Bungie benadrukt dat het Marathon lang wil blijven ondersteunen

Marathon-ontwikkelaar Bungie heeft benadrukt dat het van plan is om de begin deze maand uitgekomen extraction shooter nog voor een lange tijd te ondersteunen.
In een blogpost waarin de ontwikkelaar pc-spelers van de game helpt om aan de 120 frames per seconde te komen, heeft Bungie fans verzekerd dat Marathon nog lange tijd ondersteund blijft worden.
Allereerst is het bedrijf van plan spoedig kleine verbeteringen door te voeren - bijvoorbeeld om de CPU-prestaties van de game te verbeteren. "We willen deze kleine aanpassingen zo snel mogelijk uitbrengen, in plaats van ze allemaal te verzamelen en tegelijkertijd uitbrengen."
Het bedrijf vervolgde: "Hoewel we erg trots zijn op wat we hebben bereikt met het uiterlijk en de feel van de game sinds de alfaversie, willen we Marathon op de lange termijn blijven ondersteunen. We kijken uit naar vele jaren aan verbeteringen aan elk aspect van de game."
De opmerking van Bungie moet een opluchting zijn voor fanatieke spelers. Vorige week schatte analistenbureau Alinea Analytics dat er 1,2 miljoen exemplaren van Marathon waren verkocht. Hoewel dat een aanzienlijk aantal verkochte games betreft, is Bungie een grote ontwikkelaar qua werknemers die betaald moeten worden. Dat Bungie in ieder geval de intentie heeft om Marathon nog geruime tijd te blijven ondersteunen, is dus goed nieuws.
Over Marathon
Marathon is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.
Het ontwikkeltraject van de nieuwe Marathon alles behalve vlekkeloos verlopen. De game had in eerste instantie afgelopen september moeten uitkomen. Tijdens alfatests gaven spelers echter wisselende feedback over de ervaring. Daarnaast bleek er artwork in de game te zitten die was gestolen. Hoewel de persoon die daar verantwoordelijk voor was niet meer werkzaam was bij het bedrijf toen dit ontdekt werd, moest het spel toch uitgesteld worden - niet alleen om de ervaring te verbeteren, maar ook om de gestolen assets te vervangen.
Overigens is Marathon geen compleet nieuwe franchise. Bungie ontwikkelde in de jaren negentig van de vorige eeuw - nog voordat het bedrijf voor Microsoft de Halo-franchise creëerde - al Marathon-spellen. In feite keert de ontwikkelaar, die inmiddels onderdeel uitmaakt van PlayStation Studios, met de nieuwe Marathon dus weer terug naar zijn roots.
Marathon is verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc.


