ID.nl logo
Review Sonos Move 2 - De ideale speaker voor je huis én tuin
© ID.nl
Huis

Review Sonos Move 2 - De ideale speaker voor je huis én tuin

De Sonos Move 2 is een speaker voor binnen en buiten, en zit vol functies. Daar betaal je dan ook een forse prijs van 499 euro voor. In deze review van de Sonos Move 2 lees je onze ervaringen met de premium speaker.

Fantastisch
Conclusie

Degelijke speaker met veel functies, goed geluid en een lange accuduur is een logische keuze voor binnen én buiten. We missen wel de Google Assistent en de mogelijkheid om te telefoneren via de speaker.

Plus- en minpunten
  • Compleet, degelijk ontwerp
  • Veel functies
  • Gebruiksgemak binnen Sonos-ecosysteem
  • Uitstekende accuduur
  • Goed geluid
  • Ondersteunt geen telefoongesprekken
  • Geen Google Assistent

De originele Move is sinds de zomer van 2019 te koop en krijgt na vier jaar een upgrade. Die Move kwam uit voor een adviesprijs van 399 euro, maar is sindsdien niet goedkoper maar juist dúúrder geworden. Sonos verhoogde de adviesprijs begin dit jaar naar 449 euro; naar eigen zeggen vanwege gestegen productiekosten door een veranderende wereldmarkt.

De Move 2 debuteert nu voor 499 euro. Voor die meerprijs krijg je een speaker met een ruim twee zo lange accuduur, beter geluid, meer functies én een completer ontwerp. Na de Move 2 drie weken te hebben gebruikt, raad ik alle twijfelaars tussen de eerste en tweede generatie in elk geval aan om voor het nieuwste model te kiezen. De Move 2 is namelijk écht beter dan zijn voorganger en is ook in vergelijking met andere speakers een uitstekende keuze. Waarom?

©Rens Blom

Robuust, verbeterd ontwerp

Laten we beginnen met buitenkant. De Move 2 oogt veel als de originele Move en is bestand tegen een val, maar kan met zijn IP56-certificering ook tegen stof, regen, viezigheid en zonlicht. Met een gewicht van 3 kilo en zijn forse gewicht is de Move 2 – net als zijn voorganger – een speaker om in en rond huis te gebruiken en minder om mee te nemen naar het park. De speaker heeft opnieuw wifi en bluetooth, en schakelt intelligent of handmatig tussen die twee. Er zit gelukkig ook weer een oplaadstation met stroomadapter in de doos om de speaker op te laden.

©Rens Blom

De aanraakgevoelige balk om het volume te veranderen

Vernieuwingen zijn er ook. Zo zien we op de bovenkant van de Move 2 een aanraakgevoelige schuifbalk om het volume te veranderen. Die balk debuteerde op de eerder dit jaar uitgebrachte Sonos Era 100 en Era 300. Ook nieuw: via een usb-c-adapter (los te koop voor 25 euro) kun je de Move 2 aansluiten op een line-in-apparaat, zoals een platenspeler. Een 45 euro kostende adapter heeft naast die line-in-poort ook een ethernetaansluiting om de speaker bedraad aan te sluiten met je router of switch.

©Rens Blom

Achterop vind je onder meer een greep om de speaker op te pakken en usb-c-poort

Niet zichtbaar, maar wel verbeterd is de accu. Die is net als in de originele Move te vervangen (handig omdat een accu door jaren gebruik slijt) en gaat in de praktijk probleemloos 22 uur mee voordat je de oplader moet opzoeken. Een flinke verbetering ten opzichte van de tien uur in zijn voorganger en ook erg netjes in vergelijking met concurrerende speakers.

©Rens Blom

Het oplaadstation met (hoera!) afneembare adapter

We worden ook wel vrolijk van het feit dat Sonos de Move 2 in drie kleuren uitbrengt. Naast het bekende zwart en wit is de speaker er nu ook in het olijfgroen. Die versie gebruikten we voor deze review en blijkt perfect in ons interieur te passen. Dat lukt maar weinig gadgets.  

