op de lange termijn. We proberen altijd onze mensen in nieuwe rollen te plaatsen, maar hebben helaas het punt bereikt waar ontslag noodzakelijk is."
Vierde ontslagronde in jaar tijd
Een jaar geleden werden er al 17 werknemers ontslagen bij Crystal Dynamics, gevolgd door nog meer ontslagen in augustus vorig jaar toen Microsofts Perfect Dark-reboot - waar de studio aan meehielp - werd geannuleerd. In november werden er zo'n dertig werknemers ontslagen in verband met een herstructurering. Het gaat nu dus om de vierde ontslagronde bij het bedrijf in een jaar tijd.
Crystal Dynamics werkt aan de later dit jaar te verschijnen remake van de eerste Tomb Raider-game, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, alsmede de compleet nieuwe game Tomb Raider: Catalyst. Beide spellen worden uitgegeven door Amazon. Lees hier meer over beide games.
Volgens de studio hebben de ontslagen geen invloed op de ontwikkeling van de Tomb Raider-games. "We weten dat dit soort nieuws onze fans zorgen baart. Crystal Dynamics blijft volledig betrokken bij de ontwikkeling van onze aangekondigde Tomb Raider-spellen. Vandaag ligt onze prioriteit echter bij de ondersteuning van onze collega's die vertrekken."


