ID.nl logo
Samsung Galaxy Buds2 - Meer voor het oor, minder voor het oog
© Reshift Digital
Huis

Samsung Galaxy Buds2 - Meer voor het oor, minder voor het oog

De Samsung Galaxy Buds bluetooth in-ears zijn de afgelopen jaren in veel uitvoeringen gekomen. Nu is het tijd voor de tweede generatie van de headset: de Samsung Galaxy Buds2. Hierbij lijkt Samsung de geleerde lessen goed te hebben begrepen. Je leest er meer over in deze Samsung Galaxy Buds2 review.

De Samsung Galaxy Buds kwamen de afgelopen jaren in meerdere uitvoeringen: de reguliere uitvoering, de Galaxy Buds+, Galaxy Buds Live en Galaxy Buds Pro. Alle uitvoeringen, op de Live-uitvoering na, waren prima oortjes. Bovendien kon je ze makkelijk gratis scoren bij de aankoop van Samsung-producten en daalde de prijs snel, zodat je onder de 100 euro een goede deal had. Persoonlijk had ik de oortjes (de Buds+) ook aangeschaft, vooral vanwege de enorm lange accuduur van zo’n tien uur en het ontwerp. Samsung was één van de weinige fabrikanten die niet het elektronisch tandenborstelkop-ontwerp van Apple afkeek en met een oordopje kwam.

Dopjes blijven

Bij deze tweede generatie is het oordopjes-ontwerp gebleven. Bovendien heeft Samsung de Galaxy Buds2 een stuk comfortabeler gemaakt. De dopjes zijn vooral kleiner en lichter gemaakt, waardoor je nauwelijks merkt dat je ze in hebt. Sterker nog, de Galaxy Buds2 behoren tot de comfortabelste oortjes die ik tot nu toe getest heb. Bovendien blijven ze beter zitten en sluiten ze goed af. Daarbij helpen de verwisselbare rubber tipjes natuurlijk. Het ontwerp is helaas wel minder waterresistent dan zijn voorloper(s) en het straalt echter een stuk minder luxe uit dan de Galaxy Buds en Buds+. Het glimmende plastic oogt wat goedkoop. Dat nadeel wordt verzacht door het erg kleine formaat van de oortjes. Ze zijn zo klein dat ze nauwelijks opvallen.

Verbeteringen ten opzichte van de originele Galaxy Buds (en Buds+) is dat Samsung ook functies als ruisonderdrukking en geluidsdoorlating heeft toegevoegd. De ruisonderdrukking stelt niet bijzonder veel voor, wanneer je de functie in- en uitschakelt merk je weinig verschil. Gesprekken en hoge geluiden worden redelijk weggefilterd. Ruis die je hoort in een rijdende trein nauwelijks. Omdat de oortjes goed afsluiten wordt gelukkig al van nature redelijk wat geluid weggefilterd.

De geluidsdoorlating werkt vooral goed bij spraakgeluiden in je omgeving. Wanneer iemand begint te praten, krijg je dat beter door - hoewel een gesprek natuurlijk niet te volgen is met de modus aan. Bij andere geluiden is ook bij deze modus geen verschil merkbaar.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Geluidskwaliteit

De geluidskwaliteit is aardig opgeschroefd. Je merkt wel dat Samsung hevig aan de knoppen heeft gezeten voor de geluidsafstelling en daarmee een juiste balans heeft gevonden. Hoge-, midden en lage tonen overstemmen elkaar niet en het geluidsdetail is voldoende aanwezig. Hiermee wordt een mooie stap omhoog gezet ten opzichte van vorige generaties Galaxy Buds en het brengt de geluidskwaliteit naar wat je kunt verwachten voor oortjes van deze prijsklasse.

Verwacht echter niet dat je van je stoel geblazen wordt door een vol en krachtig geluid. De afstelling zorgt ervoor dat alle instrumenten, geluiden en stemmen hoorbaar zijn. Desgewenst kun je in de app met de equalizer het geluid afstemmen naar je eigen voorkeur. De ingebouwde microfoons zorgen voor een prima gesprekskwaliteit.