©Rens Blom

Nieuw is de kleur olijfgroen

Geluidskwaliteit

Het belangrijkst aan een speaker is natuurlijk zijn geluidskwaliteit. Daar haal je ‘m immers voor in huis. De originele Move klinkt prima, maar speelt monogeluid uit één tweeter af. In de Move 2 zitten dubbele tweeters, dus luister je naar stereogeluid. Het geluid komt daarom minder recht van voren en meer van links en rechts. Althans, zo klinkt het in je oren.

Qua geluidskwaliteit en volume heeft de Move 2 naar onze mening ruim voldoende power om een kleine tot middelgrote woonkamer van geluid te voorzien, en meer dan genoeg voor bijvoorbeeld een studeerkamer. De bas verraste ons positief; die is lekker aanwezig. En een tip: activeer de Trueplay-functie in de Sonos-app. De speaker analyseert dan via de microfoon zijn plaatsing in de ruimte om het geluid te optimaliseren.

Koop je twee Move 2’s, dan kun je ze in de app koppelen voor écht stereogeluid. Heb je meer Sonos-speakers dan de Move 2, dan kun je in de app ook instellen dat ze tegelijkertijd hetzelfde geluid afspelen, of juist verschillende muziek per apparaat.

©Rens Blom

De Sonos-app is erg gebruiksvriendelijk

Gebruiksgemak

In de drie weken met de Sonos Move 2 zijn we positief verrast door de speaker. Hij ziet er fraai uit, is degelijk gebouwd en de installatie via de Sonos-app is zo gepiept. De Move 2 klinkt bijzonder prettig in de woonkamer, is makkelijk mee te nemen naar de badkamer en wisselt op het dakterras naadloos van wifi naar bluetooth, om ook daar zonder haperingen muziek af te spelen.

De lange accuduur van twintig uur betekent dat je je nooit druk hoeft te maken om een lege batterij, en al helemaal niet als je de speaker na gebruik in de compacte oplaadring plaatst. Heb je die even niet bij de hand en is de accu bijna leeg, dan kun je de Move 2 via zijn usb-c-poort ook (snel!) opladen via een powerbank of stroomadapter. Andersom kan de speakeraccu via een usb-c-kabel ook jouw smartphone-accu opladen en zijn er adapters voor line-in en ethernet.

©Rens Blom

Je pakt de Move 2 makkelijk op om hem mee te nemen naar een andere ruimte

Ontbrekende functies

Tot zover veel positiefs over de Sonos Move 2. Maar we missen twee functies. Allereerst de Google Assistent. Dit is het gevolg van een rechtszaak tussen Sonos en Google; laatstgenoemde zou inbreuk maken op verschillende Sonos-patenten. Je kunt wel twee andere spraakassistenten gebruiken op de Move 2, namelijk die van Sonos zelf en Amazon Alexa. Beide digitale hulpjes werken echter niet in het Nederlands, dus zul je in het Engels moeten praten. Deze tekortkoming geldt ook voor de Era 100 en Era 300.

©Rens Blom

De Sonos Move 2 heeft geen Google Assistent

We missen ook de mogelijkheid om – verbonden via bluetooth – telefoongesprekken te voeren via de microfoon en luidsprekers van de speaker. Vrijwel alle andere dure bluetooth-speakers kunnen dat wél. Luister je nu naar muziek op de Move 2 en word je gebeld, dan moet je de muziek pauzeren en je telefoon opnemen. Dat had soepeler gekund, al is het ontbreken van een belfunctie voor mij geen dealbreaker.  

Conclusie: Sonos Move 2 kopen?

De Sonos Move 2 is een robuuste speaker die je dankzij de accu en ondersteuning voor wifi en bluetooth zowel thuis als in de tuin als onderweg kunt gebruiken. Tot zover de overeenkomsten met zijn voorganger. De Move 2 heeft namelijk een completer ontwerp, gaat twee keer zo lang mee op een accubeurt en klinkt serieus beter. Ben je bereid om 499 euro uit te geven aan een speaker, dan is de Sonos Move 2 een absolute aanrader.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.