Via de Galaxy Wearable-app op zowel Android als iOS kun je bij deze equalizer komen. Heb je een Android-smartphone die niet van Samsung is, dan moet je naast de app ook een plug-in downloaden voordat je aan de slag kunt. De app is een van de pluspunten van de Galaxy Buds2-oortjes. Niet alleen is deze toegankelijk, ook kun je de app gebruiken voor handige zaken zoals het terugvinden van de oortjes via harde piepgeluidjes, updaten van de firmware, instellen van de tikbediening, enzovoort.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Accuduur

De Galaxy Buds en Buds+ hebben een geweldige accuduur, met een volle accu gaan de oortjes ongeveer tien uur mee. Dat halen de Galaxy Buds2 helaas bij lange na niet. Het kleinere formaat van de oortjes laat ook minder ruimte over voor de accu, waardoor deze 65 mAh aan capaciteit heeft. De Buds+ had 85 mAh. Ook hebben functies van de Galaxy Buds2, zoals ruisonderdrukking en omgevingsgeluid extra energie nodig. Hierdoor gaan de oortjes zo’n zeven uur mee op een volle acculading. Met een van de geluidsmodi aan is dat ongeveer vijf uur.

Het oplaaddoosje heeft een capaciteit van 472 mAh, waarmee je beide oortjes omgerekend bijna vier keer volledig oplaadt. Het oplaaddoosje heeft de mogelijkheid om draadloos op te laden of via de usb-c-aansluiting.

©PXimport

Alternatieven voor de Galaxy Buds2

De Samsung Galaxy Buds2 hebben een adviesprijs van ongeveer 150 euro. Daarmee zijn ze goedkoper dan de AirPods Pro van Apple. Hoewel de oortjes van Samsung qua geluidskwaliteit niet winnen, zijn de accuduur en het draagcomfort veel beter. Maar wie een Android (Samsung)-smartphone gebruikt, kan de AirPods sowieso beter links laten liggen. Oortjes als de Jabra Elite 85+ zijn ook wat beter qua geluidskwaliteit, maar eveneens een slagje duurder. Is ruisonderdrukking een belangrijk onderdeel, dan moet je ook dieper in de buidel tasten. Voor de eerder genoemde AirPods Pro, de Sony WF-1000XM4 of de Bose QuietComfort Earbuds.

Kortom, de Galaxy Buds2 bieden vergeleken met andere bluetooth in-ears veel waar voor hun geld vergeleken met de concurrentie. Maar ren niet meteen naar de winkel om ze in huis te halen. Samsung gebruikt z’n oortjes graag bij verkoopacties en de prijzen van dit soort producten dalen vaak snel. De Galaxy Buds+ waren in korte tijd al afgeprijsd naar 100 euro. Ben je in de markt voor oortjes met een goede prijs-kwaliteitsverhouding. Vergelijk dan regelmatig de prijzen op bijvoorbeeld een prijsvergelijker als Kieskeurig.nl.

Conclusie: Samsung Galaxy Buds2 kopen?

Wie graag z’n bluetooth oortjes lange tijd in heeft, kan het beste voor de Samsung Galaxy Buds2 kopen. Het draagcomfort is subliem en de accuduur is bovengemiddeld lang. Ook qua geluidskwaliteit en gebruiksgemak zit je voor deze prijsklasse gebakken. Alleen de ruisonderdrukking en omgevingsgeluidmodus overtuigen niet.

Uitstekend
Conclusie

**Adviesprijs** € 149,- **Kleur** Zwart, wit, paars groen **Verbinding** Bluetooth 5.2 **Accu** 65 mAh (oortje), 472 mAh (oplaaddoosje) **Gewicht** 5 gram (oortje), 41 gram (oplaaddoosje) **Features** microfoon, ruisonderdrukking, omgevingsgeluidmodus, IPX2 **Opladen** Usb-c, draadloos **Website** [www.samsung.com/nl](https://www.samsung.com/nl/audio-sound/galaxy-buds/galaxy-buds2-graphite-sm-r177nzkaeub/)

Plus- en minpunten
  • Draagcomfort
  • Accuduur
  • Prijs-kwaliteit
  • Afspeelmodi stellen wat teleur
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.